Idée de hard mode
Une personne se met en hard mode et une 10’ d’autres restent en facile > rien ne changera
Je suis pas convaincue de ton idée, mais une nouvelle map avec des mobs 85 pourquoi pas
Pour augmenter la difficulté faudrait déjà que l’AI soit plus performant ET qu’il ait accès à l’esquive comme les joueurs. Ensuite dans des instances de 5 joueurs contre 1 boss, suffit de rendre ça plus équitable : un groupe de 5 joueurs contre 5 boss.
En fait je dirai pas qu’il faut un mode hard, c’est juste que pour le moment il n’y a pas vraiment de difficulté peut être à part Tequatl.
(Modéré par Titan.3472)
S’il doit y avoir un hard mode dans l’open world, ça passera forcément par une instanciation des maps. Une instance de map pour le NM et une autre pour le HM.
Et pour moi, baisser le niveau du joueur c’est vraiment nul comme type de HM.
Il faudrait au contraire laisser le joueur à son niveau max, et augmenter les mobs. Augmenter en terme de level (80+), de nombre, et surtout d’IA.
Monter le lv des mob ca va juste les rendre plus sac a pv et plus " j’t’os avec ma méga attaque kikoulol" => mauvaise idée.
since that would be bad, and it does the job well :-)
Oui je serai plus pour rendre les boss plus vicieux et demandant autre chose que juste taper, esquiver, rez.
Bonjour,
La réponse de Kaetis m’a fait penser à quelque chose.
Sur AION les GM et autres personnes du staff nous pouvions prendre l’apparence d’un Boss, l’idée serait peut-être à creuser, non ?
Là, le Boss serait vicieux^^.