Faire rennaître GW2 - Les zones sont mortes

Faire rennaître GW2 - Les zones sont mortes

in Monde vivant

Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Je dirai tout simplement stop les Histoires Vivantes ! Les Histoires Vivantes nuisent à GW2.

Il y a tellement de choses à revoir sur le jeu en lui-même. Les zones sont désertées et franchement, cela me déçoit (voir m’agace comme beaucoup d’autres) que les zones meurent.

1 – Les events:

Déjà beaucoup trop d’events sont bugés ou rebugs.
Plus personne ne les fait. Elles sont toutes sans intérêts car vous n’en donnez aucun. Si un event est plus dur ou bien dans une zone de plus haut level , il faut augmenté l’argent reçu et supprimer les gains en cas d’échecs.

2 – Les Champions:

Quelle est l’utilité des champions dans GW2? Aucun. Il n’y a rien non plus à gagner sur des champions. Certains sont bien cachés dans les recoins de la Tyrie et que pour les trouver, il faut bien les chercher. Il faudrait imposer un coffre gold ou bien un gain d’argent/karma pour les avoir tuer. Voir même poser un "Succès"de Chasse aux Champions ! Les Champions se font clairement c**** dans leur zone, eux aussi ils veulent jouer.

3 – Les World Boss:

Revoir carrément les world boss car si ce ne sont que des boss poteaux ca ne sert strictement à rien non plus. Augmenter la difficulté des mobs comme les nerfs sur les boss de Temple (comme Lyssa) c’est de rajouter de la rallonge de temps.

Je prends l’exemple du Boss Centaure. Au lieu qu’il reste dans sont coin à se faire taper méchamment dessus, pourquoi il ne courrait pas? Car faire juste de l’esquive AOE ou rester tous sur lui à lui cogner dessus, ca ne fait rien avancer du tout.

Les world boss dans les basses zones sont trop gâtés. Ils se font déplumer en 15 secondes maxi comme le shaman.

4 – Les quotidiennes:

Les succès à faire sont d’un ridicule. Tout ce qui est Manger, Artisanat, Tuer des Vétérans ca ne sert strictement à rien. Manger ca prend même pas 10 secondes à le faire.
Au lieu d’imposer des secteurs de jeu comme tuer 40 mobs en Tyrie ou Ascalon… Pourquoi ne pas envoyer les joueurs dans une zone respective afin d’éradiquer certaines menaces: faire les events, tuer les mobs, tuer certains champions, récolter.. comme ce qui est demandé à l’heure actuelle mais que ce ne soit plus attribuer à un secteur en particulier. Et mettre certaines zones dedans comme Orr.

On va me dire mais oui et ceux qui débutent ! Et bien qu’ils progressent, la quotidienne ne doit pas être une priorité absolue pour les nouveaux arrivants.

Il faut une quotidienne PVE, MCM et PVP. Celle dite mensuelle, il faut la supprimée. Elle ne sert strictement à rien vu qu’en 5 jours à peine on a déjà le succès alors qu’elle devrait prendre au moins le mois ou 3 semaines.

Un MMO ne doit pas être assujetti au Rush.

Arrêter avec vos hors-sujets

(Modéré par RoseRosenberg.8396)

Faire rennaître GW2 - Les zones sont mortes

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Moi à vrai dire je serais plus pour supprimer le quotidien PVE qui prend du temps (si on veut en faire le maximum et pas se limiter à 5 succès pour le coffre et le laurier) et mettre plus de choses dans le mensuel.

Parce qu’actuellement on a le quotidien à se taper tous les jours et puis il faut aussi trouver du temps pour l’HV qui est limité et pas forcément plaisant à faire et puis aussi le mensuel (certains succès demandent un avancement régulier si on veut les finir avant la fin du mois).

Pour les champions toi qui te plains il y a un succès mensuel maintenant les concernant (à mon grand désespoir). Après c’est sûr qu’ils ne servent à rien.
Généralement les champions je les évite. Trop de temps à les tuer pour rien au final. ^^ N’importe quel ennemi basique drop autant.
Je me fais juste la reine araignée en solo dans les Champs de Gendarran pour le quotidien.

Faire rennaître GW2 - Les zones sont mortes

in Monde vivant

Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Ca reste quand même des champions très basique à tuer. Les events du World Boss Centaure tu peux en tuer des tas donc ca sert a rien.

Non je parle d’identifier les dits-champions à tuer ce qui forcerait les joueurs à aller faire les activités dans une zone particulière et non plus une zone 1-15.

Concernant le loot oui, c’est horrible de gagner du bleu ou rien sur un champion sachant que tu peux droper mieux ailleurs. Les events et les champions n’ont aucune utilité et intérêt.

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Apparemment avec la prochaine MAJ les champions donneront de meilleures récompenses. Enfin c’est pas ça qui me motivera. ^^

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in Monde vivant

Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

oui mais ils ont encore du boulot pour récupérer tout le retard et pendant ce temps la le jeux continue à se vider par des déçu GW2= jeux jettable comme les jeux facebook pour l’instant et pourtant il y a de quoi faire

Serveur : Fort Ranick

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Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Je monte des rerolls en ce moment et je suis agréablement surpris de trouver du monde partout.

Comme c’est plaisant de se sentir seul et tout à coup un guguss débarque et te sauve la vie.

On trouve du monde. Pour un jeu avec des tp partout et qui a un an, en période de vacances je trouve que c’est pas mal…

Des gens s’en vont d’autres arrivent… nombreux sont ceux qui se font éclater en donjon car c’est leur première fois et ça… bah c’est plaisant.

Ce jeu en a sous le capot, une période de trial approche…la rentrée, des patchs etc, je suis pas inquiet.

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Posted by: dancaz.4639

dancaz.4639

Il y a des points ou je suis d’accord:

Les champions déja, je trouve que c’est une bonne idée de créer une “chasse” au champions. cela referai vivre la découverte et les zones dans le monde. Et ils se sentiront moins seul lol ^^

Les world Boss: J’aime le challenge, il faut que ca soi encore plus mythique et non que le pauvre se fasse détruire sur commande (le pauvre)

Et pour les succes quotidiens/mensuels: les quotidiens sont fais pour les joueurs qui se connectent peu longtemps, ok que ca soi facile mais c’est pour le style “Casual” donc tout le monde a son petit cadeau (et le monde il est content ^^). Par contre JE VEUX que les mensuels soi VRAIMENT du hard pour les hard-gamer du MMO et que oui tu mets bien un petit mois a le finir !

Un peu plus de challenge ca motivera les nouveaux, voila :-)

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Posted by: Dents De Lait.3582

Dents De Lait.3582

c est vrai que les zones sont mortes dans le jeu , et de plus ont commence a en avoir un peux marre de voir toujours les même paysages , de plus une fois que l on a fait ça légendaire , y a plus vraiment de but, et aussi une chose super sympas pour Tequalt c et quand on est sur un serveur de débordement a ce retrouver avec différents joueurs qui parle une langue différente c est vachement simple pour leurs expliquer la stratégie et après ont vois des joueurs s insulter entre eux car chacun ce rejette la faute d avoir fail et c est la que l on aimeraient bien pouvoir faire un pvp sauvage pour remettre en place certaine personne

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in Monde vivant

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Dire dans la même phrase que les zones sont mortes et se plaindre de voir toujours les mêmes paysages, c’est demander le beurre et l’argent du beurre.
S’il y a plus de zones, forcément ça se fera au détriment de la fréquentation des autres zones.
Et lorsque les zones sont trop peuplées, les gens se plaignent des débordements. Qui sont pourtant la preuve que les zones ne sont pas si mortes que ça.

Pour se faire comprendre sur un débordement, ce n’est pas bien compliqué, il suffit de parler anglais.