Anti-Jeu ou pas ?
C’est ce que je fais en fonction de la situation. Ça dépend aussi du temps que cela va prendre, il est bien évident que si je perds 15sec pour le faire ça n’a pas d’intérêt.
Si c’est de l’anti-jeu ou pas, c’est à chacun de s’en faire un avis. Si tu avais été un des premiers à y penser tu aurais assimilé ça à une astuce bien pensée peut être ?
Pour moi il s’agit là de la même chose quand j’attends xx:18, xx:38, xx:58 pour achever une cible afin qu’elle ne soit pas rez instantanément. Donc au final c’est une histoire d’astuce.
Je vois pas pourquoi ça serait de l’anti-jeu, ça s’apparente au “timekill” sur GW1 qui était un aspect très important à un bon niveau.
L’anti-jeu c’est, par exemple, les thiefs qui se mettent en fufu pour achever vu qu’ils savent qu’on ne peut pas les cibler à cause de la latence…
Je ne connais pas ta classe sempre, mais un conseil pour éviter qu’on te le fasse, quant tu sais qu’il n’y a plus rien a faire, essaye de mourir sur un point ou d’y accéder avec les compétences au sol (oui même les elem peuvent faire ça malgré leur mode ‘à terre’… bidon)… tu verras s’ils vont pas t’achever…
C’est un timing que je pratique également de temps en temps si je défend un point et qu’un ennemi meurt juste à côté.. je le blinde de condition sans le tuer. Ca permet d’avoir un adversaire en moins à gérer.