La vouivre
Pour ma part j’ai trouver ca beaucoup trop simple j’aurais cru a quelque chose d’instancié et non du zerg … je pense que c’est plus dure de la fail que de la vaincre^^ si on meurt le pnj nous rez et au pire ya le TP a 5 mettre …
Eh oui le principe du boss avec 5millions de pv !
Pour ma part j’ai trouver ca beaucoup trop simple j’aurais cru a quelque chose d’instancié et non du zerg … je pense que c’est plus dure de la fail que de la vaincre^^ si on meurt le pnj nous rez et au pire ya le TP a 5 mettre …
Je ne sais plus ou j’ai lu cela, et je ne sais plus si cela ne touche que la démo ou le stress-test aussi, mais la CM a rappelé que la difficulté avait été abaissée pour éviter que les joueurs n’ayant pas l’habitude se prennent une douche froide. Elle avait pris en exemple une baisse de 60% de la plate-forme de combat.
Le stress-test auquel certain d’entre-vous ont pu avoir accès hier est basé sur la même démo que celle qui a pu être testée à Rezzed ou Pax East. La difficulté a été adaptée et réduite pour cette occasion afin de permettre aux joueurs n’avaient jamais joué à Guild Wars 2, de ne pas être écrasés par la difficulté. […] mais soyez assurés que les challenges d’HoT seront adaptés aux zones de niveau 80 que vous y trouverez. Par exemple, si vous rencontriez la vouivre dans son environnement naturel, avec sa difficulté standard, ce combat aurait lieu sur une plateforme plus petite de 60% (par exemple).
(Modéré par feae.7582)