Q :
Bonjour,
Joueur sur gw2 depuis la béta-test de ce dernier je vous fais part de mon étonnement à propos des légendaires et des armes les forgeant : les précurseurs. Cela fait plusieurs fois que je fais du fractal et donjons avec des joueurs dont leurs points d’achèvements ne dépasse pas les 2500 et qui ont une légendaire. Mais il y a 8 jours j’ai cru tout simplement halluciné, je jouais avec un joueur avec exactement 1823 point d’achèvement et dont son gardien avait 3 armes légendaires… (l’espadon aurore, l’épée et le focus). Pour ma part, j’ai à peu près 7500 de point d’achèvement et environs 1000h de jeu et je n’ai toujours pas de légendaire (malgré mon envie) ni un seul précurseur et pourtant je l’attends car j’ai actuellement les 2 dons obligatoires : maîtrise et fortune. J’aimerai que quelqu’un m’éclaire car je ne comprends pas comment un joueur ayant si peux de point d’achèvement (donc d’heure de jeu) puisse avoir 3 légendaires qui plus est sur un lvl 80 sans l’étoile indiquant ses 100% de la carte explorée (pour avoir 2 dons d’explorations). J’en ai déduit qu’il a donc 3 lvl 80 (dont 2 avec 100% carte) avec 4 métier 400 et surtout plein de po pour avoir 3 précurseurs et tout les T6 qui sont actuellement à 50pc/unité = IMPOSSIBLE.
La deuxième possibilité et l’achat de légendaire sur internet contre de l’argent réel qui est tout simplement prohibé par gw2.
Je vais maintenant aborder le sujet des précurseurs. Je ne vais pas répéter ce qui ce dit sur tout les forums à propos des loot de précurseur depuis la sortie de gw2 et pourtant qu’est-ce que j’en ai envie car il n’y a toujours aucun changement de ce coté de la part d’ArenaNet (ce qui est très dommage). Je vois un peu sur tout les forums qu’il y a des joueur “chanceux” et des joueur “malchanceux” à propos des loot de précurseur. Je pense avoir choisi inconditionnellement la mauvaise catégorie… Et bon nombre d’autre joueur l’ont choisie aussi, entre 0 précurseur (avec des milliers de rare et des centaines d’exo dans la forge mystique) depuis la sortie de gw2 et 6 précurseur en 3 mois (en l’obtenant sur des draguerres, champion et aussi du 1er coup à la forge mystique) je pense qu’il y a un petit souci. J’aimerai savoir si quelqu’un se plait avec ce système inégalitaire basé sur la chance (on se croirait au casino le jeu peut passer “interdit au -18”) ?
Maintenant j’apapillone sujet des gemmes. Je joue actuellement sur un serveur US et il y a bon nombre de revendeur de code de gemme et or contre de l’argent réel. On à beau les reports il en revient toujours. Il y a bon nombre de site revendant des po, gemme, légendaire, précurseur et même aussi des matériaux (comme de la soie ! si si j’ai vu ça) ! Mais qu’attend ArenaNet pour stopper ce double commerce illégal ?
J’ai parlé durant toute cette demande à la 1ere personne mais je ne suis pas le seul à être dérouté par ce manque de réaction de la part d’ArenaNet. Les mesures à prendre ne sont pas difficiles, je pense qu’ils peuvent commencer par :
- revendre les gemmes sur gw2 comme il existe actuellement avec la carte bancaire mais à un prix inférieure des sites de ventes et augmenter sensiblement les codes vendus par les grandes surfaces (exemple fnac). Ainsi les sites achetant en masse les codes pour les revendre perdront leur client car ces sites ne voudront plus acheter un produit qu’ils revendront moins chère.
- impossibilité de donner via mail un légendaire, ça n’arrêtera pas les sites frauduleux à vendre des objets mais à les freiner. Ainsi, si un novice souhaite acquérir une légendaire en passant par un site de revente il ne pourra qu’acheter le précurseur et il devra faire quand même un minimum (500 insigne McM, 100% carte, les frag donc karma,…). Et si vous voulez aider votre ami(e) vous pourrez le lui passer par la banque de guilde.
- plafonner les mails d’un maximum de 100po et voir après un certain nombre d’envoie de mail si les joueurs sont un couple d’acheteur/vendeur d’un site de revente et ainsi les bannir.
- au lieu de basé le loot de précurseur par la chance uniquement, pourquoi ne pas plutôt combiné :
– une probabilité croissante suivant le niveau du joueur (exemple les point d’achèvement) revenant à un faible taux une fois l’obtention d’un précurseur. Mais que ce taux faible soit plus élevé pour un gros joueur au lieu d’un petit.
– et un facteur chance (basé ou non sur la MF)
Je pense que mes propositions permettrons à une meilleure égalité entre les joueurs (surtout la dernière) et j’espère que vous penserez à me faire part de vos propositions ou a une amélioration mais aussi à une réponse d’administrateur (si il peut en faire part à ses collègues d’ArenaNet) !!!
Mes salutations distinguées.
PS: dsl si faute d’orthographe ou d’une phrase sans sens !