Hello !
J’ai décidé de réaliser un petit tuto pour aider certaines guildes à tomber les boss de raid !
Ce tutoriel a pour but de couvrir les bases pour raid dans de bonnes conditions. Il est basé sur mon expérience personnelle au sein de différentes guildes plus ou moins HL et aussi sur mes connaissances sur les différentes classes du jeu. Je ne prétends pas avoir de sainte vérité et ne veux pas faire mon monsieur je-sais-tout.
Je tourne actuellement à 250+ LI, j’ai commencé à raid sérieusement après la sortie de l’aile 2 puis s’en ai suivi plusieurs pauses et passages dans différentes guildes.
Si vous avez des remarques, réactions, corrections, etc. n’hésitez pas !
Ce guide est évidemment principalement destiné aux joueurs et aux guildes qui font leurs débuts en raid.
1 – Raid, un entraînement personnel avant tout
Contrairement à ce que l’on pourrait penser, raid est avant tout un contenu qui demande un bon niveau de jeu individuel. Beaucoup de joueurs se lançant dans les raids se concentrent énormément sur les mécaniques de boss , ce qui est bien mais uniquement dans un second temps.
Chaque joueur doit bien connaître sa classe ce qui implique de :
- être capable de réaliser la rotation dps opti de son/ses builds avec un résultat de dps proche de celui du benchmark
- connaître les aptitudes des différentes spé de sa classe
- comprendre comment les aptitudes sont liées à la rotation du build
- comprendre le choix des runes/cachets et des stats de son stuff
Le raisonnement est simple et logique, si chaque joueur est au clair sur la façon de jouer sa classe alors le dps sera meilleur alors le boss tombera plus vite alors, dans le cas de VG, il y aura moins de zones vertes et autres mécaniques à subir. Un bon dps est la première clé pour des runs sûres et ce dps on l’obtient avec des gens qui se sont entraînés individuellement sur le golem à l’aérodrome de l’Arche du lion !
Mais comment je fais pour savoir quoi jouer ?
En raid, LA référence pour les builds est le site internet de la guilde Quantify [qT] !
http://qtfy.eu/builds/
[qT] est à l’heure actuelle probablement l’une des meilleures guildes de raid avec d’autres comme notamment la guilde Snow Crows [SC] que vous avez probablement déjà croisée en jeu ou encore Placed Into Abyss [IA], une guilde fr spécialisée dans les low-men (vaincre des boss en étant en sous-effectif). [qT] a réalisé un travail considérable pour partager leurs connaissances sur les raids en réalisant une page regroupant tous les builds opti de chaque classe pour raid, avec des explications sur leurs choix en fonction des différents boss, tout ça illustré à l’aide de PoV (Point of View, des vidéos de combat contre les boss de raid, pour faire simple).
Parmi ses vidéos, vous trouverez celles qui montrent les rotations de chaque build sous différentes conditions (principalement la présence d’Euphorie ou non, ce qui peut changer totalement le dps de certains builds).
Vous pouvez accéder facilement à ces vidéos de rotation et aux résultats de dps via cette page : http://qtfy.eu/benchmarks/
Lorsque vous vous entraînez sur le golem, faites bien attention à avoir configurer le golem et à vous être appliqués les mêmes buffs que dans les vidéos afin de pouvoir comparer votre dps de façon pertinente avec le benchmark. N’oubliez pas non plus les consommables.
2 – Raid, un travail de groupe où chacun se donne à fond
>De mon point de vue<, les raids ne sont pas un contenu destiné à tous les joueurs. Si l’on souhaite progresser en raid et tomber des boss sans devoir tryhard à chaque nouvel essai, il faut être prêt à s’investir correctement. Le premier investissement, et le plus important, est le point #1 de ce tuto. Si vous n’êtes pas prêt à vous entraîner un minimum sur le golem pour bien saisir les forces de votre build et l’utiliser correctement. Pour ma part je trouverais ça pas très correct vis-à-vis des autres joueurs, qui eux auront probablement fait cet effort pour le bien du groupe, parce que oui, travailler individuellement fait partie du travail de groupe.
Cela concerne aussi la qualité de votre stuff. Par exemple, un nécro qui n’atteint pas les 100% de durée de saignement supplémentaire et qui ne joue pas avec les bonnes stats fera beaucoup moins de dégâts qu’un nécro stuff correctement (faites les tests sur le golem, les chiffres vous étonneront). Il faut aussi être conscient qu’une différence de dps de quelques milliers “seulement” peut faire une différence énorme.
(Précision au cas où: Dps veut dire “dégâts par seconde”)
Pour simplifier imaginons un combat sans temps mort de 8 min, votre groupe possède un nécro opti qui s’est bien entraîné malgré le fait qu’il ne soit pas, à la base, un joueur très expérimenté. Grâce à ses connaissances de sa rota et à la qualité de son stuff, il obtient un dps d’environ 19k. Dans le même groupe, un autre nécro, qui ne s’est pas entraîné et qui n’a pas pris la peine de se stuff correctement et/ou qui n’utilise pas les consommables opti (TRES importants les consommables, il faut être prêt à y mettre le prix, surtout si vous êtes un dps) atteindra probablement 11k dps, si l’on est très généreux, 14k (vraiment sympa). Dans ce dernier cas, on arrive à 5k de différence.
Certains d’entre vous se diront peut-être que 5k ce n’est pas grand chose ! C’est totalement faux, 5k c’est énorme, et en particulier pour un nécro qui n’apporte que peu au groupe en terme de support sur beaucoup de boss, contrairement au guerrier et au druide par exemple. 5k de différence, c’est 5000 de dégâts en moins PAR SECONDE PENDANT 8 MINUTES, soit 2’400’000 de dégâts en moins que l’autre nécro sur tout le fight !!!
On peut perdre facilement du dps à cause des mécaniques de boss qui nous empêche parfois de réaliser la rotation opti. Il est donc important de la connaître et de l’entraîner dans un environnement où il n’y a aucune mécanique (le golem donc). En vous entraînant, vous apprendrez beaucoup de choses notamment quels skills font le plus de dégâts, que faut-il prioriser, faut-il cancel certaines animations, quels gains cela a-t-il, etc.
Avec cela, vous apprendrez, en situation, sur les boss, à prioriser les bons skills pour perdre le moins de dps possible à cause des mécaniques de combat du boss. De plus il ne faut pas se fier aux apparences, certaines classes ont une réputation de classe nobrain mais lorsque vous vous entraînerez avec celles-ci vous serez probablement étonné de voir à quel point certains petits détails peuvent faire toute la différence !!! Un fracasseur qui ne proc pas son bonus de dégâts en esquivant verra son dps réduit assez fortement, pareil pour un guerrier zerk qui n’arrive pas à utiliser 5 fois son F1 à chaque F2 et c’est encore pire pour le gardien marteau qui perd vite beaucoup de dps si vous interrompez votre AA n’importe comment pour spammer vos pièges ou utiliser votre F1. Ne parlons même pas de tous les joueurs de DH qui n’utilisent jamais leur F1 alors que leur build contient une aptitude qui augmente leurs dégâts face à une cible touchée par la lance !!! Et c’est pareil pour le nombre incalculable de war ps zerk qui ne savent pas qu’ils font plus de dégâts quand leur endurance n’est pas au maximum !!!
Tout ça se règle en étant CURIEUX et en s’entraînant de son côté. En plus, ça rend TOUT le jeu tellement plus intéressant. C’est enrichissant.
Au final, c’est une forme de cercle vicieux. Si vous ne faites pas les efforts nécessaires, vous allez tirer votre groupe vers le bas. Si vous tirez votre groupe vers le bas, vous risquez de vite tout faire foirer. Ca va frustrer les autres joueurs, qui eux auront peut-être fait des efforts pour le bien du groupe à côté des sorties de raid et il n’y a rien de pire que ça pour instaurer une mauvaise ambiance…
3 – Raid, un défi de patience, de compréhension et de persévérance !
Malgré tout ce que j’ai dit au dessus, raid est avant tout un contenu où l’on veut s’amuser, y prendre du plaisir. On raid pour le loot, le challenge et plein d’autres choses mais avant tout pour passer du temps avec des guildeux (j’exclus donc les PUGs qui ont souvent un ou plusieurs joueurs insupportables qui puent le sel à des km, évidemment ce n’est pas toujours comme ça mais vous risquez de les attirer surtout si vous êtes peu expérimenté).
Pour qu’un raid se passe bien, chacun doit s’investir, y mettre du sien (et donc aussi à côté des sorties en elle-mêmes, je ne le répéterai jamais assez l’entraînement solo est vraiment important) MAIS il faut aussi que chacun garde à l’esprit que malgré les efforts de chacun, il y aura toujours des meilleurs joueurs et des moins bons joueurs car nous n’avons pas la même expérience sur le jeu. Tant que les joueurs ayant un peu plus de peine montrent leur motivation et font des efforts, il faut savoir les soutenir pour progresser tous ensemble. Il faut aussi garder à l’esprit que les mécaniques de boss ne peuvent s’entraîner qu’en situation et que nous n’avons pas tous la même courbe de progression.
Au contraire, de mon point de vue, si un joueur ne fait pas d’effort et tire vers le bas les autres (malgré le fait qu’il soit sympa et qu’il fasse le rigolo en vocal pendant les try), il faut savoir dire stop et lui faire comprendre qu’on est en raid et non en donjon et qu’en raid, si on ne se donne pas, on n’avance pas et que, lorsqu’on ne fait pas d’effort, on bloque 9 autres personnes plus motivées qui ne méritent pas de passer 2 mois à tryhard VG.
Si toi, qui lis ce pavé monumental, te sens visé par les lignes ci-dessus, réfléchis bien ! Prends ton courage à deux mains et fais quelques efforts si tu tiens à raid ou alors ne raid pas. Car aller en raid sans faire d’effort est la PIRE chose qui puisse arriver, c’est un aimant à drama. Si les autres s’investissent et pas toi et qu’ils le ressentent, ça va causer plein de soucis et je te jure que personne ne veut de ça. On ne peut pas avoir le beurre et l’argent du beurre en raid, si tu veux ça va faire des donjons, là-bas tu pourras jouer ton build McM sans que ça empêche les autres de progresser (tu te feras peut-être carry ou les combats mettront plus de temps, mais c’est tout, ou alors peut-être que tu te feras quand même kick :P )
Voilà, je crois avoir fait le tour ! Si vous avez des questions, remarques, etc. n’hésitez pas ^^
Bonne chance aux guildes et aux joueurs débutant en raid !
Ancolie [ACL]
(Modéré par Basilord.3185)