Pourquoi un nerf du gardien uniquement en JcJ?
trop tanki, notament a cause des protéction trop longue
“Le gardien est apparemment la seule classe à voir ses compétences diminués uniquement en JcJ,”
relis mieu le patch
Nerf de certaines compétences et traits en spvp seulement pour ingés aussi selon patch note du jour…
GTX680 4 gb SLI, 16GB G.Skill RipjawsX 1600 @ 1894 ,
OCZ SSD Vertex 3 + Samsung SSD 840 Pro – Corsair H60 – Corsair 1050W
C’est pas qu’il fait mal, c’est simplement qu’a lui tout seul, il te défend un point de bg pendant toute la partie à moins d’être à 3 ou 4 dessus.
t’inquiète pas que ta les moyens de décap un gardien juste a 2… si tes a 3 ou 4 dessus pour être obliger de le dégager c’est qu’ils ont un dps d’huître
Mais en 1v1 c’est pratiquement impossible a kill un gardien, et le fait de monopoliser 2 personnes ou plus, et qu’il faut 30s a tomber. Il lui fallait un nerf
la durée d’un sort réduite de 2 secondes t’appelles ca un nerf toi ? Regarde l’ingénieur, ca c’est un nerf …
ouai enfin 2s sur 5 c’est -40% sachant que le cd du sort est de 30s…
sans compter la roulade qui est passer de 900 de heal avec 300puissance soin a 150….
sa fait 75% de nerf sur une de nos plus grosse source de heal
c’est quand meme un beau nerf survie