Bastion

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in JcJ

Posted by: Beverly Heals.6319

Beverly Heals.6319

Vu la recrudescence de joueurs qui ne savent en plus de mal jouer leur build, pas jouer du tout au bastion et qui font encore moins l’effort de savoir comment ça marche.

Du coup je vais expliquer 2-3 trucs en esperant que ça enrichisse un peu les joueurs et surtout qu’ils sachent se positionner sur un role lors du match.

Bien sur, chose que peu de joueurs ont, il faut aussi avoir de l’instinct et savoir bouger au bon moment.

Il y a 2 possibilités pour win:

Tuer le lord adverse
Avoir le plus grand nombre de points après 15mins

L’attaque:

Les gardes, sont les premieres cibles à tuer, car elles vont one shot les ouvreurs de portes (les skritts avec les bombes).
Les joueurs ne peuvent ouvrir les portes ni leur faire de degats, seuls les ouvreurs de portes (gros degats), les heros (dégats moyens) et les archers (degats faibles) peuvent les ouvrirs.
En tant qu’attaquant le but est de bien proteger les pnj de manière à ce que les portes soient le plus rapidement possible ouvertes.
Une fois la voie au lord libre, vous savez ce qu’il vous reste à faire.

La défense.

Sans doute la partie la plus technique et importante de ce type de jeu.
Comme dit precedemment, seuls les pnj peuvent casser les portes. la defense est donc simple, ignorer les joueurs et se focaliser sur les pnj. La priorité des cibles etant en fonction des degats qu’ils font aux portes.

Il est important de garder au maximum les gardes des portes en vie car ceux là vont one shot les casseurs de portes.

La priorité des cibles: tant qu’il y a des gardes sur la porte, il faut cibler les joueurs, et bien penser a soigner les gardes. De cette maniere, les pnj arrivant à lattaque se feront one shot par les gardes. En revanche si les gardes sont mort, il important daller taper les pnj au plus tot de leur route. les joueurs ne pouvant rien faire contre les portes, ça ne craint donc rien que de les laisser.

Les Points:

Qd les équipes se neutralisent, la difference se fait au nombre de points.

Les portes rapportent 50pts qd elles tombent
Les stomp 10pts
Les communion pour le hero 20pts

Donc à vous d’adapter votre stratégie en fonction de la tournure des evenements.

Note: Les pnj peuvent se faire soigner, donc important de bien escorter les pnj ou meme de rester au lord pour le remonter full life apres un combat.

Mettre les casseurs de porte en fufu aide aussi à les faire passer et eviter un combat, ça les fait meme buguer sur laffichage map

Ressuciter un lord à terre, lui redonne 50% de sa vie, parfois utile à savoir plutot que de claquer betement son heal.

Le trebuchet fera une difference notable que si vous avez dans votre équipe qqn qui sait s’en servir.

Voila vous savez tout amusez vous bien, et plus d’excuses pour ne pas connaitre cette map maintenant.

Bastion

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Posted by: Bedrax.3294

Bedrax.3294

Nan mais le mode est mort avant d’être né, j’ai une friend liste composée majoritairement de joueurs pvp inter comme fr et sur les 20+ connecté dessus j’en vois 1max2 dans ce mode de jeux (rapport idem pour ma fan liste qui est bien plus longue).
Un mode de jeux qui a si peu d’engouement avant même sa sortie prévoit une fin bien misérable. La seul fois ou j’ai vraiment vus des joueurs dessus c’était au tout début…

La grosse part de population qui squate le SH actuellement son des joueurs pve qui ont peur de taper des joueurs en pvp et donc test ce mode qui leur semble trop génial car ils peuvent s’en tirer en fuyant les joueurs….

Bastion

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Posted by: Beverly Heals.6319

Beverly Heals.6319

Je suis bien d’accord avec toi mais bon….
Que ce soit ici ou en arene, les gens ont aucun sens du jeu, aucun sens des mouv et savent pas lire une minimap.

Du coup je me suis dit que j’allais donner quelques clés vite fait.

Bastion

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Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Perso j’ai testé le bastion une ou deux fois et ça m’a suffit, je me suis juste un peu informer avant pour voir ce qu’il fallait faire mais le mode m’a très vite déçu. Comme vous le dit l’un et l’autre d’une part on doit se focaliser sur les PNJ pour optimiser nos chances de victoire et d’autres parts la plupart des joueurs ne savent pas quoi faire et le pire c’est que, comme Bedrax l’a dit, beaucoup viennent dans ce mode de jeu pour “esquiver” le “vrai” pvp.

Une fois encore c’est personnel mais je n’ai pas du tout l’impression de faire du pvp sur SH… Après peut-être que ça donne quelque chose d’intéressant en team ? Mais encore une fois le souci est le même..
Le pire c’est que ça me fait un peu penser à un genre de MOBA haha
Intégrer autant de “facteurs” pve dans un mode pvp, je ne pense pas que c’est ce que la plupart des joueurs désiraient.
La plupart, dont moi, voilait de nouveaux modes de jeux mais pvp pure jus. Limite de nouvelles map pvp ( en conséquence) avec toujours ce mode conquête, de nouveux modes à objectifs mais 100 pvp, sans de voir farm du pnj pour gagner ou influencer la victoire..

Bref déçu.

Mais pour en revenir à ton sujet : Merci pour ton initiative et tes explications !

à bientôt IG

Bastion

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Posted by: Bedrax.3294

Bedrax.3294

je dois personellement avoir fait plus d’une 50aine de match en SH dont une bonne partie à 5 et sur toute ces games je ne me suis vraiment amusé que dans 3 (oui j’ai bien try hard même si je suis pas fan pour avoir un avis correcte).
Sur ces 3games les pnj ne servait vraiment à rien et la victoire c’est faite au point qu’on récupère en kill/canalisant et la victoire s’octroie souvent à la première porte qui tombe. Des match très serré contre d’autre full premade de qualité ou on se focalise plus sur le kill des joueurs et les empêcher de spawn des creep, ça c’était cool. Mais bon vus le nombre de game que j’ai fait pour voir ça…
En solo je tombe 80% du temps avec/contre des mecs qui ne savent même pas dodge donc à partir de la c’est compliqué x) (merci la yolo unranked).
Et je doute que ces joueurs totalement perdu vont lire ton poste. peu être un ou deux sur les centaines mais vont ils seulement le comprendre hein ? ^^

Bastion

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Tout d’abord merci Beverly Heals pour ce petit guide qui pourra en aider plus d’un.

Concernant le Strong hold, je pense qu’on devrait pas en tirer des conclusions hâtives, le BG est aussi un mode complètement brouillon, que ce soit en 8v8 10v10 anciennement et 5v5 actuellement.

Je pense que si le sh est exploré de façon structurée, c’est à dire des vraies teams qui s’affrontent, ça pourrait éventuellement être intéressant. Actuellement y’a aucun intêret, aucun enjeu, juste la connaissance du mécanisme de jeu et de la map.