Actuellement le format d’update du jeu est ainsi :
- histoire vivante basée sur l’évolution du Lore. Du contenu est ajouté tous les 15 jours.
- packs de fonctionnalités environ tous les 6 mois.
- évènements redondants n’apportant aucune évolution au jeu : hivernel, halloween, SAB, etc.
Donc pour résumer grossièrement :
- un Lore qui évolue souvent
- du contenu censé évoluer souvent (on va y revenir….)
- des fonctionnalités/mécaniques de jeu mises à jour de temps en temps.
Depuis début août, une partie de la communauté crie au scandal, au vol, à la fumisterie, à l’arnaque. Bref elle n’est pas contente.
Pourquoi ? (en version très résumée)
—> le contenu qui devait évoluer très souvent n’évolue que par petites touches et une partie de la communauté juge ce contenu bien en dessous des attentes (que vous le vouliez ou non)
—> le Lore lui évolue à un rythme correct, sans être non plus exceptionnel (avis perso)
—> le packs de fonctionnalités était au premier abord plutôt le bienvenu puisque beaucoup espéraient une évolution du jeu au niveau du PVP, McM, des skills, voir même plein d’autres espoirs. Alors que ce pack n’était en fait qu’un simple pack sans grande révolution. Ce qui a provoqué ce mécontentement est en grande partie la mauvaise communication au moment où, pour les 2 ans de GW2, les espoirs étaient immenses.
MAIS on ne va pas revenir sur la communication défaillante.
Donc ce sujet étant introduit, j’aimerais proposer un nouveau format puisque celui-ci n’est pas convenable je trouve. Bien aventurier sera celui qui osera défendre le format actuel face à toutes ces critiques…
- une évolution du Lore sur le même rythme, en instancié (c’est déjà pratiquement le cas), les maps n’ont pas forcément besoin d’être grande, ça ne doit pas prendre plus de 10 employés pour cette partie (graphismes et scénarios).
- une évolution du pack de fonctionnalités soit sur le même rythme (tous les 6 mois), soit au compte-goutte (pour mieux gérer les bugs). On touche au coeur du jeu donc je me doute que ça doit prendre beaucoup de ressources. Ce sont principalement des lignes de codes, et quelques interfaces graphiques à créer… Et svp pas besoin de faire monter la sauce pendant un mois entier avec une news chaque jour. Un pack de fonctionnalités n’est QU’un pack de fonctionnalités, ça n’a jamais révolutionné le jeu, et encore moins le monde. Une seule news bien détaillée une semaine à l’avance est amplement suffisante…
- une évolution du contenu du jeu moins fréquente qu’actuellement, mais plus intense en volume et en qualité. Par exemple tous les 2 mois. Au programme : nouvelle map, nouvelle fractale en rapport avec l’évolution du Lore, nouvelle race, mode HM, GvG, nouvelle map McM,…. Bref du lourd !!!
Alors pas besoin de recruter 500 personnes pour ça, suffit juste de réallouer des ressources. Les graphistes qui bossaient sur de grandes maps pour l’HV, on les réaffecte sur le contenu.
Voilà avec ce format on ne délaisse personne, et au passage le jeu évolue (enfin)…