caractéristiques d'équipements élevés
Le privilège de changer les stats d’une arme, si j’ai bien compris, à volonté est reservé aux armes légendaires.
Le nerf des dégats critiques ne signifie pas pour autant que les builds ne sont plus viables, juste moins efficaces donc je ne vois pas pourquoi ils donneraient la possibilité de changer. Auquel cas, il faudrait faire de même pour ceux ayant investis dans le céleste, qui va subir un bien plus gros nerf qu’un zerk
Comme je l’ai dit dans un autre post :
“Les armures élevées ont déjà de meilleurs stats que les exotiques, leur ajouter un avantage de plus (Changement de stat a volonté) serait pour moi une très mauvaise idée.”
Après, si vous y tenez tellement, pourquoi pas ! Mais dans ce cas, le permettre à tous les équipements, pas seulement aux équipement élevés…
Ou bien (comme il a été dit dans le même post), rééquilibrer les stats entre exotique et élevé, et permettre à l’élevé d’être changeable à volonté.
C’est vrai que l’idée de passer par la forge pour changer les stats d’un équipement élevé n’est pas si bête.
Ça permettrait le changement de stats en échange d’un coup en ressources. (donc on ne peut pas les changer à la volée et gratuitement comme on le ferait avec une arme légendaire)
Peut être une idée à creuser.