Je dirai tout simplement stop les Histoires Vivantes ! Les Histoires Vivantes nuisent à GW2.
Il y a tellement de choses à revoir sur le jeu en lui-même. Les zones sont désertées et franchement, cela me déçoit (voir m’agace comme beaucoup d’autres) que les zones meurent.
1 – Les events:
Déjà beaucoup trop d’events sont bugés ou rebugs.
Plus personne ne les fait. Elles sont toutes sans intérêts car vous n’en donnez aucun. Si un event est plus dur ou bien dans une zone de plus haut level , il faut augmenté l’argent reçu et supprimer les gains en cas d’échecs.
2 – Les Champions:
Quelle est l’utilité des champions dans GW2? Aucun. Il n’y a rien non plus à gagner sur des champions. Certains sont bien cachés dans les recoins de la Tyrie et que pour les trouver, il faut bien les chercher. Il faudrait imposer un coffre gold ou bien un gain d’argent/karma pour les avoir tuer. Voir même poser un "Succès"de Chasse aux Champions ! Les Champions se font clairement c**** dans leur zone, eux aussi ils veulent jouer.
3 – Les World Boss:
Revoir carrément les world boss car si ce ne sont que des boss poteaux ca ne sert strictement à rien non plus. Augmenter la difficulté des mobs comme les nerfs sur les boss de Temple (comme Lyssa) c’est de rajouter de la rallonge de temps.
Je prends l’exemple du Boss Centaure. Au lieu qu’il reste dans sont coin à se faire taper méchamment dessus, pourquoi il ne courrait pas? Car faire juste de l’esquive AOE ou rester tous sur lui à lui cogner dessus, ca ne fait rien avancer du tout.
Les world boss dans les basses zones sont trop gâtés. Ils se font déplumer en 15 secondes maxi comme le shaman.
4 – Les quotidiennes:
Les succès à faire sont d’un ridicule. Tout ce qui est Manger, Artisanat, Tuer des Vétérans ca ne sert strictement à rien. Manger ca prend même pas 10 secondes à le faire.
Au lieu d’imposer des secteurs de jeu comme tuer 40 mobs en Tyrie ou Ascalon… Pourquoi ne pas envoyer les joueurs dans une zone respective afin d’éradiquer certaines menaces: faire les events, tuer les mobs, tuer certains champions, récolter.. comme ce qui est demandé à l’heure actuelle mais que ce ne soit plus attribuer à un secteur en particulier. Et mettre certaines zones dedans comme Orr.
On va me dire mais oui et ceux qui débutent ! Et bien qu’ils progressent, la quotidienne ne doit pas être une priorité absolue pour les nouveaux arrivants.
Il faut une quotidienne PVE, MCM et PVP. Celle dite mensuelle, il faut la supprimée. Elle ne sert strictement à rien vu qu’en 5 jours à peine on a déjà le succès alors qu’elle devrait prendre au moins le mois ou 3 semaines.
Un MMO ne doit pas être assujetti au Rush.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)