C’est vrai ça manque un peu de diversité.
J’ai eu le même problème à l’inverse, j’avais besoin de boucle d’oreille Précision/robustesse/altération et ça n’existe pas en craft et extrêmement rare en loot. Par contre l’homologue en élevée existe.
Le seul moyen est de limiter la casse en prenant une infusion qui te rajoute 5 guerison (15 avec les 3)
+1 pour le manque sur les stat guerison. c’est ma stat principal et franchement quand j’ai voulu en acheter un et que je n’en ai pas trouvé, j’ai été plutot déçu… Sait on s’il va y avoir d’autres combinaisons de stat sur le stuff élevé ?
Je suis dans la même situation que toi wolfry, j’envisage de switch mes bagues sur du puissance/vitalité/robustesse ou les stats divin (équilibré) avec les infusions en heal… mais dommage quand même…
J’ai donc très peur a l’avenir et d’ailleurs le pire ce que si sa continue dans se sens, ont aura un stuff full élevé avec 0 +heal et donc mort de la spé !
Petit up du sujet, parce que depuis la mise à jour je n’ai pas vu de bague ou d’amulette pour les spé heal/soutient.
Ayant un gardien de cette spécialité, j’aimerai savoir si c’est en étude, ou si tout simplement il y en aura pas
il manque ces anneaux type Clerc : puissance, guérison, robustesse.
La volute de Mellagan propose de la Guérison, cependant les dégats par altérations sont inutiles pour un gardien, c’est plutôt pour un Elem ou un nécro ce typ de bagues.
Autrement Solaria ou Lunaria en offrent aussi, cependant le gain apporté est minable. Autant garder des bijoux de Clerc exotique
Yuki Yuuko[Elem 80] Yuina Yuuko[Thief 80] Yuni Aya [War 80] Yuni Yuko[Guard 80] Ayana Yuko[Necro 80]
Guild : VSS (Borderland, EB)
Place de Vizunah-Vizunah Square [FR] – We’ll never surrender !!
Les degats par alteration son utilie aussi en gardien.
Pour les elevé j’ai remarqué pareil mais du coup je prend l’equilibre ca fait des stat en plus pas besoin de 100% soutien car il faut aussi dps
on en peut pas que faire du heal le jeu n’est pas fais pour . il faut un stuf hybride et c’est certainement ce qu’il on voulut montrer avec ces bagues.
un soutien qu’il n’utiliserai que c’est competence de soutien serait un handicap pour un grouppe. il faut etre polyvalant c’est la clé du jeu.
Les Devs sont au courant. Je ne sais plus où j’ai vu le topic où l’information est communiqué mais les stats manquantes feront bien leur apparitions en stuff élevés
Oui, depuis que le stuff élevé est accessible a un plus grand nombre, il y a eu obligatoirement plus de monde toucher par le manque de stat et résultat une réponse de dev a fini par tomber !
Isaiah Cartwright:
We do plan on adding more stat combo to existing ascended item types as well as adding more stat combos to new types.
sans parler que je ne serais pas contre un stuff : altération / robustesse / puissance ou puissance des soins / vitalité / robustesse
et qu’on évite d’avoir du stuff élevé avec un +18 en précision tout seul qui sert à rien et n’a rien à voir avec les 3 statistiques de base de l’objet.
Je pense malheureusement que tu ne vera jamais de stuff robu/vita/heal, cette compo est bien trop puissante, imagine un élé ou un gardien tank avec un tel stuff, en 1v1 jamais tu le tuera.
Mais pour revenir au sujet, j’utilise moi même l’équipement de type “clerc” et je suis vraiment dépité par l’absence de ce type de stuff en élevé. Je ne comprend pas pourquoi les concepteurs n’ont mis en place que 5 combinaison de stat sur les 7 existante: berserk, chevalier, explorateur, clerc, nécrophage, maraudeur, apothicaire (sans oublier le nouveau mix bienfaiteur présent dpeuis noel). On a donc 5 mix sur 8. Clerc et bienfaiteur, les 2 seul contenenant de la puissance de soin sont absent (dailleurs si quelqu’un peut me dire quel est l’autre absent ^^).
Jespere vraiment que l’ajout dont parle le modo ne va se faire trop tarder, car je n’ai pas spécialement envie de gaspiller des token immaculé pour des anneaux “pourri” afin d’avoir de l’agoni resist et donc de pouvoir jouer convenablement en fractale …
Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)
On a enfin la combo puissance/robu/heal par contre on ne saura jamais pourquoi elle n’était pas là dès le départ et bien entendu on peut s’asseoir sur les reliques et les lauriers dépensés par dépit dans des items qui ne correspondaient pas à nos build….