Option casque en ville, en combat, hors combat
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Posted by: Hakamiah.3275
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Posted by: Hakamiah.3275
Pour les anciens de GW1, peut-être de cette option d’afficher son casque en ville, hors ville, les 2 ou aucun des deux ? Pourquoi ne pas adapté cette option sur GW2, je trouverais sympa que mon perso n’affiche pas son casque une fois en ville ou une fois sorti de combat et le remette dès qu’il retourne au combat, qu’en pensez vous ?
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Posted by: Mizuira.8245
Que c’était faisable sur GW1 car le jeu voyait les villes et les zones de combat d’une façon différente. Du coup il suffisait de faire une option dessus.
Sur GW2 à part le fait qu’ils n’y aient pas mis d’ennemi, rien ne différencie l’Arche du lion d’une random map PvE. Du coup faudrait créer une liste des maps (qui se met à jour), un système qui fait un tri de là où tu peux et là où tu peux pas, en plus de devoir rajouter une ligne dans l’UI des options pour ça.
Après pourquoi pas ! Mais pour éviter un petit clic dans l’inventaire j’ai un doute qu’ils remettent ce système en place.
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Posted by: Julie Fiona.8453
“Sur GW2 à part le fait qu’ils n’y aient pas mis d’ennemi, rien ne différencie l’Arche du lion d’une random map PvE”
Ben si, il existe une différence : l’utilisation des points de passage asuras est gratuite, en ville.
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Posted by: Hakamiah.3275
Quand je pensais ville, je pensais aux 6 capitales, Arche du Lion, Bosquet, Rata Sum, Promontoire Divin, Hoelbrak et Citadelle Noire ^^.
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