"Ciblage de l'ennemi le plus proche"

"Ciblage de l'ennemi le plus proche"

in Aide entre joueurs

Posted by: Domely.7405

Domely.7405

Bonjour,

Ça fait déjà un moment que ça m’embête et je voudrais avoir votre avis.

J’ai paramétré ma touche “TAB” pour cibler l’ennemi le plus proche et pour une raison qui m’échappe, quand je “TAB”, c’est le plus éloigné qui est ciblé.

Est-ce qu’il y aurait des paramètres qui viendraient interférer avec ? Comme le ciblage automatique (entre autre) par exemple ?

Merci d’avance,

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"Ciblage de l'ennemi le plus proche"

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Posted by: chemise.1086

chemise.1086

Bonjour,
En faite les ciblage dans ce jeu est mal programmé, ça cible bien l’ennemi le plus proche, mais en ligne droite.
En gros si un mec est 15 mètres devant toi et l’autre 1 mètre derrière toi ça cible celui à 15 mètres.

Pour des serveurs européens en Europe et non pas à Phoenix.

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Posted by: Domely.7405

Domely.7405

Bonsoir Chemise,

En fait, non ! J’ai une 10n de revenants en face de moi et c’est celui le plus éloigné qui est pris pour cible.

Le comble du raffinement c’est que parfois il est hors d’atteinte. MDR

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Posted by: Domely.7405

Domely.7405

Bonjour,

Je suis extrêmement heureux et surpris que personne n’ait ce désagrément.

Je suis, bien sur, preneur de savoir comment vous avez parametré vos raccourcis.

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"Ciblage de l'ennemi le plus proche"

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Posted by: PierrePa.7134

PierrePa.7134

Je trouve que le ciblage est tellement improbable dans ce jeu, que je MouseClick.
C’est moche mais bon …

That is not dead wich can eternal lie … Yet, with strange aeons, even death may die.

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

a) Attention à ne pas confondre avec les raccourcis “ennemi suivant” et “ennemi précédent”

b) “Ennemi le plus proche” fonctionne en effet comme chemise.1086 l’a décrit, ce qui est très génant, surtout pour les personnages attaquant au corps à corps. J’ai déjà fait un rapport de bug à ce sujet dans l’interface de jeu il y a un moment, on a pas du^être assez nombreux à s’en plaindre.

Quant-à parler du ciblage, le fait que l’on “décible” l’ennemi parfois sans raison valable (déplacement du perso ou de la cible) est très génant (surtout quand on est mis ko et que l’on décible l’ennemi que l’on avait réduit à quelque points de vie pour cibler à la place un autre ennemi “tout neuf”…)

Il y a à mon avis un certain travail de révision à faire au niveau du ciblage.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: Chouxcoulat.6849

Chouxcoulat.6849

Me demande d’ailleurs si ce n’est pas un problème inhérent aux mmo, je rencontre le même soucis sur World Of Warcraft par exemple.

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Posted by: Domely.7405

Domely.7405

Je ne souviens pas d’avoir eu ce pb avec AION.

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