Bonjour ,
Hot est sorti , le ‘nouvelle event’ hivernel aussi , il est maintenant temps de faire le point.
Gw2 est un jeu sorti de 28 Aout 2012 , et il a fait le buzz , car sa société , Arenanet avais promis un jeu gratuit au contenu gratuit renouvelé gratuitement , et sans farm , un jeu sois disant adressé au casual.
Que nous ont donc appris ces 3 années de jeu ?
Au final Arenanet est une société peu différente des autres , elle cherche a s’en mettre plein les poche.
Gw2 n’est pas différent des autres mmo est fonctionne exactement sur le même plan que tout les autres :
Appâter le plus de joueurs possible avec de belle promesse , hameçonner les joueurs , puis les faire payer au maximum.
Arenanet n’est pas différent des politiques , de belle promesse , et une fois élu on fait tourner la planche à billet jusqu’à la fin du contrat ( jusqu’à ce que les joueurs arrête de jouer d’eux même après avoir bien bien bien payer )
Récapitulons , des armes et apparence en gem au lion noir toute les 2 semaines , on va dire ok , faut faire tourner les serveurs mais quand même , pour des armes créé en 5min entre la partie de billard et la pause déjeuner ça en fait du fric.
Et pour ce qui est des évenements ? de la partie dite “grauite” ? Du farm , mais du farm , à un niveau tellement ridicule qu’il vous faudra en venir à payer.
La communauté la très bien fait remarqué " il est plus rentable d’aller travailler au smic que de farmer " et c’est exactement le genre d’idée que l’on souhaitent nous mettre en tête : travailler pour payer anet devient plus rentable que de jouer !
Les clients se plaignent bien assez comme cela….
De grande espérence avec Hot mais au final en résumé :
-Fractal loot nerf ( avec promesse de réhausser les récompense , promesse non tenu , j’ai vérifié en faisant les test statistique sur 1 mois de récompense ouverte apres la dites mise a jour , on est très très loin des loot post-Hot)
-Donjon loot : nerf récompense or , nerf récompense Xp
-Des contenu de succès farmable à très au niveau augmentant artificiellement la durée de l’extension ( qui à couté un bras pour ce qu’elle ajoute ) pour compenser un manque de contenu évident.
-Des raid ne pouvant être réalisé que par l’élite de gw2 soit moins de 5% de la communauté.
-Des mini aventure irréalisable pour certaine ou pareille 99% de la population ne réussira pas à décroché la récompense gold.
De grande éspence également sur les event :
- Halloween , les gens se sont plein de pas pouvoir avoir la furie , elle est inaccessible , suffit de regarder sont prix au comptoire ; des pet comme le mini guinefort ou il faut 100 000 bonbon ( a coup de 5 bonbon dans la zone personnelle sa prendra que 20 000 jours ) soit environ 1000po celon les variation de prix
Au final on farm encore cette événement réchauffé.
-Hivernel , pareille événement réchauffé , avec les épaulière de neige , pas besoin de vous les présenté c’est aussi chiant que la furie à avoir et la communauté s’en pleins très bien à ma place.
Bref , on y croit encore au jeux sans farm pour casual hein ;
Non sérieusement , Gw2 fonctionne comme n’importe quel free2play ce qu’il est désormais , sauf qu’on à eu la chance de payer ET le jeu ET l’extension.
=> jouer deviens un investissement de vie ( on ne parle plus de temps de jeu à ce niveau là ) ou un investissement budgétaire bihebdomadaire , à vous de choisir.
(Modéré par Zem.4139)