Contre le changement apporté pour simplifier HoT

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: PurpleHaze.7068

PurpleHaze.7068

Pourquoi simplifier autant l’extension ? Pourquoi ?!
Pourquoi donc écoutez vous la minorité qui gueule pour des papillon s car ils ne peuvent pas achever l’extension en 2j de jeu
Vous avez enlevé toutes les “grosses maitrises” nécessaire à la finition des maps et cela n’a aucun sens quand on voit qu’on reçoit une partie du don pour une légendaire à la fin de la 1ere… il faut arrêter d’écouter les casu et les rageux pour la moindre broutille. Ce seront les mêmes personne qui diront dans un mois “laul c’est trop facile gw2 on fait tout en 1 semaine on se fait papillon maintenant” le grind était peut être à réajuster un petit peu certes (et encore c’est lié au compte donc… !) mais la vous avez amputé l’extension quoi !

Et je parle pas des points de héro qui est aussi au final une mauvaise décision… 400 HP ? ouais les premiers sont longs à avoir le temps de débloquer les maitrises nécessaires et alors ? l’extension est censé nous faire tenir un bon moment à ce que je sache
A la release l’explo 100% map prenait aussi du temps hein…
Mais une fois la première serie de 400 faite y’a juste a rush les maps pour les autres perso avec un petit groupe et ça se fait TRES FACILEMENT
Pour les gens qui vont dire “ouais mais j’ai 150 perso c’est trop dur et trop long” Bah mec c’est toi qui a choisi de faire 150 perso… et tu en joue combien au final ? 4-5 ? a toi d’assumer ton choix et tu as déjà bien de la chance d’avoir pu le level up avec des grimoires mais ça aussi ça a représenté du temps pour les avoir

Enfin bref tout ca pour dire qu’il faut arrêter de toujours simplifier le jeu et enlever de la “durée de vie” tout ça parce que les Kevin ne sont pas content et ne seront pas content dans que semaine pour autre chose et dans un mois car il n’y a rien a faire à force de tout simplifier.
Le système était mieux avant les patch d’aujourd’hui…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Enfin bref tout ca pour dire qu’il faut arrêter de toujours simplifier le jeu et enlever de la “durée de vie” tout ça parce que les Kevin ne sont pas content et ne seront pas content dans que semaine pour autre chose et dans un mois car il n’y a rien a faire à force de tout simplifier.

Je n’ai rien contre la difficulté. Au contraire, j’adore wipe dans un donjon trop dur pour mes aptitudes coté gameplay (ca peut sembler bizarre à dire) mais faire 100 fois les mêmes point d’aptitude, c’est pas de la difficulté, c’est du farm. Et pour un jeu qui se vante de ne pas avoir de farm exsessif dans sont gameplay “normal”, c’est franchement très drôle. Oui, avoir baissé de 400 à 250 c’est “trop”, mais c’est pas un mauvais nerf.

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Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Pourquoi simplifier autant l’extension ? Pourquoi ?!

Franchement, j’ai arrêter de lire ici parce que c’est totalement faux !

400 à 250 points en quoi c’est “simplifier autant l’extension” ? C’est justice rendue au contraire, c’était bien trop abusif.

Aussi, faut bien comprendre que Anet (et aucune autre entreprise) ne fera jamais d’équilibrage en fonction des joueurs “hardcore”. Ce n’est pas une critique, c’est un fait prouvé et avéré.
Faut accepter le fait que vous n’êtes qu’une minorité sur le jeu et qu’il faut contenter le plus grand nombre surtout que passer de 400 à 250, c’est pas la mer à boire, c’est juste rendre la chose plus accessible.
Je ne voit pas pourquoi vous vous plaignez de ce changement car ça ne change au final pas grand chose pour vous, vos points sont rendus et le sentiment d’accomplissement n’est pas amoindri.

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Posted by: PurpleHaze.7068

PurpleHaze.7068

Abusif ? je rigole bien en lisant ça, les 400 points se faisait bien vite déjà et il n’y avait pas besoin d’être un joueur “hardcore” pour faire ça très loin de là
Et puis 250 points c’est pas “rendre accessible” c’est faire gratos quasiment

Et vu que tu pointe ca du doigt oui je trouve ça totalement papillon de toujours tendre vers la simplicité plutôt que vers le challenge, surtout quand on voit que beaucoup de gens voulant rendre le jeu plus simple s’en plaignent plus tard aussi en quelque sorte

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Explique moi en quoi ça peut bien te déranger ? Rien ne t’empêche de continuer à farmer les points de héros et les maîtrises.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

PurpleHaze, crois moi, je comprends ton point de vue.

Et c’est vrai que quand la maj est apparu hier, j’avais farmé un peu Maguuma et j’ai pu débloqué la spé complète avec mon Ele (qui a quand meme exploré la Tyrie entière).

Mais 400 points, désolé ce n’était pas du challenge et d’ailleurs, les joueurs “hardcore” devrait le comprendre mieux que les autres joueurs étant donné qu’ils sont habitué au “challenge” et donc à faire la différence.

Le farm, désolé encore mais ce n’est PAS du challenge !
Les défis de héros de Maguuma, oui c’est du challenge (avec les champions) mais en faire 400, ce n’est pas un challenge, la est toute la différence.

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Posted by: PurpleHaze.7068

PurpleHaze.7068

je n’ai pas parlé de challenge ni de joueur hardcore dans mon post initial, je dis juste qu’ils ont retiré quelque chose qui au final n’était pas si dur pour que les “feignant” et les impatients soient content

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Posted by: Arkzenkiel.2804

Arkzenkiel.2804

Je trouve ça vraiment dommage que les spécialisations d’élite sont passé de 400 à 250 point de héro. Désolé mais c’était pas très dur d’avoir le 100%, cela fait un peu feignasse car on est plus obligé d’explorer beaucoup. Pas besoin de la Tyrie à 100% et encore moins les Chutes des mages.
Je ne comprend pas ce choix des développer. Céder aux plaintes des gens? Surement pour faire plaisir.
Enfin mon avis, ces nouvelles zones censé être des zones élites vont devenir à force de modification une zone aussi dur que Orr (Pas trop dur quoi^^).
Je trouve ça dommage, même vraiment n’importe quoi :/ 100 euro de HoT pour le finir en quelque jours c’est moche.

Et pour répondre au sujet “Farme”? Qui a dit qu’il fallait farm? Ce mot est utilisé pour tous et n’importe quoi !
Désolé mais t’es pas obligé de “farme” H24 pour avoir les 400 points. Tu fait ça petit a petit avec le temps tu les auras. Attendez c’est un MMO c’est pour une durée de vie longue. C’est votre faute si vous voulez tous de suite mais a quoi bon de jouer?
Allez on vous donne un code cheate avec tous débloqué du jeu légendaire full succès etc et après? Ouah quel mérite.
Désolé mais dans ce cas la: exploration c’est farm. L’histoire c’est du farm. Equipé sont perso c’est du farm enfin tous dans le jeu est du farm?
C’est d’après la logique des gens qui disent faut farmer. Donc en gros faire une activité en continu c’est farmer lol. Dans ce cas la connecter pas votre jeu vous allez farmer votre temps de connexion -_-. Soyons honnête un peu.

Non c’est une question de mérite la, faut juste “bouger ses fesses” tu t’organise tu te donne des objectifs pour tel jour ou tel jour etc. La c’est n’importe quoi on a directe tous débloquer. J’était hyper content de la difficulté de HoT et la je rie. Déjà je trouvais que les développer était super gentil il pensai au joueur de 10ans pour tous expliqué et mâcher le travail (et t’as encore des gens qui pose des questions sans jamais lire dans le jeu)
Après t’as les gens vont dire ouai t’es un gros joueur moi je boss j’ai pas le temps etc. Euh non je boss aussi je voyage pas mal, je sais juste organisé mon temps de jeu et quoi faire. Après oui t’es plus doué ou pas ou tu a de la chance sur les acitvités mais voilà pourquoi jouer a ce jeu? Sinon acheter un jeu style Dora l’explo lol

(Modéré par Arkzenkiel.2804)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Non c’était pas dur mais c’était chiant.

Il n’y a pas de difficulté à refaire 5-7 fois les mêmes défis, il n’y a pas non plus de fun à être forcé à refaire des choses 5-7 fois.

“Pourquoi simplifier autant l’extension ?” rien n’est ici simplifier, c’est juste raccourci.

“Vous avez enlevé toutes les “grosses maitrises” nécessaire à la finition des maps et cela n’a aucun sens” c’est le fait de demander des maitrises lvl 4 pour un pauvre défi de heros dans la première zone qui est ridicule. A ce stade d’avancement ça n’apporte rien hormis te bloquer à 99% de la map…

“mais la vous avez amputé l’extension quoi !” Aucun contenu n’a été retiré, les defi sont toujours là, les maitrises aussi et on a toujours nos map PvE. Mieux, je dirais que pour certains joueurs McM qui ne peuvent pas blairer le PvE, on leur a même rajouté du gameplay.

“Enfin bref tout ca pour dire qu’il faut arrêter de toujours simplifier le jeu et enlever de la “durée de vie”” Il y a des choses à pas confondre, la durée de vie c’est les joueurs qui vont la fixer selon leur intérêt pour la chose. Être forcé de refaire les mêmes étapes que sur d’autre perso juste pour pouvoir jouer dans des conditions optimales c’est pas de la bonne durée de vie, c’est une contrainte !

J’ai largement assez de temps de jeu pour faire les 400 points sur mes différents perso si je l’avais voulu mais je ne l’aurai jamais fais. Pourquoi? Parce que ça n’a aucun intéret de faire des choses sans challenge des tas de fois juste pour pouvoir jouer son perso comme on l’entend.

C’était juste aberrant et c’est pas une question d’être “feignant”. Tondre mon jardin une fois ça va, si on me dit “bon tu dois le faire 250 fois maintenant si tu veux le nouveau modèle de tondeuse” ça va pas passer. Quand ça devient un travail de faire les défi de héros l’intérêt devient nul tout simplement…

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Ne venez pas nous parler de fainéantise, lisez d’abord les 150 messages de l’autre thread pour chercher à comprendre pourquoi on a demandé ça, au lieu de répondre totalement à côté de la plaque.
Merci Mizuira d’avoir eu le courage de répéter ça pour la trentième fois.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Vidic.9426

Vidic.9426

Il faut relativiser aussi. A mon avis, cela aurait mieux passer de mettre les spé a 250 des le départ et de donner un skin unique en fonction de la spé pour ceux qui font tous les defi. Certes il aurait tjs cette notion de farm mais la recompense serait juste un skin. Une spé entière cest trop gros.

Maintenant, pour des joueurs soi disant aimer le pve ne faire les defi juste parceque ça debloquait les spé c’est moyen…Tu peux faire tes points de defi si tu veux, ils sont la ils n’attendent que toi. Ça vous arrive jamais de faire du pve rien que pour s’amuser?? Cest lebut final. Perso quand ça ne m’amuse plus, j’arrete et je vais faire autre chose cest aussi simple que cela.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: calad.1276

calad.1276

Je tiens en plus à rajouter que si ça embête tant que ça les gens d’avoir plus rapidement la spécialisation au maximum, rien ne les empêche de se faire quand même tous les défis de Maguuma, non ?

Et de toutes façons, tant que les arguments seront dans le jugement des autres, les gens ne se comprendront jamais ^^

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

A mon avis, cela aurait mieux passer de mettre les spé a 250 des le départ et de donner un skin unique en fonction de la spé pour ceux qui font tous les defi. Certes il aurait tjs cette notion de farm mais la recompense serait juste un skin. Une spé entière cest trop gros.

Pas bête ça ! Ça rendrait un peu plus content les grincheux ! (oui parce que nous, quand on a donné un retour négatif, on est resté plutôt corrects contrairement à certains).
Essayez de vous dire qu’avec ce système, toutes les classes de joueurs (hard gamer, casu ou autre) seront satisfaites, sans enlever de contenu, de difficulté ou de fun.
Il y en a qui supportent moins le farm que les autres, c’est d’ailleurs une des marques de fabrique de GW2 d’éviter le farm chiant et rébarbatif.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: silvario.7534

silvario.7534

Je suis entièrement d’accord avec Arkzenkiel et PurpleHaze. On nous a promis une extension plus dure que le jeu de base et ils facilitent déja les choses au joueurs occasionnels.
Certains se plaignent qu’il n’y a pas assez de tp alors que 1-2 points de maitrise permettent déja de raccourcir le temps de trajet.
Passer de 400 a 250 points c’est limite leur servir les spé élites sur un plateau d’argent.
( Dans spécilisations élites, il y a “élite” )
Les réparations d’armures gratuites tiens encore autre chose.
C’est quoi la prochaine étape ? Dès que le premier joueur venu viendra se plaindre sur le forum que c’est dur de gagner des sous, ils vont donner 1000po au démarrage du compte ?
Que quelqu’un viendra se plaindre ( oh oui, ca risque d’arriver ) que les boss de raids sont trop durs, ils vont être nerfs ?

Je voulais juste écrire ces quelques lignes pour que éventuellement un CM donne aussi le ressenti d’une (“minorité” de hardcore gamers comme certains le disent ) aux développeurs du jeu.

ATTENTION

Je ne dénigre pas les casu, bien au contraire car tout joueur est passé par là. Mais j’aimerais que les dev arrêtent de faciliter l’extension.
Je comprend aussi que tout le monde n’aie pas autant d’heure de jeu que moi mais quand on progresse pour débloquer la spécialisation élite ( qui nécessite quelques heures de jeu quand même ) et que arrivé presque à la fin on découvre que les joueurs qui ont fais que “250” points les ont débloquées en même temps, ca fous les boules.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nightbird.8915

Nightbird.8915

Je crois qu’il faut bien repréciser qu’il ne s’agit pas d’un nerf d’une difficulté mais d’un accès plus rapide à une des mécaniques du jeu.
J’avoue que j’ai un peu tilté lorsque j’ai vu qu’il faudrait 400 pts de héros pour terminer la spé élite avec mon personnage le plus avancé (100% de découverte) qui n’avait pas la moitié des points. Mais c’était avant que je découvre qu’on gagnait les points de héros par 10 dans les nouvelles zones. N’ayant pas encore beaucoup progressé dans ces zones, je ne sais pas combien de points à on peut gagner, mais du coup, 400 me faisaient un peu moins peur en me disant qu’il y avait peut-être 20 lieux à trouver donc 200 pts à gagner (si c’est plus tant mieux, sinon beh ça fait en effet du boulot).
Ce qui me gênait surtout dans les 400 points, c’est qu’ils ont été balancés complètement arbitrairement vu qu’on a pas pu avoir accès aux spé élites pendant les betas pour se rendre compte (raison qui me fait penser que c’est pour ça qu’ils n’ont pas tardé à modifier cela).

Au final, 250 pts ça le parait correct si on joue beaucoup de personnage. Je vais bientôt monter mon 5ème personnage et je me rends compte qu’à partir de mon 3ème, j’ai commencé à en faire de moins en moins car lassé de répéter tout le temps les même choses.
→ Donc oui, je veux pouvoir jouer tous mes personnages selon mes envies, et pour ne pas avoir l’impression de faire toujours la même chose en changeant de game play.
→ Donc non, je n’ai pas envie d’avoir à passer des heures de grinding pour tous les mettre à peu près à niveau.

GW2 permet de jouer autant de personnages qu’on veut pour varier les plaisirs du jeu (il y a quand même 9 classes) et augmenter les temps de farming/grinding est pour moi le meilleur moyen de dégouter tout le monde hcg comme casus. Certaines guildes vont déjà en baver pour reconstruire les halls de guildes… mais ceci est un autre débat.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

J’aimerais juste vous faire remarquer une chose : en quoi la difficulté à changer ?

La puissance des monstres ? Des maps plus accessibles ? Des défis de héros moins compliqué ? Non, absolument rien de tout ça à changer les mecs, vous avez réussi à amasser 400 points, vous aurez toujours 400 points à la fin, même mérite.

La seule chose qui a changé, c’est le nombre de point requis. En quoi ca rend le jeu plus facile, plus accessible ? Depuis quand il faut “mériter” de jouer ton perso ?

Franchement le truc je le voit comme ça et ça me parait beaucoup moins absurde à penser.

Ils ont en aucun cas changer la difficulté, ils ont amoindri le farm nécessaire, qui était rébarbatif et ajoutait une durée de vie complétement artificielle au jeu.

J’ai du mal à comprendre comment certaines personnes peuvent aimer farmer 400 points sur chaque perso, sous couvert de découvrir l’extension.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: silvario.7534

silvario.7534

accès plus rapide à une des mécaniques du jeu.

Voilà exactement ou je veux en venir. Jusqu’où les dev vont pousser cet/ces accès ?

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

C’est un peu le contrat de base de GW, un accés rapide au meilleur stuff du jeu pour profiter du jeu plutot que de grind.

j’ai pas envie de faire 400 points sur mes 4 persos qui n’ont jamais fais l’explo c’est lourd, il faut faire toute la zone.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Perso avant la sortie de Hot j’avais 254 points de héros… conclusion la spé élite est offerte plus aucune difficulté…

(Modéré par Melwann.1587)

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

bah si ca t’ammuse de faire l’explo de HOT avec tes 8 persos qui avaient donc je suppose tous fait l’explo a fond, libre a toi, tu peux toujours le faire.

je ne vois pas ou est le problème.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

bah si ca t’ammuse de faire l’explo de HOT avec tes 8 persos qui avaient donc je suppose tous fait l’explo a fond, libre a toi, tu peux toujours le faire.

je ne vois pas ou est le problème.

Bah le problème est que cela gâche mon plaisir de devoir pex mes perso voix tu…
Puisse que justement je n’ai plus de pex à faire maintenant…
Merci à vous!!!

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Posted by: Flopoliakov.5078

Flopoliakov.5078

Tout a fait d’accord avec purplehaze, vous nous avez massacré le jeu en un patch ! Pourquoi avoir fait en sorte que les maîtrise de maguma ne soit plus nécessaire à la progression de l’histoire vivante ? Dans quelle but ? Elle ne servent désormais plus à rien étant donner que les point de héro nécessaire pour la spé élite ont été quasi réduit de moitié !! Nerf la spé élite je peut comprendre car en effet c’était peut être un peu trop long pour les joueur n’ayant pas le temps de jouer énormément et cette nouvelle spé est tout de même importante à avoir afin d’être opti dans un raid mcm ou en roaming par exemple ( ce faire démonter par des joueur parce ce qu’ils ont " plus de temps de jeu" et uniquement parce que ils ont “plus de temps de jeu” n’est clairement pas agréable en effet ) mais pourquoi nerf l’histoire vivante ? Dans quelle but ?( Cela n’apportait rien de compétitif entre les joueurs ) Pour que les kikoo est leur new légendaire plus facilement ? Et au passage bousiller l’expérience de jeu des joueur qui ont envie de s’investir un minimum ( oui un minimum parce que faut pas abuser c’était pas non plus irréalisable de monter ses maîtrise de maguma afin de progresser dans l’histoire vivante et vu que cela n’apportait rien niveau “optimisation” mais uniquement du “superficiel” il n’y avait aucune raison d’y nerf. Cela ne créait aucune réelle différence entre les joueurs là où la spé élite en créait une). De plus en nerfant la spé élite vous “récompenser” les joueur qui n’ont pas eu le temps de l’avoir avant le nerf en leur facilitant la tache , super !!! Et pour les joueur qui eux ce sont investit dans votre jeu? Qui en ont chiez parce que oui farmez pendant 20 heure sur 2 jour en lisière n’est pas non plus que du pur bonheur! ( contrairement au casual qui vienne ce plaindre sans même essayer de le faire parce que oui ce plaindre en même pas une semaine d’extension ne me dites pas que vous avez essayer quoi que ce soit vous êtes juste des grosse feignasse qui veulent tout avoir servis sur un plateau d’argent au détriment des joueur qui eux prenne du plaisir à "galéré un peu " afin de progresser) Et bien nous on a juste le droit d’avoir 150 point de héro useless sur notre perso ( qu’on aurait au moins préféré pouvoir avoir sur un autre perso par exemple ) Et ça je trouve que c’est du gros gros gros foutage de gueule auprès de "vos vrais joueurs " qui eux s’investisse ! C’est bien sympa de vouloir écouter la population mais là vous n’écoutez qu’un infime partit de fainéant et d’égoïste qui avec votre soutient (en nerfant le contenue )bousille l’expérience de jeu de la plupart des joueurs . Arrêtez de prendre des décision aussi stupide et important pour le contenue de votre jeu, gw2 a un potentiel énorme arrêter de “cracher sur ce potentiel” en nerfant la moindre difficulté que voient les kikoo sur le jeu. Je reste uniquement sur votre jeu dans l’espoir de raid acceptable niveau durée et difficulté ( à la rigueur incorporé un mode normal ou facile pour les casual et un hard mode pour tous les autre car oui il y a également une population sur gw2 qui appréciait d’avoir du contenue plus hard que ces pauvre fractale par exemple que vous nous proposé actuellement ) En espérant ne pas avoir à assisté à des raid nerf au bout de 2 jour parce que encore une fois des égoïste sans aucune motivation pour le jeu vienne ce plaindre et bousiller nôtres expérience jeu . Si jamais c’est le cas vous perdrez un joueur ( moi ) sur à 100% et surement bien d’autre qui pense comme moi .

(Modéré par Flopoliakov.5078)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: silvario.7534

silvario.7534

@Flopoliakov

Je suis totalement d’accord avec toi, je ne l’aurais pas mieux dis moi-même, je suis content d’apprendre que je suis pas le seul a penser ainsi.
Malheureusement quand on parle des sujets qui fâchent, ce post ouvert, risque de ne plus l’être très longtemps.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Dova.7185

Dova.7185

M’étant pas encore penché sur la spé élite car j’ai voulu remonter un perso avant, au moins je vois que je ne suis pas le seul à penser comme ça.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

A ceux qui n’apprécie pas la difficulté de HoT et le fait qu’il faille prendre un peu plus de temps ; à ceux qui trouve ça “chiant”, je suggère la chose suivante:
- Désinstaller le jeu
- Vendre le PC
- Sortir, avoir une vie irl. Bref, arrêter de jouer

Alors, oui, je suis trash dans ma pensée mais nerfer le jeu de cette façon parce que certains joueurs ont des poils dans la main ou ne pourront pas exhiber leur légendaire au bout d’une semaine me gave à point que vous n’imaginez même pas. Vous avez un train à prendre quand vous jouer ? Moi aussi, je bosse 35H par semaine et à ce jour, je m’occupe plus de faire survivre le serveur en MCM qu’à faire du pve ou le hall de guilde et pourtant, les 400 points ne me dérangeaient pas du tout. Ca mettait un peu de challenge. Le challenge nécessite de la réflexion, de la remise en question, de l’organisation et même d’avoir des interactions avec des joueurs (ou des pnj, chacun son fun). Même en MCM, les joueurs râlent parce que les maps sont trop grandes, parce qu’on fait pas le tour des fronta en 5 min top chrono. Je trouve ça géniale de pouvoir chercher de nouvelles strat, de nouveaus spot cata et autres armes de siège, de pouvoir planquer des scouts partout même sur les falaises. Soyez un peu curieux, créatifs, imaginatifs. Mais allez jouer à autre chose si ça vous saoule !

Il va falloir que les développeurs arrêtent de céder aux caprices des joueurs qui veulent tout tout de suite.

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Posted by: versus.7154

versus.7154

il y a un défit de héro qui est bugué sur la première map, vers la fin de la zone ou il y a un portal pour passer dans la zone suivant, le defit de hero est de tuer un grand grenouille qui peut te mettre des baffes que tu te souviendra de toute ta vie, et bien, j’ai du le rendre la pareil au moins 5 fois avec d’autre joueur évidement et….pas reçus les 10 point de héros. j’ignore quand ce bug sera reglé, mais si on doit avoir les 400 points, j’aurai jamais ma spé élite sur mon revenant dans hot si le bug n’est pas réparer, donc, je dois allez dans tyrie et faire 10 défit (système D) or, un jeu est censé nous amuser, passer du temps agréable, pas péter un cable et passer notre vie dessus.

donc, 250 points c’est très bien.

au passage, tout ceux qui ne sont pas d’accord sur les 250 points, arrêté de tourner aux rond !!!!!!!!!!!! dites simplement que vous avez tout débloquer en passant votre vie dessus et que à la fin c’est accessible à tout le monde, donc vous avez la rage et c’est tout. et nous, on vous compatis.

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

C’est surtout que pour la combientième… 40ième fois ? Oui voilà ! 40ième fois qu’on lit la même chose…
On a pas demandé de nerf de la difficulté. On serait les premiers à crier à la sortie des raids, si on nous parlait d’en nerf la difficulté.
Au pire, avant de nous traiter de fainéants, de casu, de pauvre papillon, de ce que vous voulez, on a déjà posté mille fois pourquoi on avait voulu ce nerf, donc allez plutôt lire ces threads avant de redire mille fois la même chose qui est totalement à côté de la plaque.
Franchement, c’est la dernière fois que je réponds à ce genre de commentaire parce que ça commence vraiment à me faire papillon , à un point colossal. Je ne vois pas en quoi en quoi cela gâche l’expérience de jeu puisque qu’il n’y eu aucun nerf de difficulté, aucune diminution de contenu, rien. Juste du farm rébarbatif en moins.
Mais bon, si vous voulez encore poster trois-cents ligne du même pavé pour nous dire d’aller nous faire papillon, allez-y, on a pris l’habitude. Et après c’est nous qui alimentons le forum en haine…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Malheureusement, ce pour quoi on râle n’est manifestement pas compris. Ce qu’on aime c’est de le fait que le jeu dure, que le jeu soit un peu stratégique. A ce rythme de nerf, d’ici Noel, les prochains joueurs qui achèteront HoT auront droit au précurseur d’entrée de jeu. Franchement, autant aller jouer aux Sims si on ne veut pas réfléchir un peu. Et non, je fais partie des joueurs à qui les 400 points ne dérangent pas et comme j’ai dit, je travaille 35H par semaine et ne suis donc pas sur mon jeu pendant ce temps. Je joue qu’entre 19h et 23h, donc, c’est pas un temps de jeu exceptionnel et de 21h à 23h, je suis en MCM parce que si personne n’y va, Pierre Arborea ne va pas tardé à jouer contre Noirflot. Donc, je prends sur mon temps de jeu pve et j’ai toujours mon bifrost en cours que j’arrive pas à avancer pour les mêmes raisons. J’ai jamais loot de précu en 3 ans de GW2. Oui, un ami a fini par me donner La Légende tellement il avait pitié de moi alors que lui était à son 4ème loot de précurseur. Mais, je n’ai pas de train à prendre, donc, ça ne me dérange pas de débloquer la spé élite dans les 3 ou 4 mois à venir.

Et puis, vu que vous voulez de la facilité, estimez-vous heureux qu’Anet n’ait pas repris le principe de GW1: la gestion du mana en plus des cd des sorts. Là, je pense que beaucoup aurait pété un câble.

Et nous faire comprendre qu’on est des râleurs alors que le nerf est dû aux joueurs qui râlent parce que c’est trop long ou dur ou chiant d’atteindre les 400 points, c’est un peu l’hôpital qui se fout de la charité. Laissez moi rire

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Malheureusement, ce pour quoi on râle n’est manifestement pas compris. Ce qu’on aime c’est de le fait que le jeu dure, que le jeu soit un peu stratégique.

Oui, on aime tous ça. Personne ne te dira le contraire, je n’ai vu aucun commentaire dire le contraire.

A ce rythme de nerf, d’ici Noel, les prochains joueurs qui achèteront HoT auront droit au précurseur d’entrée de jeu.

Certainement pas.

je suis en MCM parce que si personne n’y va, Pierre Arborea ne va pas tardé à jouer contre Noirflot.

Je suis sur Fort Ranik et je le prends très mal.

Et puis, vu que vous voulez de la facilité

Encore une fois : non. Non, non, non et non (cf les 180 post précédents).

Et nous faire comprendre qu’on est des râleurs alors que le nerf est dû aux joueurs qui râlent parce que c’est trop long ou dur ou chiant d’atteindre les 400 points, c’est un peu l’hôpital qui se fout de la charité. Laissez moi rire

C’est surtout qu’on a, pour la plupart, essayé de rester cordial vis à vis des autres qui ne partageaient pas notre point de vue, et que là on s’en prend plein la gueule dans l’autre sens. (Mais ça, à la limite, ce n’est pas ce qui me dérange le plus, mais plus le fait de devoir se répéter inlassablement. Finalement, on l’a eu notre farm…).

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zealot Exit Envy.4571

Zealot Exit Envy.4571

c’est comme si ont démarait gw1 avec tout les skill elites toutes les competence pve de gwen comme ursan monter a fond … ca n’a aucun sens …

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

Et puis, vu que vous voulez de la facilité, estimez-vous heureux qu’Anet n’ait pas repris le principe de GW1: la gestion du mana en plus des cd des sorts. Là, je pense que beaucoup aurait pété un câble.

pour info, je joue revenant alté avec le bug de 2 de la masse qui met du feu quand il veut, je peux te garantir que la difficulté, j’ai jamais autant mis à terre sur le jeu et mort dans le jeu donc, revenant à nos sujet : le revenant possède une regene et degene de mana si on utilise les sorts de maintient et qu’on dépasse le seuil c’est à dire 5 fleches. à cela, tu ajoute les CD sur les compétence aussi bien en arme que les 5 à droite. ce qui ressemble fortement à celui de GW1 avec une gestion de mana avec des fleches et les CD.

Adora est une Blade Master ;)

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

c’est comme si ont démarait gw1 avec tout les skill elites toutes les competence pve de gwen comme ursan monter a fond … ca n’a aucun sens …

ursan, on peut le monter à fond en farmant assez rapidement, mais ursan est disponible très rapidement, c’est les rang qui fait que c’est plus puissant ou pas. (il me semble que c’est ça, si je dis n’importe quoi, c’est possible, on fait un retour dans le passé de 5 ans)

ici, les point de héros nous empeche de jouer la spé élite, donc, c’est la différence entre ursans de gwen et spe elite de gw2

Adora est une Blade Master ;)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Ça me fait vraiment rire les joueurs qui croient dur comme fer que farm = challenge/difficulté.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

au passage, tout ceux qui ne sont pas d’accord sur les 250 points, arrêté de tourner aux rond !!!!!!!!!!!! dites simplement que vous avez tout débloquer en passant votre vie dessus et que à la fin c’est accessible à tout le monde, donc vous avez la rage et c’est tout. et nous, on vous compatis.

Non, j’ai juste la rage qu’un event de 2 semaines (Halloween) soit plus dur à “finir” qu’une extension. J’ai déjà ma spé élite sur tous mes persos, ca fait pas une semaine que le jeu est sorti. L’histoire, j’attends de valider la maitrise des poisons itzel tel que c’etait voulu à la base. Sinon, elle serait déjà finie aussi. M E R D E ! C’est une extension, pas un chapitre d’histoire vivante ! C’est normal qu’on nous demande d’en faire plus !

Comme l’a déjà expliqué quelqu’un: la on a eu notre récompense avant noel… cela ne me donne meme plus envie de faire les maps a 100%…

Maintenant que ce nerf a été fait, j’ai d’autre idées du même genre :
- j’veux pouvoir gagner des niveaux McM en PvE.
- j’veux un marchand qui vende des précu. Nan faut voir plus large, j’veux un pnj qui vende des armes légendaires à 1po !
- j’veux… tous les succès en appuyant sur F, ou la validation de ceux-ci en vente à un pnj pour quelques pa tout au plus!

OUI, dévérouiller les spé élites demandait un peu de temps… Mais cela n’empéchait pas d’avoir de très bon build pour tous les persos et qui ont été testé depuis 3 ans ! Cela n’empéchait pas de faire tous les donjons et toutes les fractales ! Cela n’empechait pas de faire n’importe quel contenu !

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

@Galaxiaspace: je viens de gw1, j’ai connu le jeu et sa stratégie sur GW1 et je regrette la perte de ce côté stratégique. Franchement, je trouve que le niveau de gw2 en général a bien diminué par rapport au niveau gw1 où il fallait bien prendre le temps de réfléchir avant même d’aller explorer une map. Là, l’explo se fait en deux deux, tu tapes sur les mobs en roulant ta tête sur le clavier et sans faire attention au build que tu prends. Je viens avec mon stuff et build mcm en pve et ça marche aussi. Je trouve ça pas normal en fait . J’adore la nouvelle map car ENFIN, on a des mobs qui font mal. Parce que les mobs d’Orr, franchement, t’y va à poil, c’est pareil ^^ . Pour info, j’ai fini mon histoire perso à poils et c’est passé plus que crème. Ca m’aurait fait tripper de taper les mobs à main nues. ^^ Sur gw1, dès que tu entrais dans l’instance d’explo, tu ne pouvais plus changer ton build ; pour grouper les joueurs, il fallait aller dans les villes. Bref, beaucoup seraient entrain de râler. Alors, on va me dire que oui, Gw2 a un système différent, que c’est un monde ouvert. Je trouve juste génial le fait de pouvoir être en interactions avec d’autres joueurs tout partout sur gw2 et je trouve que le jeu est complexe et très riche: pve (donjons, fractales, event en coordo pour les Contrées Sauvage, les successions d’event pour les temples…), mcm et jcj (pour défendre son serveur et augmenter l’interaction entre les joueurs).

Mais le nerf intervient trop tôt. Ca fait même pas une semaine que HoT est sorti. Et c’est ça qui est énervant en fait. Il faut s’attendre à ce que les classes soient nerf.

Et désolé pour la comparaison pour Noirflot mais c’est pas agréable de voir son serveur descendre ^^ et de voir que les points tiennent à la présence de 3 guildes et quelques pu pour 4 maps.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

J’ai déjà ma spé élite sur tous mes persos, ca fait pas une semaine que le jeu est sorti.

C’est pas toi qui disait qu’en 10h c’était réglé ? Du coup ça aurait pas changé grand chose, tu te serais ennuyé tout aussi vite avec tes rerolls. On a juste voulu enlever le farm rébarbatif (hein Guild wars 2 no grind, tout ça tout ça).

Maintenant que ce nerf a été fait, j’ai d’autre idées du même genre :
- j’veux pouvoir gagner des niveaux McM en PvE.
- j’veux un marchand qui vende des précu. Nan faut voir plus large, j’veux un pnj qui vende des armes légendaires à 1po !
- j’veux… tous les succès en appuyant sur F, ou la validation de ceux-ci en vente à un pnj pour quelques pa tout au plus!

C’est vrai, c’est exactement similaire à ce qu’on a demandé. Félicitations.
(Il faut arrêter avec les comparaisons pourries, merci).

OUI, dévérouiller les spé élites demandait un peu de temps… Mais cela n’empéchait pas d’avoir de très bon build pour tous les persos et qui ont été testé depuis 3 ans ! Cela n’empéchait pas de faire tous les donjons et toutes les fractales ! Cela n’empechait pas de faire n’importe quel contenu !

Ça demandait surtout toujours et toujours le même farm. Comme tu le dis, ces builds ont été testé depuis trois ans, on a envie d’un peu de renouveau (vendu dans l’extension, tout ça…), mais là on nous oblige à aller farm (même deux heures (raison de plus pour l’enlever)), pour obtenir la spé sur ses rerolls et donc, traiter tout le contenu de l’extension. C’est sans intérêt. Si ils avaient voulu mettre du mérite et du temps pour obtenir les spés : une quête point barre. Pas du farm rébarbatif comme celui-là.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

@Cécile, je suis totalement d’accord avec toi pour le coup.
Certes le nerf est intervenu trop tôt mais ça aurait été pire si ça avait été plus tard, le mieux aurait dû être d’être à 250 dès le début. On a juste voulu éviter le même farm, c’est tout. Jamais on demandera de nerf la difficulté ou le contenu. Jamais.

Et désolé pour la comparaison pour Noirflot mais c’est pas agréable de voir son serveur descendre ^^ et de voir que les points tiennent à la présence de 3 guildes et quelques pu pour 4 maps.

Ahaha, tu m’etonnes.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yume.9623

Yume.9623

Non, j’ai juste la rage qu’un event de 2 semaines (Halloween) soit plus dur à “finir” qu’une extension. […] C’est une extension, pas un chapitre d’histoire vivante ! C’est normal qu’on nous demande d’en faire plus !

Comme l’a déjà expliqué quelqu’un: la on a eu notre récompense avant noel… cela ne me donne meme plus envie de faire les maps a 100%… […]

[…]Mais le nerf intervient trop tôt. Ca fait même pas une semaine que HoT est sorti. Et c’est ça qui est énervant en fait. […]

C’est exactement ça ! Franchement, 400 points n’était pas mortel pour obtenir sa spé et mince, c’est normal que ça se mérite ! J’ai mis plus de temps à sculpter mes citrouilles d’Halloween… Depuis le temps qu’on attend un nouveau contenu, un nouvel objectif, pouf, quelques jours après la sortie “ouiiiin c’est trop long, faut faire un effort” hey, si je voulais un jeu où j’obtiens tout, tout de suite, je serais sur un jeu FB ! Au prix de l’extension, j’estime normal de devoir farm un minimum ! C’est justement du contenu qu’on voulait, hey, les mecs, il était là, le contenu !!!!!

Je suis “maître” avec 90% de mes persos (oui, j’en ai un ou deux que je n’ai pas amené jusque là bas … histoire de profiter de l’extension au delà de la première semaine post sortie…) Après, “maître”, non, je ne le suis pas, puisque avant, je pouvais découvrir mes sorts au fur et à mesure et là, on m’a donné ce titre, ou plutôt on me l’a enfourné dans le gosier et “avale”. Bah oui, scusez, faire juste un tout petit effort pour aller choper des points de héros, c’était teeeeeeellement dur ! Oo

Mais je ne comprends pas à ce stade, pourquoi ne pas direct nous filer le lvl 80 sur nos revenants, parce que, c’est long de cliquer sur les grimoires de connaissance! Franchement je vais finir par choper une tendinite de l’index à force à cause d’Anet !

(Modéré par Yume.9623)

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

C’est pas toi qui disait qu’en 10h c’était réglé ? Du coup ça aurait pas changé grand chose, tu te serais ennuyé tout aussi vite avec tes rerolls. On a juste voulu enlever le farm rébarbatif (hein Guild wars 2 no grind, tout ça tout ça).

Oui, en 10-12h en prenant son temps sur le premier perso, 3-4h sur chaque autre perso.
On est passé à 20min par perso, a ce tarif, je me demande pourquoi elle n’est pas débloqué automatiquement quand tu passes 80. Bref, j’ai appuyer sur F pour communier.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Oui, en 10-12h en prenant son temps sur le premier perso, 3-4h sur chaque autre perso.
On est passé à 20min par perso, a ce tarif, je me demande pourquoi elle n’est pas débloqué automatiquement quand tu passes 80.

Parce que tout le monde n’a pas 200 points de héros d’office sur tous ses rerolls ? (Soit 100% d’exploration pour tous ses persos).

Au prix de l’extension, j’estime normal de devoir farm un minimum !

Maîtrises.

C’est justement du contenu qu’on voulait, hey, les mecs, il était là, le contenu !!!!!

Non.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Vidic.9426

Vidic.9426

Je pense qu’on devrait arreter de debattre. Nous n’avons pas le même point de vue concernant le farm.
Quand je lis que certains joueurs veulent du farm je suis abasourdi, c’est incomprehensible pour moi. 3 ans sur gw2, je n’ai jamais farmé, je n’ai jamais loot de precu, pas de legendaire et je tourne a 10 po en moyenne. Pourtant je m’amuse bien sur gw2. Le farm c’est par definition long et penible, pourquoi je devrais jouer gw2 pour faire ce genre d’activité? C’est un jeu video, c’est pour se détendre. Se casser la tete pour avoir un meilleurs salaire c’est normal. Se prendre la tete pour jouer a une spé qu’on a payé 45€, je dis non. Attention cest mon point de vue, je ne denigre aucun joueurs. La mentalité du farmeur est incompréhensible pour a partir de ça, on ne s’entendra jamais. Donc vaut mieux couper court au debat.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Parce que tout le monde n’a pas 200 points de héros d’office sur tous ses rerolls ? (Soit 100% d’exploration pour tous ses persos).

Est-ce une raison pour nous dire qu’on a le droit de continuer a s’ennuyer? ^^

Et oui, on arrivera jamais a s’entendre sur ce point de toute façon.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Haybusa.8047

Haybusa.8047

Ouin ouin, j’arrive pas à avoir ma légendaire
Ouin ouin, j’arrive pas à prendre un point de héros
Ouin ouin, j’arrive pas a avoir l’or dans certaine activité
Ouin ouin, j’arrive pas à ceci/cela

Pas de panique Anet va nerf cela dans les mois à venir

Sérieux dans ce jeu, dés qu’il y en a un qui pleure, c’est toute une communauté qui subit.
Plus ca va, et plus le jeu devient facile au point que dans 6 mois on a tous des stuffs légendaires et on se ressemble tous, sauf si vous mettez la carte bleu pour avoir tel ou tel skin…
Si vous voulez tout tout de suite les mecs, les MMORPG c’est pas fait pour vous.
Vous pleurez aussi comme ca pour les autres jeux?

Bientôt tu commencera le jeux, tu aura 15 000 trucs dés le lancement de ton compte, il te restera plus rien à faire tu aura les même choses qu’un vieux joueurs de 3 ans…
Il te faudra juste pleurer pour qu’Anet vienne te faire l’exploration 100% à ta place…

A ce rythme et c’est triste à dire, mais le jeux va devenir vite mais alors très vite ennuyant sans même aucun intérêt de jouer.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Est-ce une raison pour nous dire qu’on a le droit de continuer a s’ennuyer? ^^

Tu as eu une extension prévue à cet effet.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Vidic.9426

Vidic.9426

Encore une fois, on ne pointe pas la difficulté. On pointe la manière. Si pour vous la difficulté et le challenge c’est le farm de point, pour nous le challenge c’est par exemple, réussir de vaincre un boss, de finir les raids (que j’attends avc impatience) etc…

Arretez de nous traité de pleurnichards…nous n’avons tout simplement pas la meme exigence de jeu. Et encore une fois il faut faire la part des choses, un skin ça ne se compare pas avec une spé….

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

Ouin ouin Pew pwe anet c’est trop dure de faire les défi parce que il faut que je farm les maitrise avant

réponse anet : on va diminuer de 15 defit pour pas que tu a farmer

moi : je Ouin ouin Pew pwe plus, c’est trop cool.

Adora est une Blade Master ;)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Avec du recul, on ne pourra jamais contenter tous le monde et j’ai l’impression d’avoir une discussion entre un cavalier qui achète un cheval clé en main à 15000 euros et qui va donner des leçons à un cavalier qui a acheté son réformé des courses à 800 euros et qui met 3 ans à apprendre à son bourricot les bases du dressage classique. Bah oui, on lui demande de courir pas de faire danseuse étoile . Par expérience, les cavaliers de la 1ère catégorie descendent de mon loulou au bout de 15 minutes parce qu’ils ne comprennent pas qu’il faut lui apprendre et que cet apprentissage met du temps simplement parce que les muscles ne sont pas prêts. Un gymnaste ne fait pas le grand écart dès le 1er entrainement. Mais quand ce loulou donne un début de changement de pied alors que tu travailles juste les transitions d’allure en ballade, je vous garantie que vous profiter de l’instant. Mais entre temps, vous aurez bosser sur la mécanique du cheval, vous saurez comment il bouge et aurez développer plus de complicité avec. Avec le cheval clé en main, le cavalier va avoir de la sensation en passant des barres d’1 m 50 et après ? , il apprend moins parce que le cheval sait déjà tout faire. Je trouve juste qu’il y a moins de mérite.

Là, mettre les points à 250, c’est comme donner une spé élite clé en main. Il y a moins de charme à l’avoir cette spé. Et c’est pas parce qu’on accepte de farm qu’on apprécie pas les boss de donjons ou de fractales ou de raids que j’attends aussi avec une grande impatience. C’est comme ça que je vois la chose mais ce que je regrette au fond, c’est la rapidité du nerf. Il aurait été plus judicieux de tester ce système pendant la beta pour envoyer le retour à Anet. Ca aurait évité de genre de drama

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Il y en a qui confondent difficulté et temps de jeu via le farm.

Si on vous met un raid rempli de sac à PV qui ne font rien et que le raid demande par contre environ 8h de jeu non stop (sans sortir de l’instance) pour le terminer ça vous irait?

Si Anet se dit ensuite “ah non en fait c’est papillon on va plutôt raccourcir ça à 1h30” vous allez crier au nerf ou dire que c’est tant mieux car de toute façon c’était inintéressant ?

Parce que c’est un peu le débat auquel j’ai l’impression d’assister, entre ceux pour qui temps de farm = difficulté contre ceux qui ont une philosophie plutôt à la GW (accès aux mécaniques de jeu rapide).

Lors des bêta il avait même pas été question de temps d’obtention des spé, Anet en avait jamais parlé et d’ailleurs j’ai vu aucun sujet se plaindre qu’il serait bien que la spé se débloque sur une longue durée au lieu d’être rapide. C’est juste une semaine avant qu’ils ont précisé que ce serait 400 pts… Et ça gueulait avant même que HoT soit sortie, à juste titre !

Du coup se plaindre d’un nerf d’un truc dont il y a même pas 2 semaines personne n’était au courant c’est un peu excessif ^^

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Ce n’était pas difficile, mais ça demandait un investissement en temps de jeu de la part des joueurs sur de nouvelles maps qu’il faut découvrir.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Olgun.7915

Olgun.7915

Ce qui est excessif c’est la quantité hallucinante de joueurs qui viennent pleurer et crier au scandale après seulement 2 jours d’extension sur des cas très superficiel et nécessitant pas une action directe et urgente (Avant ceux qui se plaignent du nerf qui est lui aussi excessif), moi j’ai eu des bugs sur le prologue dès la sortie, m’empêchant d’avoir accès à Maguuma durant 3 jours précédant la sortie de l’extension. Et j’ai mit 2 jours et demie à faire ma spé élite en jouant 4h/ jours, sachant qu’en plus le PvE et la découverte c’est pas mon truc (Et que j’ai pu débloquer seulement ma maîtrise et le premier sort dès le départ, soit 25% il me semble), que je maîtrise très mal le deltaplane et que je suis dans une guilde spé McM, donc l’ambiance n’est pas du tout la même.

Donc y’a un moment faut se sortir les doigts de la où je pense, prendre son temps (Car oui une extension c’est fait pour durer sur la longueur pas être finit en 4 jours n’en déplaise aux joueurs impatients qui sont venu pleurer, car c’est ça un MMORPG à la base) et profiter du truc en ayant pour but final d’obtenir la fameuse spé élite ce qui normalement doit confié une satisfaction personnel à ceux qui prennent le peine de la farm.

Après que se soit dur ou que vous n’y arrivez pas c’est une chose, pour ça y’a vos collègues de guilde, le /Carte et autres, mais quand vous butez sur le premier Point de Héros qui vous est inaccessible, et que vous vous stoppez, bas c’est pas aux autres d’en pâtir, ceux qui se sont fait chié à farm leurs points de héros et tout les boss les protégeant pour au final se voir remboursé du surplus donné et voir donc des heures de jeux foutu dans le vent, oui c’est rageant.

C’est tout, Bonne Journée.