Idées diverses
1. perso, je préférerais qu’ils améliorent le HL plutôt que de rendre le lvling plus dure. Car, déjà la plupart des gens on déjà presque tous tout les perso 80 et que vu le nombre de personne qui fonctionne par parchemin cela n’aurais pas grand intérêt.
2.le crafting de 1-400 sert beaucoup pour ce qui est d’alimenter l’hdv ou pour augmenter la recherche magique. Certains objets se vendent très bien
4. La plupart des objet obtenu en loot ne sont pas viable et servent surtout à être recyclé. De plus je trouve le crafting suffisamment intéressant. Entre les célestes et les élevé, tu es déjà obligé d’en faire si tu veux évolué, sans parler des cachets et runes que tu ne peut obtenir que par ce biais.
5. Pourquoi ? Pourquoi les verrouiller ? Un joueur ne peut pas avoir une armure stylé si il en a envie même au nv1 ? par exemple moi si je n’avais pas eu le possibilité de leurs mettre des armure bien dés le début j’aurais eu moins d’ardeur à faire des rerolls.
6. oui on y a accès. Alors normalement les donjons en mode exploration sont fait pour être realisé au niveau 80. le seul avantage est que cela rendrais le jeu plus difficile, mais serais il pour autant plus fun ? Je ne pense pas.
Au final, je pense que plutôt que de changer des choses qui ne sont pas forcement obligatoire. Arena doit plutôt ce concentrer sur du nouveau contenu (HL ou non) intéressant