[Suggestion]Réceptacle - Nouvelle arme innovante !
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: drewn.8692
Bonjour à tous !
Guild wars 2, que j’ai avidement exploré de fond en comble, est un jeu qui possède un concept et des combats très originaux. Son seul défaut : le manque de diversité, dans plusieurs domaines (compétences élite, type de partie, etc…) et cela rend le jeu lassant à la longue. Ce monde s’est par ailleurs rempli d’armes légendaires ou élevées, on en voit presque partout. Les joueurs ayant atteint ces objectifs sont en général bien rôdés et connaissent tout le jeu, et certains commence à se lasser, surtout pendant cette période intersaison.
Il reste cependant une solution : innover ! Malgré tout plus facile à dire qu’à faire… les idées ne tombent pas du ciel. J’ai donc beaucoup réfléchi et cela m’a conduit à des idées qui me semblent plutôt bonnes. J’ai hésité entre deux concepts, je vais donc exposer les deux ci-dessous. Dans les deux cas, il s’agit d’intégrer dans le jeu une nouvelle arme, et les deux concepts diffèrent ici :
1) – soit une arme à part entière, mais du moins originale
2) – soit une arme tout à fait différente des autres, disponible uniquement en légendaire.
Je vais commencer par donner le premier concept.
1) Le réceptacle
Le skin
Le skin de l’arme serait quelque chose d’original : un anneau, entouré d’un aura différent pour chacun, appelé réceptacle. Le personnage qui l’utilise attaquerait alors avec ses poings et son corps tout entier, sans qu’il paraisse vraiment d’arme dans sa main.
La description
L’arme serait une arme à deux mains qui aurait des statistiques un peu inférieurs à l’espadon. Le combat serait orienté vers le corps à corps. Les classes pouvant l’utiliser seraient : Elémentaliste, Envoûteur, Nécromant (et Voleur peut-être).
Exemples d’attaques et de gameplay
Envoûteur
1 : Vos poings s’entourent d’une aura de distorsion et vous frappez l’ennemi. Inflige confusion le 3ème coup
2 : fantasme – Vous invoquez un clone qui donne une série de coup et inflige confusion
3 : Vous invoquez une bulle de renvoi et devenez invisible
4 : Une zone de distorsion inflige des dégats vous obtenez distorsion en la faisant exploser – zone de combo : distorsion – durée de la zone : 5 sec – durée de distorsion : 2 sec
5 : Vous prenez l’apparence d’une forme chaotique. Vous obtenez célérité pendant 1 sec et invoquez un clone. La forme chaotique vous supprime 3 altérations et vous donne 2 avantages aléatoire.
Voilà un exemple, je complèterai cela pour l’élémentaliste et le nécromant plus tard, et accessoirement le voleur.
2) Le réceptacle – l’arme divine
Ce deuxième concept serait plus original et différent de ce que l’on aura vu jusque là. L’arme serait uniquement légendaire, et il y aurait 3 réceptacles : Le réceptacle du démon, le réceptacle de l’ange et le réceptacle divin. Cette arme aurait comme dit précédemment la forme d’un anneau, mais modifierait accessoirement (en cochant quelque chose par exemple) le skin entier du personnage. Par exemple, pour le réceptacle du démon, le personnage ressemblerait à un démon lorsque l’arme est équipée. L’arme aurait bien sûr des compétences uniques, que seuls les personnages possédant cette arme pourraient avoir. Pour le reste, elle resterait une arme légendaire classique et à la place du précurseur il faudrait un composant très difficile à avoir, mais toujours lié à la chance (par exemple à la forge mystique), pour que de très rares personnes les possède. Par exemple, il faudrait réunir plusieurs précurseurs ou des matériaux très rares.
Voilà ce n’est qu’un concept, n’hésitez pas à exposer vos idées pour améliorer ce premier jet. Cela serait vraiment bien de réussir à innover dans ce jeu !