Les classes et les races les plus jouées ?

Les classes et les races les plus jouées ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jim Zucci.1894

Jim Zucci.1894

Bonjour, je débute sur Guild Wars (Je suis en train de le télécharger) et j’aimerais savoir quelles sont les classes et les races les plus jouées? Cette information est vitale pour moi, merci d’avance

Les classes et les races les plus jouées ?

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Les classes, bah rien d’original celles qui envoient du lourd, les classes du moment quoi, jusqu’au prochain équilibrage/nerf, après ça va switch.

Les races, bah humain histoire de changer du quotidien IRL xD

Je sais ma réponse fait très troll, mais on est pas si loin de la vérité.

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

(Modéré par Ronin.7249)

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Vital en quoi?

Sinon tu as ca en bas de page.

https://www.guildwars2.com/fr/news/guild-wars-2-the-first-year/

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(Modéré par RoseRosenberg.8396)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

les classes ont assez complémentaires.

Celles du moment?
_ Guerrier
_ Gardien
_ Elem
_ Envout
_ Nécro (en MCM)

En 1v1 tu as le voleur

mais ça tourne

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Je vois pas en quoi ca va te changer quelque chose de savoir la race et la profession la plus jouer. Les deux n’ont aucun impact entre elles.

- Les races, tu as juste l’histoire personnelle du début qui change et les compétences inutiles de race
- Profession: c’est les mêmes pour tous. Aucune classe de triche. Si tu maitrise pas tu perdra

Y a juste le choix du serveur qui a une impact pour le MCM

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Mais il est vrai que je comprend pas l’intérêt de savoir, moi quand je commence un jeu je vais sur la race et la classe pour qui j’ai un coup de foudre.

Je ne me pose ni la question de quelle classe roxe comme certains font ou autre, je prend ce que je kiff avec les lacunes que cela implique.

Y’a masse de Guerriers et de Gardiens humains (exemple), tu vas pas aller là-dessus juste parce que ils sont majoritaires ?

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Tu te trompe, les races peuvent avoir des bons skills assez utile, genre le char qui a un cri qui buff ou l’asura qui a une zone qui fait confusion ou l’humain qui a un skill anti alté (-3) ou le silvary qui a une graine qui heal le joueur + donne un regen avec une graine et le norn a une transformer pour les spé fuite en mcm (lol)

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Jim Zucci.1894

Jim Zucci.1894

Je veux jouer éviter les classes/races les plus jouées (ou plutôt LA plus jouée),
Je ne ressentirai aucun plaisir à jouer un clone que tout le monde joue, l’originalité ’y a que ça de vrai

Si les classes changent en fonction des mages tant pis, mais je sais déjà que Guerrier et voleur c’est mort, ça doit être ultra joué, je pense peut-être à ingénieur, ou envoûteur ^^

Les Charrs sont si peu joués que ça? Dans ce cas…

Merci pour vos réponses en tout cas

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Bah de toute facon tu verra bien ce qu’offre les classes mais tu sera plus orienté zerg en PVE et soldat en MCM, n’importe quelque soit la classe voulue. Y a juste le gardien pour ma part qui permet de changer tank/heal sinon c’est quasi que du dps.

De tt facon en PVE ou MCM parmi la masse ca ne se verra même pas et le choix des builds est très limité.

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

C’est subjectif et ça reste l’avis de personnes (blasées), amuse toi bien Jim Zucci et surtout ne prend pas en compte ce qu’on écrit, l’objectivité est altérée

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

dans l’ordre ça doit être:

1) Guerrier
2) Guardien
3 – 4) Elem – Envout
5 – 6) Rodeur – Nécro
7 – Voleur – Ingé

En Pve et MCM c’est ce que l’on voit en gros, avec trés peu de voleur en pve, en mcm ils sont présent en roaming mais trés rares en bus
Ingé plutot le contraire.

La race n’influe en rien d’une façon générale, les skills de raçe étant peu utilisés.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Voilà, Oiseau a bien résumé la chose, au final le racial c’est plus une fantaisie qu’autre chose, tu feras mumuse avec vite fait pendant ton leveling mais rien de plus.

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Quelques explications concernant la rareté des Charrs et quelques précisions si jamais tu veux essayer de cibler vraiment l’originalité (ou la rareté) pour ton personnage :

Les Charrs sont peu joués parce qu’en général le look des armures dessus n’est pas terrible (sauf quelques armures lourdes à la rigueur) et présentent souvent des défauts techniques (clipping au niveau de la queue, cornes coupées par le casque, pour les défauts les plus classiques), notamment parce qu’en général, et en dehors des armures culturelles et de quelques habits de ville, Arenanet développe des armures d’abord pour les humains puis les déformes pour les autres races. Les Charrs étant la seule race à avoir une morphologique un peu différente des autres, la “déformation” des armures humaines donne donc des résultats assez peu satisfaisants (pour le joueur) en général.

Et pour se placer dans une logique de cercle “vertueux” et de l’analyse de comptoir, le studio a déjà confirmé travailler en priorité aux rendu des armures des races les plus jouées (donc des humains) tout en regrettant le peu de joueurs choisissant la race des Charrs… En clair : la situation ne risque pas de s’améliorer.

Donc pour te répondre plus finement et si tu veux vraiment faire original :

  • Prend un Charr femelle : Les femelles sont nettement plus rares que les mâles (ce qui est un peu inquiétant pour l’avenir de la race).
  • Prend une classe légère : Trouver des armures légères potables pour les Charrs est un des défis les plus difficiles du jeu, raison pour laquelle tu trouveras essentiellement des Charrs en armure lourde (guerrier ou gardien).
  • Pour compléter le point précédent, prend élémentaliste : Du point de vue du lore, les Charrs sont censés être en froid avec tout ce qui touche à la magie (rapport à la Légion des Flammes). Ceux qui ont essayé de créer un Charr avec un peu de background derrière ont donc rarement fait ce choix.

Bon maintenant, ne vas pas regretter non plus ton choix (surtout par rapport aux apparences des armures). Il faut quand même choisir un personnage que l’on puisse apprécier de voir plusieurs centaines d’heure à l’écran (vue à la 3e personne imposée dans ce jeu).

(Modéré par Khentar.7582)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

on ajoute que
_ le charr est grand, donc il semble leeennnt.
_ Le charr est gros, tu fais une super cible!
_ Le charr a des gros pieds, super pour les sauts de précision

_ le charr n’est vraiment pas pratique

Il faut aimer le charr pour en faire un!

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

oiseau.6481 : Je précise quand même que :

  • Mon main depuis le début du jeu est un Charr gardien et ça reste mon personnage favoris (mais mon armure commence à sentir un peu depuis le temps vu que j’ai peu de raisons “esthétiques” d’en changer malheureusement).
  • J’ai fais TOUS les puzzle jumps avec ce personnage. Oui je dis bien TOUS, y compris la tour de l’horloge, les deux éditions de SAB, et l’horrible puzzle jump au milieu de l’Arche du Lion (celui qui coince l’immonde caméra dans le plafond 95% du temps). Bon j’avoue, sauf celui bourré de pièges dans la zone Charr ou j’ai honteusement triché avec la forme de brume de mon humain élémentaliste.

Sinon quand tu dis que le Charr n’est pas “pratique”, tu regrettes quoi au juste ? Qu’il ne puisse pas servir de monture aux autres joueurs quand il court à 4 pattes ?

Quelques avantages quand même aux Charrs pour contrebalancer un peu les arguments négatifs :

  • Si tu aimes avoir un espadon qui ressemble à un espadon et pas un à un cure-dent, c’est la race idéale, avec le Norn (un peu comme le Tauren dans Wow pour les mêmes raisons).
  • Si tu en as marre de jouer sans arrêt des humains ou des “humains très légèrement modifiés”, c’est la race idéale. De plus elle est loin de ressembler au classique “humain avec une fourrure et une tête de chat”.
  • Si tu veux que ton personnage reste visible dans un groupe compact ou dans un gros bus (surtout quand il faut voir où poser les pieds).
  • Le lore derrière cette race est assez intéressant je pense. Pour un personnage RP ça peut donc être un choix sympathique.

(Modéré par Khentar.7582)

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Merci pour le cercle vertueux et l’analyse de comptoir, bref j’en reste pas moins d’accord avec ce que tu dis sur le charr, au début c’était vraiment une race qui m’attirait (pendant la bêta), et c’est bien ce que tu développes qui m’a fait changer d’avis.

Après effectivement le contre pied c’est une bonne chose.

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Merci pour le cercle vertueux et l’analyse de comptoir.

Ce n’était absolument pas une remarque pour toi (désolé si ce n’était pas clair, peut-être à cause du mot “continuer” que j’ai utilisé – je l’ai enlevé du coup -) mais pour ce que je décris juste avant et après, à savoir le raisonnement suivi par le studio (parce que oui, jouant essentiellement Charr, ce genre de raisonnement m’énerve un peu au bout d’un an et demi) :

  • Arenanet : “Les joueurs ne sont pas nombreux à jouer des Charrs => On ne va donc pas faire d’effort pour soigner et corriger les armures de cette race (sauf si un jour on a du temps à perdre).”
  • Les joueurs : “Les armures sur les Charrs ne sont pas terribles (déformées à partir d’armures humaines) et Arenanet ne fait pas d’effort pour les soigner et les corriger => Je vais jouer une autre race.”

(Modéré par Khentar.7582)

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Ah au temps pour moi alors

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Le racial peut avoir une influence en PvP, puisque la plupart des compétences à fort dégât ont une animation, ce qui permet en temps normal à l’adversaire de se préparer à esquiver/bloquer.

Mais aujourd’hui beaucoup de joueurs critiquent le fait que les asuras avec une taille minimale ont des animations très peu voire pas du tout visible.

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Effectivement il me semble que lors des derniers tournois PvP avec récompense, ça s’est terminé avec des équipes composées essentiellement (voire uniquement) d’Asuras.

Bon par contre en PvP non coté ce n’est pas spécialement important, et en McM l’action est de toute façon bien souvent illisible avec tous les effets visuels.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Sinon quand tu dis que le Charr n’est pas “pratique”, tu regrettes quoi au juste ? Qu’il ne puisse pas servir de monture aux autres joueurs quand il court à 4 pattes ?

C’est un peu hors sujet, mais ça m’a fait penser à ça
http://www.youtube.com/watch?v=qr1YT248ai0

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux