Le sPvP dans le second semestre !
Il manque un bout de texte dans ton copier-coller, et pas des moins intéressants:
…
Nous ajouterons également des aspects compétitifs au jeu : une file d’attente et un classement pour le jeu solo distincts du jeu en équipes, de nouveaux types de cartes, la possibilité de gagner des apparences d’armes légendaires en JcJ, des récompenses supplémentaires pour nos principaux tournois de JcJ, sans oublier l’organisation de notre propre Première saison de championnat JcJ au PAX, et bien plus encore !
Le lien vers l’article complet: Cliquez ICI
Enjoy!!!
(Modéré par Khyziss.5308)
Personnellement j’ai abandonné l’idée de voir d’autres modes de jeux que la capture de point , cependant tous ce qui a été annoncé me fais déjà saliver.
Un nouveau mode de jeu est en préparation, ils travaillent actuellement dessus.
Pour confirmer mes dires il suffit d’écouter le dernier State of the game :
que de bonne nouvelle,j’espère juste que tout sera bien fait.
Merci bien je n’avais pas vu
Super il n’y a que du bon j’ai hate de voir les nouvelles compétance
Waouh des nouveaux types de carte JcJ? Du nouveau mode de jeu ?
Mon dieu ils se sont enfin mis à écouter leur communauté? !
Plus qu’à espérer que le futur mode soit pas pire que la capture de point ! On va voir ce que l’équipe JcJ sait faire (je stress).
Il y aura aussi le fait que les armes légendaires soient disponibles en jcj prochainement !
J’ai d’ailleurs crée un topic suggestions pour avoir une idée de craft des armes légendaires en pvp ici: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Proposition-recettes-pour-armes-l-gendaires-JcJ/first#post163010
Donnez vos avis et impressions la dessus !
En tout cas que de bonnes choses pour le pvp avec l’arrivée de nouvelles compétences/aptitudes/conditions aussi ! Il y en aura une qui fonctionnera comme la compétence de necro Appréhension sur gw
Personnellement j’aurai apprécié :
- Des modes deathmatch 5v5 – 10v10 – 20v20
- Des arènes style tournois (inscription et rencontre aléatoire selon les classements ): 1v1 – 2v2 – 3v3 – 5v5
- Possibilité de duel plus facilement (à tour de rôle défini, et non au premier qui clique sur rejoindre dans une arène privée)
- Possibilité de sauvegarder et switch entre au moins 2 builds/stuff par simple clic
Malheureusement, ces éléments que j’attends depuis longtemps il en est pas fait question.
(Modéré par Delweyn.1309)
Delweyn, je trouve que tu as 2-3 bonnes idées comme le 20v20, j’aimerai vraiment voir ça dans Gw2… Ça pourrait vraiment être sympa.
La sauvegarde de build/stuff peut faire rappeler GUILD WARS, et, ce serait vraiment utile car c’est vrai que c’est assez énervant de devoir re-spe…
Après pour les duels, une zone spécifique pourrait être sympa, amusante, mais ce n’est vraiment pas la priorité…
La seul chose que je n’aime pas, c’est le classement, en 5v5, enfin, si je le vois comme les 1v1 / 2v2 / 3v3, ce serait une sorte de match à mort par équipe, et le 5v5 est très bien en tournoi capture de point…
Le 1v1 / 2v2 / 3v3, serait p-ê intéressant dans le cas ou un 3 contre 3 reste possible à gérer dans toutes les situations… Avec n’importe quel composition tout le monde sera possible à vaincre…
À voir avec les joueurs…
Je ne pense pas que le 20v20 verra le joueur en JcJ car c’est déjà un gros effort pour mon pc en 10vs10 alors je n’imagine même pas avec la quantité doublée en cas de teamfight, il faut prendre en compte la totalité des joueurs pvp et de leurs configurations aussi :p
Apres il sera question d’un nouveau mode de jeu, peut etre différent de celui de la capture de point ? Quelque chose dans le genre capture de flag ? Wait and see ! Le pvp de gw2 ne peut subit que des améliorations a venir
Oui, mais le 20vs20 je ne voyais pas vraiment une capture de points, mais plus une sorte de grande map avec deux Lord ou boss de chaque team à défendre ou attaquer, pour gagner :/
Le 20vs20 permettrai surtout aux Guildes amatrices de Guilde vs Guilde de trouver leur bonheur je pense
Faire des builds pour du 5vs5 en capture et pour du 20vs20 ce n’est pas la même chose. On se rapproche plus des builds utilisés en RvR et ça ferait pas du mal de changer un peu de façon de jouer en sPvP!
Concernant le nouveau mode ça serait un capture de flag inversé apparemment. L’équipe bleue devra “pousser” son drapeau dans la base rouge et vice versa. Ainsi plus on est proche plus les ennemis reviendront vite après être mort.
Little Lunavi – Rôdeur – Rang 4x
[CPC] Insert Coin – Place de Vizunah [FR]
(Modéré par meikodesign.6471)
20vs20..moui…why not, mais…comment faire avec des groupes limités à 5 :/
http://skull-impact.e-monsite.com/