(Modéré par Ghaste.2419)
Guide pour la découverte Magique
Petit ajout, il ne faut pas oublier que la table de butin fonctionne en % donc la découverte Magique est un % d’un .
0 Découverte Magique sur un 10 = 10%
100 Découverte Magique sur un 10% = 20%
200 Découverte Magique sur un 10% = 30%
Voici une de mes sources d’information provenant de Isiah Cartwright, The Lead Designer Of Guild Wars 2
http://kotaku.com/5960951/?post=54336345
Pour ceux qui se pose des questions sur la découverte magique.
l’histoire du cap est-elle fondé?
Salut !
Et c’est reparti… :p
- booster : c’est bien l’item xp de une heure ?
- Sigil : vu qu’il parle de charge, c’est un cachet ?
- Chocolate Omnomberry Cream[s] : crème chocolat fraise ?
- boon : prrrrrrrr ?
- Crest : prrrrrrrr ?
Merci pour la traduction !
Pourquoi t’es chauve ? "
Il n’y a pas de cap. Voici la réponse de Isaiah Cartwright
http://kotaku.com/5960951/?post=54336345
IsaiahCartwright@Destrec28 days agoShare
“Sure! Everytime you kill a monster you roll on a number of tables, inside these tables are different rarity categories. Magic find increases the chances you will get higher categories. For example if there is a 1 in 10 category, and you have 200% magic find you will have 3/10 chances to get that category. This improves not just the rarity of the items you get but can also improve your chances at getting trophies and rare crafting materials like lodestones. "
Pour la traduction, comme j’ai écrit, je ne connais pas les noms en français
Booster c’est ce que tu peux avoir en ouvrant des coffres ou avec le magasin de gemme.
Sigil c’est ce que tu met sur tes armes comme les runes pour les armures.
Omnomberry est un fruit que l’on trouve sur les cartes de Orr.
Boon c’est les buffs comme rapidité, ou regénération
Crest c’est un petit carré que l’on peut mettre sur les amures que l’on trouve généralement dans les coffres des monstres.
Merci pour tes réponses !
Pourquoi t’es chauve ? "
Les français toujours en train de chercher à se donner du style en utilisant des mots anglais dans une phrase écrite à 99% en français alors que dans le jeu l’objet est en français, quel délire ! Même si vous êtes sur un serveur américain ou autre, c’est d’un louuuuurd !
Bref, je me demandais comment vous faites vos calculs, vous faites souvent la même erreur de compter qu’un bijou puisse donner 6% de découverte magique, 3% + 3% d’amélioration ? Vous cherchez le maximum en utilisant des objets rares alors ? Ce qui fait de votre maximum un maximum pas complètement maximum…
Un bijou exotique, contrairement à ce que certains pensent, ce n’est pas 3% + 3% mais 3% + 4% ce qui fait du 6 * 3 + 6 * 4 si je ne me trompe pas et donc du 42% et non du 36%. Je compte par 6 car une protection dorsal de voyageur donne 3% et qu’elle peut accueillir un bijou exotique qui offre 4%…
Du coup le calcul du max est faux ! ^^
Je ne suis pas français et mon jeu n’est pas en français. Comme je l’ai précisé, je suis désolé pour mon français, j’essaye simplement d’aider.
“Ps: désolé pour les nom en anglais, c’est que sur mon forum cela affiche des lien sur Guildhead. Si quelqu’un possède les noms en français, je pourrais les changer et les fautes de français également. Merci!”
Tu peux effectivement aller chercher 6% de plus avec des bijoux exotiques et un +4% avec la protection dorsale. Je corrige. Je n’ai pas vérifier si on peut mettre des joyaux exotiques dans les armes, si on peut cela pourrait donner 2% supplémentaire.
(Modéré par Ghaste.2419)
Ah ok, désolé pour les noms anglais alors ! Mais il y en a qui se reconnaîtront quand même ^^
Non sur les armes tu ne peux mettre qu’un cachet de chance supérieur, pas de bijou.