"Ciblage de l'ennemi le plus proche"
Bonjour,
En faite les ciblage dans ce jeu est mal programmé, ça cible bien l’ennemi le plus proche, mais en ligne droite.
En gros si un mec est 15 mètres devant toi et l’autre 1 mètre derrière toi ça cible celui à 15 mètres.
Bonsoir Chemise,
En fait, non ! J’ai une 10n de revenants en face de moi et c’est celui le plus éloigné qui est pris pour cible.
Le comble du raffinement c’est que parfois il est hors d’atteinte. MDR
Bonjour,
Je suis extrêmement heureux et surpris que personne n’ait ce désagrément.
Je suis, bien sur, preneur de savoir comment vous avez parametré vos raccourcis.
Je trouve que le ciblage est tellement improbable dans ce jeu, que je MouseClick.
C’est moche mais bon …
Bonjour,
a) Attention à ne pas confondre avec les raccourcis “ennemi suivant” et “ennemi précédent”
b) “Ennemi le plus proche” fonctionne en effet comme chemise.1086 l’a décrit, ce qui est très génant, surtout pour les personnages attaquant au corps à corps. J’ai déjà fait un rapport de bug à ce sujet dans l’interface de jeu il y a un moment, on a pas du^être assez nombreux à s’en plaindre.
Quant-à parler du ciblage, le fait que l’on “décible” l’ennemi parfois sans raison valable (déplacement du perso ou de la cible) est très génant (surtout quand on est mis ko et que l’on décible l’ennemi que l’on avait réduit à quelque points de vie pour cibler à la place un autre ennemi “tout neuf”…)
Il y a à mon avis un certain travail de révision à faire au niveau du ciblage.
Me demande d’ailleurs si ce n’est pas un problème inhérent aux mmo, je rencontre le même soucis sur World Of Warcraft par exemple.
Je ne souviens pas d’avoir eu ce pb avec AION.