Bon, déjà, c’est un peu vache comme topic, j’en suis bien consciente, parce que les nouveaux joueurs qui ont pris un compte gratuit pour essayer gw2 ne peuvent pas poster sur le forum…
D’un autre côté, ils n’ont sans doute pas encore le recul pour se rendre compte, donc c’est peut-être pas si gênant que ça.
Suite à une remarque de Bloodhokami, je me suis dit que rien n’empêchait les vétérans de se créer un compte gratuit pour voir ce que ça donnait, et c’est ce que j’ai fait.
Déjà mon verdict : ça faisait longtemps que je ne m’étais pas autant amusée sur gw2 ! Bien sûr j’ai monté plein de rerolls (16 persos level 80 déjà), mais sur des comptes qui ont 3 ans, donc avec plein de restrictions levées.
Petit aparté sur la NPE (New Player Experience – ie tous les changements qu’ils ont fait il y a environ un an et demi dans la progression des nouveaux joueurs)
Là, on est vraiment dans la peau d’un nouveau, avec toutes les limitations du début, certaines pénibles (pas de possibilités de faire les points de comp quand on passe devant, même si on a le niveau de la zone, histoire perso qui s’interrompt tous les 10 levels, quoti impossibles et du coup un peu incompréhensibles), d’autres qui fonctionnent comme des objectifs pour aller plus loin (déblocage des différentes fonctions du jeu assez bien dosé par exemple).
Le système des succès est également bien pensé au départ : on valide des points très facilement, ce qui donne très vite accès au premier coffre et 1po (la richesse absolue pour un perso level 16 !).
Dans l’ensemble, je trouve que la progression se fait bien, et qu’on a envie d’aller voir plus loin. Et j’encourage tous ceux qui s’ennuient actuellement en attendant HoT à faire le test, c’est super rafraîchissant.
(fin de l’aparté)
Et le fait que ce soit un compte gratuit alors ?
Et bien là encore, je trouve que le dosage est super bien fait. Dans le sens où on peut vraiment essayer le jeu, comme si on l’avait payé. Pour l’instant, je n’ai pas senti de limitation dans ma progression (en même temps, je n’en suis qu’au level 17, avec 9 heures de jeu), et si je n’avais pas 3 ans d’expérience, je pense que je ne me rendrais même pas vraiment compte des limitations, ou qu’à ce stade, elles ne me gêneraient pas.
Par contre, je pense que quelqu’un qui va accrocher va assez vite trouver que les restrictions sont pénibles :
- déjà, la vie sociale en prend un coup. Impossible de parler en /map, même quand on voit des infos intéressantes sur lesquelles on voudrait demander des précisions. Je n’ai pas non plus réussi à mp des gens, il a fallu qu’ils me mettent en fl d’abord (Edit : pour les mp avec des inconnus, il faut juste attendre quelques jours, et ça se débloque tout seul).
- 2 persos, c’est vraiment peu. 3 sacs aussi. D’autant que pour le moment, je ne peux pas acheter des sacs plus grands à l’HV (lié au fait que le compte soit nouveau ? ou qu’il soit gratuit ? ce n’est pas clair pour le moment, réponse dans 4 jours d’après le message que je vois quand j’essaye d’acheter quelque chose à l’HV)
- un joueur qui accroche à l’aspect points de succès va se sentir très vite frustré en comprenant que plein de succès lui passeront sous le nez faute d’avoir assez de slots
- on voit quelles sont les récompenses de connexion, mais elles sont inaccessibles
- impossible d’acheter des gemmes en po, même si on voit des trucs utiles / qui nous plaisent. Il faut nécessairement sortir sa CB, soit pour acheter les gemmes, soit pour acheter le jeu
Donc in fine, d’après moi, soit la personne est pas convaincue et elle en restera là. Ou elle est hyper casu et aurait au mieux acheté le jeu à 10€, au pire elle reste en compte gratuit. Soit le jeu lui plait vraiment (et ça, elle s’en est rendu compte en le testant gratuitement), et la voie naturelle est vraiment d’acheter le jeu.
Pour ce qui est de la “protection” des anciens joueurs et de l’économie :
- pas de récompense de connexion = pas de lauriers et donc de T6 qui envahissent le jeu
- pas de possibilité d’envoyer des po ou des objets par mail = impossibilité de farmer avec un compte gratuit (pour tout ce qui est avec un DR ou une limite journalière) pour l’envoyer sur le compte principal. Ce qui est gagné sur le compte gratuit reste sur le compte gratuit
- du coup, pas d’intérêt pour les golds sellers
- la limitation des mp est aussi une bonne protection contre les golds sellers
- devoir attendre jusqu’au level 60 pour pouvoir aller en McM limite le spy multiserveur.
- l’impossibilité de parler en /map limite la nuisance que peut représenter une horde de nouveaux arrivant avec toujours les mêmes questions sans prendre la peine de chercher par eux-mêmes un minimum (par contre, ça serait pas mal qu’Anet leur envoit par mail le lien vers le wiki parce qu’ils sont quand même très limités dans leurs interactions avec les autres joueurs)
Bref, vous l’aurez compris, pour l’instant, je trouve que ce système d’essai gratuit est vraiment bien fait, et je n’ai pas vu de réel côté négatif (mis à part la communication désastreuse que j’ai déjà soulignée dans d’autres messages).
Et vous l’avez-vous testé ? Qu’en avez-vous pensé ?
(si vous souhaitez intervenir, merci de rester dans le sujet. La discussion ne porte pas sur le f2p/p4f de manière générale, l’évolution prise par Anet dans son modèle économique, ou le fait que certains vétérans se sentent mal considérés par Anet et j’espère que la modération non seulement ne fusionnera pas ce topic avec d’autres, ce qui n’aurait aucun sens, mais aidera également à ce qu’il ne parte pas dans tous les sens)
(Modéré par Bandini.6185)