XP sur HoT : rêve ou réalité ?
EDIT: je viens de me rendre compte que contrairement au leveling, les maîtrises n’affichent rien du tout quand on a mis la barre full (ce qui est un peu bête puisqu’on peut sans s’en rendre compte perdre de l’XP en pensant ne pas l’avoir atteindre)
Mais cela n’empêche pas que les mobs sont quand même trop puissants et les events trop orientés groupe, non pas que je sois asocial hein, mais si c’était réparti équitablement, je dis pas, sauf que là c’est un peu chaotique et on se retrouve à pas trop savoir quoi faire, ni comment, on se sent dans l’urgence tout le temps et on en perd un peu le plaisir de la découverte du nouveau contenu je trouve… en tous cas c’est ce ressenti particulièrement dans l’Orée d’émeraude, que je trouve vraiment oppressante comme map.
Le bassin Aurique c’est déjà mieux
Mais cela n’empêche pas que les mobs sont quand même trop puissants et les events trop orientés groupe, non pas que je sois asocial hein, mais si c’était réparti équitablement, je dis pas, sauf que là c’est un peu chaotique et on se retrouve à pas trop savoir quoi faire, ni comment, on se sent dans l’urgence tout le temps et on en perd un peu le plaisir de la découverte du nouveau contenu je trouve… en tous cas c’est ce ressenti particulièrement dans l’Orée d’émeraude, que je trouve vraiment oppressante comme map.
Le bassin Aurique c’est déjà mieux
Marrant, moi je trouve la map Orée d’émeraude parfaite. (Et bien mieux que les autres disponibles, de par sa simplicitée.)
Il y a plusieurs chaines d’event faisable en même temps, le jours comme la nuit (au pire, restez sur un seul camp et faite les events qui en découle jusqu’à la vouivre) avec une map assez libre. (j’entends par la un ciel dégagé, peu de zone souterraine.)
Bref, sans être un gros joueur de HoT, j’aime beaucoup l’orée qui a une mécanique d’event assez simple… Il suffit de la comprendre. :p
Après, l’extension a été fait justement dans l’optique de ravir les joueurs un peu plus hardcore, se plaignant sans cesse d’un PvE bien trop simple et sans intérêt.
Pour XP les maîtrises, tu peux suivre les événements de l’orée, en même temps ça te fera l’exploration, ce qui up aussi ta barre d’XP.
Le mieux, je trouve, ça reste les aventures, ça prend pas beaucoup de temps (certaines sont plus faciles/accessibles que d’autres) et ça rapporte vraiment beaucoup. Si tu veux augmenter vite, je trouve que c’est le mieux. De plus, tu peux les faire quotidiennement, ce qui te rapporte pas mal d’XP chaque jour.
Pour ce qui est des events vides, Anet travaille à rassembler plus de monde sur un megaserveur. Après sur l’Orée, je trouve qu’on ne manque pas de monde.
Les mobs sont plus durs que la moyenne, mais je trouve ça plus amusant de se battre contre des ennemis qui ont un véritable intérêt en terme de difficulté. C’est ce qu’on avait demandé, ce qui avait été annoncé comme tel et je ne suis pas déçu de cette nouvelle IA.
Après si tu veux rush sur un lieu, il vaut mieux préparer des sorts de survie parce que c’est sûr que c’est plus difficile que sur une carte classique. Si tu veux du temps de répit, le deltaplane reste le must pour être tranquille dans les airs sans se faire agresser tous les quatre mètres par un gang de mini raptors.
Juste -1 sur l’auteur, car mon avis est l’inverse total, je suis content d’avoir des monstres réfléchissent et qui nécessitent un minimum de stratégie.
Of course, taper permet de les tuer, mais esquiver certaines compétences et en utiliser au bon moment permet de les tuer + rapidement et d’éviter trop de pertes de temps. En tout cas, ce genre de difficulté est vraiment de mon gout, comparé aux monstres Tyriens ou éternuer suffit à les tuer.
Pourquoi t’es chauve ? "
Des monstres qui réfléchissent? Y a eu aucun changement sur l’ia. Ils ont seulement boosté les dégats et les hp.
Au final ça change juste que pour être plus efficaces, faut y aller en bus. Y a pas de difficulté la dedans: tu te trouves un groupe, puis tu spam f1. Le truc de base.
Des monstres qui réfléchissent? Y a eu aucun changement sur l’ia. Ils ont seulement boosté les dégats et les hp.
Au final ça change juste que pour être plus efficaces, faut y aller en bus. Y a pas de difficulté la dedans: tu te trouves un groupe, puis tu spam f1. Le truc de base.
Bah, les mini raptors, à 10 contre 1, j’ai bien vu plusieurs guildeux terminer en chair à saucisse.
Les écailleux (pas sûr) qui se téléporter sur toi pour infliger 5000 de dégâts, puis qui sont invincibles dans leurs zones, les vouivres qui te OS dans leurs zones, les 2 boss qui se regénèrent à tour de rôle, les gros rouleaux compresseurs dans Tarir,…Bon, on continue ?
Sinon, oui, la barre d’XP ne progresse pas, mais quand on ouvre les maîtrises, on voit que ça a progressé, et on peut aussi la valider à la fin
Bah si ta barre est au maximum c’est qu’il faut valider la passation de niveau de maitrise ! <3
Sauf que si tu aimes explorer solo et que tu vois un ennemi à l’arc qui te cible, tu vas pas rester en spam 1
De même pour les diables roulants, etc… ^^
Pourquoi t’es chauve ? "
Va spam 1 à la vouivre qu’on rigole.
Je voulais juste évoquer la différence parfois frustrante de difficulté entre mobs et joueurs.. Quand on se retrouve à 3/4 joueurs à essayer d’obtenir en vain un point de héros, c’est vite lassant, c’est tout. Pour la vouivre je l’ai finie sans trop de difficultés dans un groupe normal, mais j’vais aller y faire un tour solo pour le délire ^^
Je comprends justement la logique des mobs qui n’est pas bien compliquée entre nous … Et c’est juste plus long à les tuer, par contre eux ils font beaucoup plus de dégats, et les one shot on les compte plus dans le jeu, c’est assez chaotique. Voilà tout, bisous. :P
J’avoue ne pas avoir très bien compris ce que tu voulais dire, je trouve au contraire les nouvelles maps bien meilleurs que ce qu’on avait jusqu’à présent et surtout il y a de quoi faire ^^
Pour les barres d’XP il suffit de regarder la barre ou sur H tu vois ta progression, donc je ne comprend pas très bien ce que tu entends.
Que les mobs tapent plus fort, qu’ils aient des capacités qui parfois peuvent faire rager c’est une bonne chose non?
La vouivre y a toujours plein de monde: suffit d’éviter les aoe, rien de nouveau là dessus. Et puis on descend pas un boss en solo. Les raptors j’ai jamais eu de problèmes avec eux, les fumécailles suffit de les attirés hors de la zone. A vous de vous demandez si vous jouez correctement à un moment.
J’suis rodeur, et j’ai rien eu à changer à mon gameplay. Comme quoi… Vous vous reposiez sans doute trop sur vos acquis.
En tous cas, c’est pas parce que les mobs ont de nouveau patern que l’ia a changé. Par exemple les raptors: ils sont si stupides, que même si tu joues à distances, ils reculeront avant d’attaquer une seconde fois. Ainsi ils perdent en dps alors qu’ils ne gagneront pas en esquive.
J’pourrais commenté chaque mob, mais j’ai pas que ça à faire. Ce que je remarque, c’est surtout que vous avez besoin de réapprendre à jouer.
(Modéré par Modérateur)
En fait Guy pour avoir un peu bashé l’extension en rodeur et en envout, et bien on se rend vite compte que l’extension n’est pas super sympa pour les cac.
Les mobs tapent assez fort, interuptent, sont parfois invulérables, j’en passe et des meilleures.
A distance, en rodeur, je tombe les mobs avant qu’ils arrivent au cac, et finalement ca passe assez facilement.
Du coup ca dépend de la classe. Le nécro aura surement beaucoup de soucis, là ou le rodeur va se balader. Aprés rien n’empèche de sortir en groupe si ce n’est pas la folie en solo. J’ai organisé des séances de farm, ca marche du feu de dieu, et on avance trés vite
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
En fait Guy pour avoir un peu bashé l’extension en rodeur et en envout, et bien on se rend vite compte que l’extension n’est pas super sympa pour les cac.
Les mobs tapent assez fort, interuptent, sont parfois invulérables, j’en passe et des meilleures.
A distance, en rodeur, je tombe les mobs avant qu’ils arrivent au cac, et finalement ca passe assez facilement.Du coup ca dépend de la classe. Le nécro aura surement beaucoup de soucis, là ou le rodeur va se balader. Aprés rien n’empèche de sortir en groupe si ce n’est pas la folie en solo. J’ai organisé des séances de farm, ca marche du feu de dieu, et on avance trés vite
C’est pour ça que si tu joues au cac tu dois avoir de quoi résisté :
- robustesse
- invulnérabilité
- break stun
- dispel
- etc…
j’ai fait toute l’extension en dragon hunter d’on beaucoup de pts fait en solo ainsi que la story et l’explo sans vraiment de difficulté excepté pour 2-3 champion que j’ai du faire à deux. La seul zone qui m’a semblé un temps soit peu plus compliquée est la troisième quand tu dois 1v5 les chaks ainsi que la zone de fin quand tu 1v5 encore avec quelque vétérant.
Après DH est totalement abusée pour l’explo en pve puisque tu possède une réponse à tout et n’importe quoi (renvoy,blind,os de zone,mobilité, invul, stab, hard cc,…) et vus que l’ia des mobs est du genre à foncé droit sur toi et donc sur tes pièges et bien c’est vite fini.
Ranger me semblait assez fort également pour l’explo du fait de leur pet qui peuvent tank et/ou dps violemment.
Franchement si ils en viennent à nerf la “difficulté” (car la tyrie avant c’était uniquement du spam 1 sans cerveau désolé) pour quelque pleureuse ça serait bien triste. En tout cas j’attends beaucoup des raid pour ce qui est la difficulté et l’espoir de ne pas voir de sale glitch.
Le nécro aura surement beaucoup de soucis, là ou le rodeur va se balader.
Eh beh même pas. J’ai testé en nécromant (j’ai voulue débloquze le reaper, autant me balader un peu.) et en étant full minion, tu roule sur toute la map. Aucun soucis de mob vue qu’ils focus en priorité tes minions du coups suffit de mettre les spé lié et tu n’auras aucun soucis.
J’ai eu plus de soucis en Mesmer, mais en plus d’être zerk je suis épée/focus alors ca n’aide pas en effet. x)
J’ai eu plus de soucis en Mesmer, mais en plus d’être zerk je suis épée/focus alors ca n’aide pas en effet. x)
pareil, mais je me suis mis a l’espadon, ca passe sans soucis, l’extension n’est pas sympa avec les cacs
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux