Renversement, terreur, étourdissement, etc.
Personnellement je ne trouve pas que les contrôles soient exagéré sans celles ci la mode du meta-zerk serait encore plus profonde Car la difficulté (déjà pas bien grande) du jeu seraserait fortement réduire. De plus les classes ont un accès facile à la stabilité. Si tu epprouve des difficultés avec les controle je te conseil de prendre certaines aptitudes qui permettent de te sortir automatiquement des contrôles c’est très pratique pour garder ses comp pour les coup dur
(Desolé pour les fautes j’écris depuis un mobile
Je joue dans SW avec un thief full zerk et 3 sign et…0 problème, bizarre.
Renversement, terreur, étourdissement, etc.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Neadhora.4216
Honnêtement, je peine quand même à retrouver les situations que tu décris (te faire enchainer par les contrôles). 20 secondes de HC, ça ne m’est jamais arrivé…
Cependant, je pense que si tu trouves que tu en subits de trop, ou que tu n’arrives pas à utiliser tes esquives au bon moment pour éviter de les subir (parce que si, y’a un peu de ça, quand même), que d’inclure des “breakstun” et/ou du clean condition et/ou de la stabilité dans le build de ton personnage devrait pas mal te soulager de ce genre de désagréments. N’oublie pas non plus que ce n’est pas parce que tu es étourdi que tu ne peux pas agir : tous les sorts instantanés restent utilisables et te permettront dans certains cas de temporiser la fin du contrôle (un stun dure rarement plus de 1 a 2 secondes).
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. » – Descartes
Renversement, terreur, étourdissement, etc.
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Posted by: enorance.7894
Comme mes voisins, je n’ai pas de problèmes particuliers.
Néanmoins, j’ai eu plusieurs fois le même souci. Rencontrer un guerrier Marteau, ou un necro spé fear en McM/PvP, et la balle de tennis sera similaire ^^
De même pour les karka vétérans, ils ont un renversement conséquents, mais ceux ci demandent de la stabilité, pareil pour ceux des Catacombes. Je ne dis pas que la stabilité résout tout, mais ces passages chiants et frustrants, sont fais pour utiliser la stab’ au bon moment !
Pourquoi t’es chauve ? "
D’accord avec tout le monde, les contrôles sont pas si présents, et la plupart des vétérans, voir certains champions sont solotables avec un build adéquat, du temps et un peu de concentration (le système d’esquive n’a pas été mis en option, il s’agit là d’une des composantes de combat les plus importantes sur GW2).
Comme pour tout, on commence avec un build qui ressemble à rien, mais qui te donne stabilité et condi cleanse à foison avec un stuff puissance robu vita. Quand tu sens que tu prends le jeu en main, remplace un peu de stuff PRV par du Zerk, et certaines de tes utilitys (stab/condi cleanse) par des utility plus efficaces (pour warior par exemple, remplace les stances par des banners)
Le mieux qu’on puisse te conseiller est donc de regarder des vidéos sur comment jouer ta classe, chercher les builds les plus adaptés (à ce sujet, je te conseille fortement d’aller faire un tour sur le wiki metabattle : http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki) et d’essayer d’apprendre les petits trucs typique (par exemple, si l’animation d’attaque d’un boss est plus longue que la moyenne, c’est qu’il s’agit probablement d’un coup infligeant de gros dégâts, ou d’un stun, ou les deux et qu’il faut l’éviter ‘-’).
Voilà voilà
(Modéré par Wolfeen.6310)
Si l’animation d’attaque d’un boss est plus longue…les développeur ont du faire un delire avec LE lapin XD
Voir un mec se faire O.S par un lapin c’est la honte haha
(Dsl pour le H.S)