1) Principe :
Au lieu de sortir des cartes finie en plusieurs étape comme le col aride. Pourquoi ne pas les sortir vierge de tout évents, pnj amicaux, mode histoire, etc… Mais avec juste des monstres vétéran, élite et champion à la place des monstres de base.
Bien entendu, ces cartes seraient nerf après quelque temps, quand l’histoire vivante aura avancer et sera disponible sur ces cartes.
2) But :
Donner du challenge aux anciens joueurs, afin que ceux si puissent jouer aux explorateurs sur des cartes vide de tout événement.
Cela permettrait aussi de sortir plus de carte, sans être limité par l’histoire vivante où la création d’évent qui prend du temps à ce faire.
3) Fonctionnement :
Quand une carte est finie d’un point de vue graphique. Elle est ajoutée au jeu avec seulement les monstres de base mais en version vétéran, élite et champion.
En suite, les évents apparaissent dessus au conte goutte.
Et pour finir, quand l’histoire vivante arrive sur la carte, les monstres sont nerf et une nouvelle carte voit le jour en jeu. etc…
Bien entendu, on ne doit pas attendre que l’histoire vivante arrive sur la carte pour voir apparaître une nouvelle carte.
4) Risques associés :
- bug graphique.
- problème avec les méga serveur.
- joueurs se plaignant que les cartes sont trop dure.