Bonjour,
Voici quelques éléments de réponse complémentaires apportés par John Corpening pour faire avancer la réflexion :
Les joueurs souhaiteraient voir apparaître un mélange entre l’ancienne progression JcJ et le nouveau système de rangs. Est-ce qu’il s’agit d’une idée à laquelle vous avez pensé ?
Nous avons décidé de conserver les rangs en jeu en raison de retours massifs en ce sens de la part des joueurs. Nous discuterons de la forme que ceux-ci prendront et de comment les ajuster car, comme mentionné par de nombreux joueurs, ils sont trop durs à atteindre pour les rangs les plus élevés. Si vous pouviez ajustés les rangs, comment le feriez-vous ? Combien de temps pensez-vous que cela prendrait aux joueurs d’atteindre le niveau Dragon ?
Les joueurs suggèrent un retour au système de clés et coffres de Zaishen basé sur les points de gloire. Ce pourrait être une occasion d’amener davantage de récompenses intéressantes en jeu.
La gloire est retirée du jeu afin d’aider à réduire le nombre de monnaies. Nous avons besoin de récompenser également les joueurs pour le temps passé. En l’absence d’une monnaie, comment choisiriez-vous de récompenser les joueurs pour leur temps ?
Comment prévoyez-vous de lier JcE et JcJ à propos des armures ? Utiliserez-vous un système de vestiaire ?
Nous ne sommes pas encore en mesure de discuter de cela pour le moment mais nous serions très intéressés de connaître votre opinion sur la question.
Les joueurs JcJ aiment se distinguer et être reconnus. Pourrait-il y avoir un titre pour a un joueur restant classé top 100 pour une mois ? Pour distinguer le top 100 du top 1000 ? Peut-être adapter le système de récompenses à la position dans le classement ?
Les classements devraient récompenser les joueurs de façon continue et pour leurs accomplissements au cours d’une Saison pour mettre en avant leur position. Quel genre de récompenses voudriez-vous voir apparaître dans ce sens ?
Pourquoi ne pas avoir 2 ou 3 tournois par jour (l’inscription ayant lieu le jour précédent) nous permettant de remporter des points de qualification pour participer à un tournoi mensuel ? Quelques petites choses à gagner avec ce tournoi mensuel, mais surtout un finisher pour le grand gagnant qu’il devrait remettre en jeu le mois suivant ?
Les joueurs très compétitifs ont souvent envie de participer à tous les tournois. Dans combien de tournois pensez-vous que vous joueriez chaque jour ? D’un autre côté certains membres de la scène compétitive actuelle ont exprimé l’idée qu’ils étaient épuisés par plusieurs gros tournois communautaires par semaine. Est-ce qu’un seul par semaine fonctionnerait mieux ? Comment feriez-vous pour vous assurer que des personnes dans différents fuseaux horaires aient une chance de participer ?
Il y a un débat à propos du fait que les joueurs JcJ souhaiteraient ou non utiliser les armes légendaires en JcJ. Quelle est votre position sur le sujet ?
Pourquoi les joueurs devraient-ils avoir la possibilité d’utiliser des armes légendaires en JcJ ? Et pourquoi ne devraient-ils pas ? Est-ce que les armes légendaires devraient être autorisées dans tous les formats de JcJ ? Si non, dans quels formats ? (Arènes personnalisées, Arènes solo, Arènes d’équipe, Tournois etc).
Ajouter des gemmes comme prix pour les gagnants des tournois JcJ est-il envisageable ?
Nous le faisons déjà pour les tournois JcJ communautaires (comme le tournoi hebdomadaire ESL). Pour nos propres tournois, quel type de récompenses voudriez-vous voir récompenser les gagnants d’une part et les participants d’autre part ?
Les joueurs (en particulier les occasionnels du JcJ) voudraient garder la possibilité de débloquer des finishers en jouant un ou deux matchs par jour lorsqu’ils ont le temps. Est-ce possible ?
Combien de match pensez-vous qu’il faudrait pour mériter de débloquer un finisher permanent ? Y a t-il d’autres récompenses que vous voudriez que les matchs intègrent davantage ?