Projets et récompenses pour le JcJ

Projets et récompenses pour le JcJ

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

https://www.guildwars2.com/fr/news/player-vs-player-rewards-roadmap/

Déja l’annonce commence comme sa:

Bonjour à tous les Tyriens ! Ici John Corpening, responsable de l’équipe JcJ. Nous prévoyons d’apporter de nombreuses modifications aux récompenses JcJ. Mais comme il faudra encore plusieurs mois avant que tout cela ne fasse son apparition dans le jeu, je voudrais profiter de l’occasion qui m’est donnée ici pour vous présenter nos projets, afin que vous ayez une vue d’ensemble de ce qui est prévu, et ce, dès que vous commencerez à voir les premiers changements.

Donc le 10, pas de modifications des récompenses !

Pour résumé,
- La gloire sera supprimée a la manière des anciens coupons de tournoi au profit de l’or qui sera une monnaie “universelle” (pve-pvp)

Après la mise à jour du 10 décembre, vous pourrez gagner de l’or lors des matchs JcJ. Conséquence directe de ce changement, vous pourrez également dépenser de l’or et de la gloire pour acheter des Grimoires de connaissance liés à votre compte, qui confèrent chacun un niveau supplémentaire au personnage de votre choix. Ces grimoires pourront être achetés auprès d’un nouveau vendeur de gloire qui propose par ailleurs différents articles contre de l’or et de la gloire.

Une fois le nouveau système intégré, la devise « gloire » disparaîtra, au bénéfice de l’or qui sera généralisé à l’ensemble du jeu. Les vendeurs de gloire disparaîtront alors, eux aussi. Bien entendu, nous vous préviendrons afin que vous ayez le temps de dépenser tous vos points de gloire.

- Nouvelles compétences pouvant être débloquer par des points de compétences, ceux qui n’aiment pas le pve attention !

Également dans cette mise à jour, l’équipe compétences et équilibrage ajoute de nouvelles compétences de soin en jeu. Pour les obtenir en JcE et JcJ, les joueurs devront dépenser des points de compétence. En débloquant une compétence, celle-ci deviendra accessible pour tous les aspects du jeu. À l’avenir, les compétences nouvellement ajoutées nécessiteront des points de compétence ; les compétences existantes resteront quant à elles débloquées en JcJ.

- Plus de points de succès durant les quoti, un truc de pve quoi

- Il sera possible d’obtenir des items UTILES AU PVE en JcJ et inversement

Dans les mois à venir, nous nous efforcerons d’éliminer les différences entre équipement JcE et JcJ. Les joueurs pourront donc gagner en JcJ des objets utiles en JcE et inversement. Ainsi, ceux qui auront pris la peine de se façonner une apparence précise dans un aspect du jeu pourront la conserver dans ses autres facettes.

Défilé de kikoo en légendaires et t3 spotted

- On pourra échanger la gloire contre de l’or, il me semble que l’on pourra gagner de l’or durant des matchs

- Refonte des récompenses de gloires et de points de classements durant les parties jouées

- Le ladder sera exploité, les rangs du ladder seront supprimés au profit de “groupement” grâce a des finishers qui montreront a quelle position environ le joueur se situe dans le ladder de la saison.

Une fois ces nouveaux classements instaurés, les rangs disparaîtront. En récompense des efforts fournis dans le système précédent, les joueurs pourront conserver tous les coups de grâce débloqués et gagneront un titre spécial en fonction de leur rang, qui prouvera leur participation à ce mode depuis ses débuts. Des variantes des coups de grâce existants feront leur apparition dans les classements et serviront à indiquer votre position dans les classements d’une saison à l’autre.

- Des récompenses (je ne sais pas lesquelles, tellement vague sur ce sujet)

Que pensez vous de cette future “refonte” en jcj ? Moi j’ai lu et relu plusieurs fois son annonce a John et je trouve que c’est du blabla il y a que 4 petits trucs qui changeront, le reste c’est “a venir” “bientôt” “prochainement” super vague quoi

Je vois plus cette maj comme un appat a pveboy, du genre “les récompenses pve serviront au pvp”, “on essaye un maximum de diminuer la différence entre le skin pve/pvp (on sait tous que la plupart des joueurs pve viennent pas en pvp parce qu’ils ne peuvent pas montrer leurs stuff kikoo légendaires + T3)”, “possibilité de gagner des grimoires de connaissances (useless en pvp on est lvl 80) avec de la gloire ou de l’or” enfin bref, le pvp se vide et au lieu d’innover et de faire des changements, ils essayent de déplacer la populasse pve en pvp.

Sinon les farm hammer seront récompensés en plus d’avoir un rang élevé, ils vont devenir riches génial !
Cela dit, la possibilité d’avoir des po en pvp est cool, depuis le temps qu’on attendait sa. J’espère au moins que le taux de change sera important et qu’ils vont faire quelque chose avec les coffres de récompense de tournoi parce que les stacks on les accumule tous je pense

(Modéré par cyn.6748)

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Posted by: Nina.4317

Nina.4317

Sache que tu peux monter ton lvl pve avec les points de gloires donc tu auras des points de compétence donc pas de soucis si tu fuis le PVE comme la peste.

Ensuite, je trouve la MAJ géniale, elle arrive tard mais vaut mieux tard que jamais.
Monter son perso pve via le pvp: géniale moi qui aime parfois pve et voire meme mcm (rarement) pouvoir avoir des perso lvl 80 en skippant le lvl ultra ennuyant c’est tout bonus.
Gagner de l’or en PVP: génial, enfin si le nouveau système est plus rentable qu’actuellement: ouf fini, d’etre le bot devant la forge mystique à répétér 50* la meme recette et faire des aller retours: ça non c’est pas du jeuc’est pire que le lvling PVE.

Des skins pvp = pve, c’est cool, ça encourage au pvp boy de PVE et vice versa, pour se la péter!

Enfin le système de divison au sein de division du ladder: un gros +1: car là le classement devient plus intéressant, on aura tous un moyen de repère commun, c’est plus parlant de dire: “je suis dans la D5” que je suis classé 569e, ah j’ai chuté 200 places, putin j’ai redescendu d’une divsion…

Je suis juste déçu qu’ils ont pas parlé d’une possibilité d’avoir des légendaire via le PVP, apparemment faut se taper le pve: pas trop ma tasse de thé à moins de rassembler 5k PO et l’achter à HDV…

(Modéré par Nina.4317)

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Je vois pas de super gros changement, m’en fout un peu de ce qui se passera
Les joueurs qui se payent des arenes seront content je pense

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Axe.3075

Axe.3075

Alors pour les VRAIS joueurs pvp :
- grimoire de connaissance = useless
- or = bon point, enfin le pvp devient utile
- ligue : ENFIN très bon point. MAIS comme le souligne cyn “prochainement” en gros pas avant 2 ans ^^.
- les ranks effacés pour faire place à un système de valorisation des joueurs qui ont un vrai lvl en TN.

C’est plus ou moins sur la bonne voie, le problème c’est combien de temps on va devoir attendre pour la ligue surtout… Et ça reste quand même maigre et montre surtout l’envie de satisfaire les Pve boy pour qu’ils soient pas frustré d’être aussi laid quand ils arrivent en PvP.
Pas de bras pas de chocolat = ils farm que le hot join, ils méritent de rester moche ^^. Valorisez les quelques débutants qui ont le mérite de ne faire que du TN et de s’accrocher malgré les grosses teams installées depuis longtemps.

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Posted by: Nina.4317

Nina.4317

Alors pour les VRAIS joueurs pvp :
- grimoire de connaissance = useless.

Merci, j’ai souri.

Vrai tu veux dire 100%?

J’ai vu des très bons joueurs classé dans le top avec au moins 3k succès, tu les fais pas en faisant uniquement le pvp …

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Posted by: goda.3572

goda.3572

Je ne suis pas certain de bien avoir tout compris. En gros, les armes légendaires si on veut enfin les avoir en spvp, ça va être en les achetants à l’hv du pve avec les po qu’on aura en échange de la gloire??? J’aurais vraiment préféré de nouvelles légendaires exclusivement accessible en sPvP. Plus tard, on va voir les pve boys qui viennent faire leur quoti avec leur arme légendaire et leur armure culturelle. Ça pue tout ça. Et j’ai hate de voir la réaction des mecs qui seront restés r59 le jour du reset des rangs, adieux le stomp requin ^^.

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Posted by: Zycxia.6045

Zycxia.6045

Je vois pas ou es le problème ,qu’un gars se balade en t3 en spvp ou pas …. Tu prends un skin pour ton plaisir de vue .Franchement je vois un r60 se balade en t1 culturelle je rie car je sais qu’au fond 9chances sur 10 il l’aura farme en bg comme un boulet .

Le skill je le donne par preuve pas par skin.Encore une fois on en arrive a la légendaire pve aucun skill requis juste de la patience.

Très bon patch ,ça fait plaisir ,je pourrai enfin monter mes rerols 80 avec de la monnaie dont je ne sais même plus quoi en faire .

Arrêté un peu ,combien ont genre 200K voir 500k de gloire lol?Ca sera en aucun cas difficile pour les légendaires (quoi que dépendra de la valeur Gloire/Gold).

Après parler de team installer depuis longtemps ,la mienne a déserté depuis 1 an et ne reviendra jamais .

Après que le pveboy se ramène moche ou beau je m’en fou totalement du rang lapin ça se flair a des km .

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Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

A moitié emballé seulement par la maj.

J’aime pas trop leur suppression de rang et de gloire. Bon la gloire elle ne me sert quasiment à rien mais j’aime bien les rangs, ça me motive.

Puis leurs nouveaux coups de grâce et leurs nouveaux classements je sens que ça va être exclusif aux matchs solo/équipe et pas au JcJ normal aléatoire.

L’utilisation d’or en JcJ je ne suis vraiment pas convaincu non plus, tout comme l’utilisation d’armures PvE ou d’armes légendaires en JcJ.
Ça va juste permettre aux farmeurs PvE de faire la loi en JcJ car ils seront mieux équipés. Parce que je doute que la gloire que j’ai accumulé me permette de me faire une légendaire ou même une arme élevée, ne serait-ce que pour un perso.
Il va falloir stuffer au max ses persos en PvE avant de pouvoir faire du JcJ après.

Les nouveaux quotidiens PvP faut voir, la dernière fois ça avait vraiment gueulé et ils avaient dû faire machine arrière. Moi ils ne me gênaient pas, même si je les trouvais long à faire quand tu veux aussi faire le quotidien PvE.

Au final cette maj fera surement fuir plus de monde du jeu qu’elle n’en fera revenir.
Et ceux qui resteront en PvP devront ses taper les kikoos farmeurs d’or du PvE.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Notre objectif consiste à faire du JcJ une composante à part entière de l’expérience Guild Wars 2

Aveux du fait que le pvp c’était rien à leur yeux avant XD
Bon, la blaguounette c’est fait, passons aux choses sérieuses:

Jusqu’au 29 octobre, les récompenses en gloire étaient fonction de votre score personnel dans chaque match de JcJ. Désormais, vous obtenez des récompenses en fonction de votre victoire ou défaite, et de certains autres facteurs comme votre meilleure statistique. Le butin obtenu dépend également de la durée du match.

=fin du farm bg, bonne nouvelle

Après la mise à jour du 10 décembre, vous pourrez gagner de l’or lors des matchs JcJ. Conséquence directe de ce changement, vous pourrez également dépenser de l’or et de la gloire pour acheter des Grimoires de connaissance liés à votre compte, qui confèrent chacun un niveau supplémentaire au personnage de votre choix. Ces grimoires pourront être achetés auprès d’un nouveau vendeur de gloire qui propose par ailleurs différents articles contre de l’or et de la gloire.

Je suis le seul ici à réaliser que c’est un truc uniquement pour le pve ? Sérieusement ? Donc le pve boy il se pointe, il achète 78 grimoires avec son or qu’il a amassé depuis des lustre, et hop un lv 80 instant ? C’est encore plus ridicule que le farm métier …
Ca PEUT etre sympa pour les pvp-boy, mais fondamentalement, ca ne change rien au pvp, donc on s’en bat les steack.
Par ailleurs, beaucoup d’entre vous semble avoir raté ça:

Bien entendu, nous vous préviendrons afin que vous ayez le temps de dépenser tous vos points de gloire.

donc le taux de change gloire/or = ZERO
et voila comment se papillon ouvertement des joueurs pvp ^^

Pour l’équipement, osef, perso je suis toujours avec le skin ultra basique, ça ne change encore une fois rien de fondamental au pvp.

Pour les récompenses et classements, j’espère quand même qu’ils vont “punir” les farmeur de skyhammer, car franchement ca me foutrait les papillones que ces joueurs peu scrupuleux conserve des “super” coups de grace qui ne seront plus accessible.
Mis à part ça, c’est peut etre la seule VRAIE chose (= les classements) en rapport avec le jcj dont ils parlent, le reste, c’est soit inutile (skin, succès) soit un aveux de leur incapacité (virer la gloire plutot que de mettre en place un marché basé sur la devise).

Bilan:
Très déçu par cette annonce.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: El Lolita.9132

El Lolita.9132

Certains racontent vraiment n’importe quoi.
Cette annonce est très positive. En effet, ils s’inspirent de ce qui a fait le succès de GW1 et de ce qui fait actuellement le succès de certains autres jeux du moment. A savoir, faire de l’or via le PvP, skins comptabiles en PvE/PvP, des classements et titres plus représentatifs du niveau (Farm Hotjoin très différent des Tn).

De plus, ce sont des bases nécessaires à l’implémentation par la suite d’autres modes de jeu tels que GvG compétitif, HoH, …

Et enfin, certains se plaignent des ranks farmés en BG puis se plaignent de la disparition de la gloire… Ils sont liés donc c’est tout à fait logique.
Ils ont mis le temps mais là ils sont réellement sur la bonne voie.

Illusionist Champ, Légionnaire Champ and Shadow Champ /// R52 /// VM Guild Member

(Modéré par El Lolita.9132)

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

Après la mise à jour du 10 décembre, vous pourrez gagner de l’or lors des matchs JcJ.

Donc le 10, on devrait gagner de l’or en match. C’est une très bonne choses.

Par contre, quand je lis: "La dernière étape de notre refonte des récompenses touchera les classements. "on peut comprendre qu’il faudra attendre 1 voir 2 ans pour voir des ligues…. Et à ce moment là, y’aura t’il assez de gens pour y participer?

Et enfin, on voit qu’il y a des skills qui devront se débloquer… Du coup un nouveau aura moins de skills qu’une personne qui aura tout débloqué. Il faut voir si celà ne créé pas un déséquilibre.

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Posted by: Khaall.9702

Khaall.9702

Et allez hop! On nous enlève encore quelque chose!!!!
*Après les hypothétiques grosses majs a dragon qu’on attend plus (oui je sais rien n’est dit mais bon vu comment le monde vivant part dans tous les sens, on est pas près de voir notre désert du cristal et son dragon)
*Après les niveaux de fractale supprimés
*C’est maintenant au jcj de subir les foudres des devs qui ne savent plus dans quelle direction leur jeu doit aller!!!
je ne suis pas gros joueur de pvp, ça ne m’emballe pas plus que ça car lassant à force mais l’idée de monter tranquillement et de débloquer des finish sympas, cela me motivait au moins a jouer les daily!
mettre des sousous, conserver les skins pve, modifier la table des succès : ok c pas mal mais franchement : qu’est ce que vous avez besoin de toucher à ces points de rangs qui finalement ne servent strictement a rien si ce n’est débloquer un finish…
———————> la frustration et le dégout des joueurs semblent vraiment être votre priorité (le mec qui est 57 par exemple doit être bien dégouté, ou alors il passe en mode nolife pendant une semaine il aura alors son finish 60 qui va devenir ultra-rare-giga-collector) c’est triste!!!!!!!!
chaque annonce de maj je cherche des raisons qui me motivent a rester!! la plus grande : l’espoir!

(Modéré par Khaall.9702)

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Posted by: El Lolita.9132

El Lolita.9132

Les devs font du bon travail, renseigne toi sur le sujet avant de critiquer. Si ils suppriment les ranks, c’est car ils ne veulent plus rien dire, tout comme la gloire. Ils sont en train de reconstruire le PvP donc il est normal de s’attendre à de gros changements.

PS: je suis R52

Illusionist Champ, Légionnaire Champ and Shadow Champ /// R52 /// VM Guild Member

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Pour ma ma part j’ai trouver que ce qu’il ont annoncé n’est que posifif(d’un coté des ajouts en PvP ne peuvent qu’qu’être positif vu ce qu’on a depuis quelques mois)

Le seul hic pour moi c’est la question.

Quand tout cela va sortir!??

L’ajout de gold en PvP est une bonne chose,pareil pour la suppression des rank.
On peux dire que quand les rank serons supprimer leur “nouveau ladder” serra mis en place.

Seulement comme dis plus haut leur ladder ne vas surement pas arriver demain. j’espère dans quelques mois et non pas dans quelques ans!

Guardian Team champignon

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Posted by: Ansval.3586

Ansval.3586

Hoy!

Globalement satisfait de l’annonce de cette MaJ. Le système de ligue va être un gros plus pour le sPvP. L’attribution des points en fonctions des performances, si j’ai bien compris, permettrait de nerf le farm de gloire/or: très bien.

J’aime bien l’idée de pouvoir avancer en JcE via le PvP (donc le grimoire) même si je suis parfaitement conscient que pour les pro JcJ ça leur change rien. Par contre je comprend pas ceux qui se plaignent du manque de joueurs et qui se plaignent également que cette MaJ attire les soit-disant “Kikoo PvE”. Faut rester logique les mecs, les pro-player viennent pas pour le PvP de Gw2… Il faut bien aller chercher les joueur là où ils sont, d’où cette MaJ. Il y a toujours eût des élitistes parmi le PvP pour cracher sur les “kikoo-PvE” et il y en aura toujours. Cependant ce projet a le mérite d’harmoniser le PvE de GW2 avec le PvP délaissé par les joueurs. Tant qu’il n’y a pas d’abu (cf le farm de gloire et peut être de gold du coup) je vois pas en quoi c’est une mauvaise chose…
Ok, c’est vrai que si les dev trouvent pas un meilleur match-making je comprend tout à fait que ça va être très dur pour certain de garder leur calme (moi le premier).

Concernant les skins… Que dire… Effectivement les “vrais” joueurs PvP (expression qui me fait doucement rire) en ont rien à carrer alors pourquoi ne pas proposer ça aux autres si ça peut les inciter à venir PvP? Là encore ces gens là sont pas logique, qu’est-ce que ça peut bien faire que les nouveaux aient déjà un skin? En sachant qu’il est bien précisé que le stuff PvP restera sans caractéristique le PvP n’en devient, a priori, pas plus “casual”.

Effectivement ça risque de prendre du temps de mettre tout ça en place, je me doute que ça requiert un boulot conséquent mais je pense pas que ça prenne plus d’un an pour voir le jour du système de ligue (s’ils ont pas changé d’idée entre temps). C’est un ressentit au vu des MaJ déjà passées qui avaient été annoncée de cette manière.

Bref, bon espoir pour cette MaJ =)

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Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Salut salut

Je suis plutôt PvE et cette Maj m’intrigue. Surtout au niveau de l’équipement, il est dit que nous pourrons porter l’équipement JcJ en JcE, et inversement. Du coup je suis un peu dans le flou. L’équipement JcJ aura quoi comme stat quand il sera porter en JcE? et Inversement l’équipement JcE aura quoi comme stat en pvp?

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Posted by: Ansval.3586

Ansval.3586

Etant donnée qu’il y a juste l’annonce contenue dans le premier post de disponible on peut juste te dire que le passage de JcE à JcJ te fera perdre tes bonus armure et rune pour te donner uniquement un skin.

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Posted by: Suprah.5076

Suprah.5076

J’ai pas tous lu des message au dessus donc désolé si ça a déjà été dis mais le temps que ça arrive le peu de la population restante en JcJ sera très certainement sur WildStar / BnS / Archeage même si ça ne va pas tout vider , ça va faire partir les derniers bons joueurs.

A rappeler aussi que au passage ces changements étaient annoncés pour la fin de l’année. La ils parlent de “plusieurs mois” , enfin dans l’ensemble c’est assez bien donc on va pas cracher sur le fait d’attendre quelques mois, après tout ça fait déjà plus d’un an qu’on attend …

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Par contre je comprend pas ceux qui se plaignent du manque de joueurs et qui se plaignent également que cette MaJ attire les soit-disant “Kikoo PvE”. Faut rester logique les mecs, les pro-player viennent pas pour le PvP de Gw2… Il faut bien aller chercher les joueur là où ils sont, d’où cette MaJ. Il y a toujours eût des élitistes parmi le PvP pour cracher sur les “kikoo-PvE” et il y en aura toujours. Cependant ce projet a le mérite d’harmoniser le PvE de GW2 avec le PvP délaissé par les joueurs.

Je me suis peut être mal exprimé, désolé si toi ou une autre personne en me lisant l’a mal pris.
Je m’explique, ils savent très bien que le pvp se vide continuellement, mais au lieu de l’améliorer en faisant une refonte des récompenses, des innovations dans les modes de jeu (en cours donc on va dire que sa compte pas), eh bien ils te pondent une maj qui fera migrer les pve en pvp. Par exemple avec la possibilité “d’avoir” la encore cest pas clair, son stuff pve en pvp. Si tu savais le nombre de personne qui mettent pas les pied en pvp car il n’y a pas la possibilité d’avoir de légendaires ou encore attendre d’être rang 80 pour avoir une T3.

C’est déja le premier point, ensuite ils augmentent les points de succès quotidiens, certes ça nous aide pour obtenir nos coffres mais l’utilité principalement en ce moment de ce genre d’augmentation c’est surtout pour attirer les joueurs qui font la chasse aux succès.
Pareil pour les grimoires mais la dessus on est d’accord donc ça va.
En conclusion au lieu de faire une refonte globale je dis bien, du pvp, ils font juste la méthode de la carotte devant l’âne pour attirer plus de gens en pvp, sans forcément le rentre plus attrayant.

PS: je suis R52

Ouais enfin j’ai envie de te dire que t’es nul part dans aucun ladder même après ce vieux reset ou t’aurais pu être top 10 même après une loose enfin bref lol

Je ne suis pas certain de bien avoir tout compris. En gros, les armes légendaires si on veut enfin les avoir en spvp, ça va être en les achetants à l’hv du pve avec les po qu’on aura en échange de la gloire??? J’aurais vraiment préféré de nouvelles légendaires exclusivement accessible en sPvP. Plus tard, on va voir les pve boys qui viennent faire leur quoti avec leur arme légendaire et leur armure culturelle. Ça pue tout ça. Et j’ai hate de voir la réaction des mecs qui seront restés r59 le jour du reset des rangs, adieux le stomp requin ^^.

Non pas du tout goda tu mélanges tout ! :p
Je pense que niveau skin d’armure ils vont faire en sorte que ce que tu débloques en pve tu l’as en pvp et inversement (cf: items déblocables en pvp UTILES en pve et inversement)
Par exemple il sera surement possible d’avoir l’armure de mascarade (rang 30) en pve qui est impossible a avoir il me semble, de même pour sa version pve (mesmer humain d’accueil a la création de perso) qui n’est pas accessible en pvp.
Pour les bijoux cachets etc aucunes idées on est comme toi c’est trop vague pour avoir une réponse pour l’instant :p
Par rapport aux légendaires aucunes idées non plus on ne sait rien de ces fameuses “récompenses” inédites, peut être les légendaires qui sait.
En ce qui concerne le rang, on parlait bien sur du rang que tu as en faisant des tournois dans le ladder et pas ton rang personnel ! Enfin du moins c’est ce que j’ai compris en lisant. Le rang du ladder sera supprimé au profit de finishers et titres qui montreront ta place dans le classement.

J’attends avec impatience le taux de change pour gloire/or ainsi que ces mystérieuses récompenses et aussi ce mode ligue qui viendra surement pour noel 2015, faisons des paris !

Sinon par rapport a la maj concernant les légendaires en pvp, je c/c mon poste sur un autre topic pour qu’il soit clair pour tout le monde !

NEW FEATURES AND CONTENT
Structured Player vs. Player
• Shards of Legend now drop from Rank Reward Chests, Match Win Reward Chests and Daily PvP Reward Chests.
• Shard collectors have been added to the Heart of the Mist near the glory vendors. These vendors accept Shards of Legend for legendary PvP weapons and other rare items.
• The glory awarded for completion of a match has been slightly increased to better reflect the time each match takes to complete.
• The price of Rank Reward Chests has been slightly decreased.

sources: http://pastebin.com/LmC1PKLm
code pour armes légendaires jcj: [&AgEgwAAA][&AgEhwAAA][&AgEiwAAA][&AgEjwAAA][&AgEkwAAA][&AgElwAAA][&AgEmwAAA][&AgEnwAAA][&AgEowAAA][&AgEpwAAA][&AgEqwAAA][&AgErwAAA][&AgEswAAA][&AgEtwAAA][&AgEuwAAA][&AgEvwAAA][&AgEwwAAA][&AgExwAAA][&AgEywAAA][&AgEzwAAA][&AgE0wAAA]

On ne sait d’ailleurs toujours pas s’il s’agit d’un fake ou d’une leak information, en tout cas Anet n’a pas démenti l’info pour l’instant…

(Modéré par cyn.6748)

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Posted by: Ansval.3586

Ansval.3586

Effectivement je t’avais mal compris cyn ^^.

Je voudrais quand même appuyer ma réponse en disant que, oui les joueurs full PvP n’y voit pas forcément leur compte au niveau gameplay et au niveau récompense mais j’ai du mal à voir ce qui leur ferait “plaisir”. Sur Guild Wars 1 un joueur PvP pouvait être aussi riche qu’un joueur qui pratiquait le Speed Cear (PvE HL) et ça me paraissait un bon compromis (j’exagère peut être un peu). Ayant joué à WoW, je peux comprendre que le stuff soit une récompense en soit (permettant au passage de creuser un peu plus l’écars entre les “casu” et le “pro”) mais c’est une autre vision du PvP qui n’est pas celle de GW2. Du coup la question c’est: qu’est-ce que veulent les joueurs PvP comme récompense?

Les nouveaux modes de jeux sont en cours de dev (cf: Developpement collaboratif ) il y aura des récompenses également par saison et par ligue selon le classement apparemment. Alors oui c’est qu’une annonce, oui il y en a qui fatigue mais ça a néanmoins le mérite d’être écrit ^^.

On va patienter et on verra bien =3

Petite parenthèse pour répondre à Suprah, Wilstar/BnS/ Archeage (ou encore Black Desert Online) sont tous plus ou moins des jeux prometteurs à leur manière, seulement voilà ils sont loin d’être encore sortis! Je pense sincèrement qu’Anet est bien conscient de ça et ça leur laisse encore une à deux année pour se démarquer. Je pense que tout arrivera en même temps ^^’

Edit: Merci pour le lien sur le prochain patch =p

(Modéré par Ansval.3586)

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

donc le taux de change gloire/or = ZERO
et voila comment se papillon ouvertement des joueurs pvp ^^

Ben perso je me suis dit que j’allais tout dépenser en coffre où il y a des armures dedans que je vais recyclé pour faire des teintures et surement les vendre, même si je vais surement pas gagner des centaines de PO sa sera mieu que rien

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Noel 2015 dur dur la^^

Non les saisons arriverons, j’espère,avant.Surement dans le courant 2014(ce qui va faire long)

Mais je pense qu’il font les choses dans le bon sens.
garder des joueurs,ramener des joueurs du PvE( la ou il y en à beaucoup),et lancer les saisons grâce à l’afflux de nouveau joueurs.

Seulement comme dis plus haut, les joueurs compétitif attendent!

Guardian Team champignon

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

En conclusion au lieu de faire une refonte globale je dis bien, du pvp, ils font juste la méthode de la carotte devant l’âne pour attirer plus de gens en pvp, sans forcément le rentre plus attrayant.

Voila, je pense que c’est la phrase résumant le mieux cette annonce.

En fait, c’est un bon programme dans le sens où ça va donne run second souffle, MAIS ce n’est pas ce dont le pvp a réellement besoin.
Si je devais fair eune métaphore: ce projet est léquivalent d’un massage cardiaque, mais si on ne fait pas repartir le coeur, c’est pas viable sur le long terme.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Projets et récompenses pour le JcJ

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Mais le PvP a t-il besoin de quoi concrètement?

Car la,du concret il y en a!

des modes de jeux?oui,sa apporterais un “second souffle”comme tu le dis,mais sans non plus donner au PvP ce qu’il a besoin.
Pour moi le PvP a besoins avant tout de plus de joueurs!Il a besoin d’un tout!
Plus de joueurs!Ta des tas de moyens d’en attirer.Ici il on choisi l’un des choix les plus malin.les récompenses.
Des récompenses qui vont ajouter du souffle pour joueur PvP,mais surtout qui vont attirer des joueurs PvE, qui n’avais peut d’Intérêt, pour le PvP. Et qui sait les fidéliser,mais la faudrait aller plus loin,enfin on verra ce que donne leur résultat.

Il est clair que j’aimerais voir plus d’intérêt compétitif en plus par exemple, afin de valoriser ces joueurs la, et les encourager à continuer et non à ce délaisser et leur “nouveau ladder” est bien mais la encore si il n’y a que sa,et qui ne va pas arriver avant un ptit moment en plus,je vais pouvoir me brosser!

Guardian Team champignon

Projets et récompenses pour le JcJ

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Posted by: Zycxia.6045

Zycxia.6045

Je me demande surtout que faire de nos compos ?

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Posted by: El Lolita.9132

El Lolita.9132

La “refonte globale” comme vous dîtes devait passer par la à un moment ou un autre pour que les nouveaux modes de jeu qui arriveront par la suite aient une base solide sur laquelle se développer au mieux.
Et je ne vois vraiment pas quel est le problème que des joueurs PvE se mettent au PvP, c’est au contraire positif car cela signifie moins de temps d’attente, plus d’adversaires, un stimulus pour certains joueurs de revenir sur le jeu, … et enfin, une plus large communauté PvP lorsque les nouveaux modes seront disponibles.
Il faut parfois réfléchir un peu plus loin.

Cyn.6748:
“Ouais enfin j’ai envie de te dire que t’es nul part dans aucun ladder même après ce vieux reset ou t’aurais pu être top 10 même après une loose enfin bref lol”

Oui le reset a eu lieu il y a 7 jours et à un mois des exams à l’unif j’ai plus important à faire que le Top10 d’un ladder qui ne sert à rien pour l’instant.

Illusionist Champ, Légionnaire Champ and Shadow Champ /// R52 /// VM Guild Member

(Modéré par El Lolita.9132)

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Ce que tu comprends pas c’est qu’Anet profite d’une période de “crise” pour attirer des personnes en pvp.
C’est comme les politiciens pendant une campagne “on va faire ceci, cela, votez pour moi”. La c’est la même chose, une monnaie en pvp ? On attend sa depuis plus d’un an déja en pvp aucun moyen de se faire des sous a part le craft teinture et encore ce système se base une fois de plus sur le fameux et super système de random drop qui nous colle au derrière partout dans ce jeu.
Donc on attend sa depuis maintenant 1 an et ils te pondent sa, ils te pondent une maj qui permettra de gagner des po durant des parties JUSTE au moment ou le pvp se meurt, pourquoi ne pas l’avoir fait avant ? Trop occuper avec les maj Scarlett et Karkas & co ? Arrêtes deux secondes stp.

Ils viennent de réaliser que le pvp se vide, les teams qui tournent en teamq c’est toujours les mêmes, toujours les mêmes en top, toujours les mêmes rencontres. Ils profitent donc de cette “maj révolutionnaire du pvp” pour attirer plus de monde en pvp, les métaux attirés par l’aimant pvp ? Les pve, ils ne mettent pas les pieds en pvp car aucun moyen de s’enrichir, pas de récompenses viables, rien en retour.

Imo c’est pas ça une “maj révolutionnaire” pour le pvp, c’est pas cette vision qu’il faut avoir, sur gw tu faisais pas du gvg ou de la ta a l’époque pour les po, tu jouais parce qu’il y avait vraiment un challenge. En ce moment en pvp, y’a plus vraiment de challenge, en teamq comme je l’ai dit c’est toujours les mêmes qui carburent, les stacks de coffres de tournois qu’on ose même pas ouvrir parce qu’on va devoir recycler tout ce qu’on trouve dedans.
Une maj qui aurait changé le pvp ça aurait été un changement dans les récompenses de tournoi ET une révision des modes de jeu (avec le gvg sans tricap) c’est tout.
Vous allez me dire que c’est ce qui arrive, ouais mais bon il a fallu 1 année equelc pour qu’ils comprennent sa, et qu’ils attendent vraiment le dernier moment, que la majorité des teams sérieuses stop, pour s’occuper du pvp et attirer des joueurs du pve en pvp (gw2 qui se disait esport a la base et pas dragon slayer)

Une dernière image pour la route, Anet a besoin d’engraisser un maximum le pvp parce qu’il a grave maigri

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Posted by: Zycxia.6045

Zycxia.6045

Perso ca va me tourner vers le Mcm je suis content que mes 20set orien me serviront en pve xD

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Alors pour beaucoup, on dirait qu’attirer les joueurs pve en pvp, c’est LA révolution. Vous m’expliquez ce que ça change ? On a toujours un malheureux mode de jeu qui tente tant bien que mal de faire survivre le pvp. Une récompense autre qu’un ladder, en ce qui me concerne, je m’en tamponne, et je pense que pour un puriste pvp, c’est la meme: à quoi ca va me servir d’avoir 1K po ? avoir une légendaire, pour faire gosu en jcj ? Perso tant que j’ai assez de thune pour rester opti (full élevé) et me payer mes coup de grace (limite la je suis attaquable car c’est aussi ni plus ni moins que du skin ^^) je suis content, et j’ai pas besoin de faire beaucoup de pve/mcm pour avoir cette petite quantitée d’or.
Le classement est une nécessité par contre, car sans ça, on a un match making tel qu’il est actuellement: totalement dégeulasse. J’éprouve aucun plaisir à tomber sur des “lapin”, déjà plus à tomber sur des joueurs bien plus fort, mais ca c’est parce que je veux m’améliorer. Pour beaucoup, se faire rouler dessus ne procure aucun plaisir. Dailleurs, y a plutot interet qu’il y ai un classement pour éviter que les premiers pve-boy venus ne tombent contre 20x plus fort qu’eux ce qui aurait pour effet de bien vite les faire repartir farmer leurs donjons parce que … bah ca rapporte mass (et je suis pret à parier mon compte que le rapport or/temps sera bien plus faible en jcj meme pour les meilleurs).

attention je sais qu’il y a de très très bon joueurs parmis les pve-boy, mais ils sont clairement une minorité, et ceux qui tenteront de s’entrainer pour rivaliser avec les pvp-boy de la première heure seront eux aussi une minorité. Au final si on arrive a récupérer une base de joueurs au moins aussi importante que celle qu’on avait au lancement, je pense qu’on sera été méga-chanceux.
Il faut certes récupérer ces quelques joueurs du pve (et la clairement ces projets vont a 100% dans ce sens (cf mes post précédant)), mais il faut aussi et surtout faire revenir les pvp-boy partis (un ladder, c’est la base, mais c’est loin d’etre suffisant (mode de jeu, équilibrage, compétences))

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

(Modéré par Mattmatt.4962)

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

alors concernant l’or, on gagnera plus d’or en team Q qu’en Solo Q qu’en HOTJOIN oui HOTJOIN aussi…

En sachant que perdre un team Q apportera plus de sous qu’un hotjoin.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/I-Hope-Team-Que-Takes-Higher-Priority/3310580

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le hotjoin ne devrait pas rapporter d’or ainsi que la défaite en soloQ. C’est un peu cruel vis à vis du soloQ, mais si on a pas une fonction report pour leeching, c’est obligé car sinon on va avoir une méga vague de boot afk u_u

Au moins ils récompensent mieux ce qui demande le plus d’effort, mais récompenser ce qui n’en demande aucun, je trouve ça vraiment dommage :/

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Après qu’on vienne pas me dire qu’ils ne font pas sa pour remplir le pvp en faisant migrer une quantité de joueurs.
Ca sera farm po même en perdant, bot et alt vs compte principaux

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

le plus gros problème s’ils ne revoient pas leur système va être:
_ les bots
_ les afk
_ les lfg Team Q farm afk
_ les main account vs 2nd account

S’ils restent dans l’objectif de récompenser quand même les victoires, cela doit être fait sur le score de l’équipe et le score personnel de chacun (pour éviter que certains se mettent afk en espérant toucher quelque chose).

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Gagner des Po en perdant est stupide
Ou est la différence alors entre un gagnant et un perdant,la quantité?Ba j’espère qu’elle est énorme!

Guardian Team champignon

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut,

Petite remise a niveau avec un topic qui a été crée hier par John sur le forum en

source: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/CDI-Topic-Rewards-in-PvP/first

Hello Tyria,

Today we released a blog post covering our road map for PvP rewards. At a high level, these are our long term plans that will take us a good way into next year. Some of the phases have already been put into place and some are coming next week.

If you haven’t done so yet, please take a look at the blog post:

https://www.guildwars2.com/en/news/play … s-roadmap/

Knowing what our high level plans are, what we would love to hear from you is what you would like to see from rewards in PvP?

Here are the general CDI ground rules:
1: This initiative is all about discussion.
2: We will not be disclosing information pertaining to what is currently in development.
3: Anger and emotion will have less impact than intelligent discussion.
4: Together we will share and evolve design philosophies which will impact how we develop the game moving forward.
5: Aggression and disrespect to a fellow community member or developer will not be tolerated, and in the extreme could lead to the shutting down of the initiative.
6: The teams primary focus is work toward the development of GW2 and therefore posting of discussion and commentary may not be as frequent as you like. Please do understand that the initiative is taken very seriously by us all and that we will be reading the discussions and joining in as often as it is possible to do so.

Thanks,
John

  • Le 10 décembre, ajout temporaire d’un PnJ qui vendra des items contre de l’or et de la gloire. Objectif : que les joueurs dépensent leur gloire avant le déploiement du nouveau système (nous serons informé à l’avance de la date du changement) .
  • Seules les nouvelles compétences demanderont d’être débloquées. La quantité de compétences étant déjà importante, il faut donner du temps aux nouveaux joueurs pour s’y habituer (logique de la maitrise des bases avant de progresser)
  • Certaines apparences d’armures/armes resteront exclusives à la pratique du PvP (ie : il faudra participer faire du sPvP pour les obtenir) tout en étant portable partout en Tyrie.
  • Certains succès étaient jugés trop “difficile” à atteindre, de ce fait, ils ont été subdivisés en tiers supplémentaires ; permettant ainsi aux joueurs sPvP d’obtenir plus simplement des points de succès (à la manière du PvE).
    Ainsi, lors du déploiement effectif des changements, les joueurs sPvP devraient voir leur total de points de succès augmenter.

Donc en fait je me suis trompé, il n’y aura pas de change gloire/or il faudra liquider notre stock de gloire avant que cette devise soit complètement supprimée par des items que le pnj vendra (lol)

Des apparences uniquement disponibles via le pvp que l’on pourrait porter en pve (armure mascarade peut être) donc ça va surement être un bon point pour attirer du monde en pvp.

Je résume les grandes lignes:

- Gloire supprimée pour le profit de l’or, monnaie universelle
- La gloire accumulée devra être utiliser contre des items qu’un pnj spécial vendra avant de totalement disparaitre
- Possibilité de gagner des po lors de match teamq, soloq et bg sachant qu’en perdant un teamq, on gagne plus de po qu’en gagnant un bg
- Skin uniquement déblocable via le pvp pour l’utiliser en pve ou garder en pvp (mascarade ?)
- Succès augmentés en pvp
Pour la ligue et les récompenses je dis rien pour l’instant, on attendra l’année prochaine

EDIT: un membre d’un fansite de gw2 a fait un analyse sur le futur gain d’or en pvp, je vous c/c son analyse:

Concernant le taux d’or, les taux retenus sont basés sur ce que les joueurs peuvent “obtenir” en moyenne dans d’autres domaines du jeu (comprendre PvE/McM), pas sur des taux résultant d’un farming.
NdR : Cette précision se révèle très importante (!) En moyenne et en revendant tout, la marge PvE est de 4-7 PO par heure et, la marge McM est de ~3 PO par heure. Par extension, en suivant les propos tenus, et puisqu’il est possible de réaliser 5-6 matchs sPvP par heure de jeu, un match gagnant sPvP devrait (conditionnel) rapporter ~50 PA et un match perdant ~30 PA…

Décorticage progressif de cette future maj révolutionnaire, votre point de vue actuel la dessus ?

(Modéré par cyn.6748)

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Super interessant l’étude de gain or/temps de jeu selon le mode de jeu, on va voir si Anet se fou ouvertement d enous ou nous prend au sérieux. Je maintiens néanmoins que sans option de report pour afk/leeching, les perdant hors teamQ ne devraient rien gagner.

Sinon pour les armures exclu pvp portable en pve, j’aime beaucoup ^^

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
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Posted by: Steez.2840

Steez.2840

AVIS PUREMENT ÉGOÏSTE ! (qui ne sera probablement pas lu)

Cette MAJ est excellente, enfin du changement dans le bon sens ! Comme dit précédemment, toutes ces choses sont des bases nécessaires à l’implantation de nouveaux modes pvp… parce que marre du cap’n hold. En un mot, ENFIN !

Toutefois, ceci est ENCORE prévu pour satisfaire la communauté pve et moin les joueurs pvp, en tout cas dans un premier temps. En espérant que ceux-ci prendront goût à ce qui normalement aurait dû être l’essence même de GW2, le pvp…… puisque je le rappel, il à été vendu comme tel, et moi je ne vois que du pve ^^
Je leur laisse le bénéfice du doute, c’est en bonne voie.

Parcontre, Une chose m’offusque complétement, et si cela est réalisé je pense quitté le jeu par dégoût total. C’est bien d’être classé dans un Ladder, mais ne retirez pas les rangs !!!
Je suis rang 52, Ours, Maraudeur, Mage-Chasseur-Parangon-Légionnaire Champion.
tout ce temps passer en TN pour obtenir le nouvel animal et les nouvelles armures. Pourquoi se concept la doit-il changer ? la progression personnelle à toujours été LA récompense principale du PvP compétitif prouvant votre détermination ! Je suis peut-être un peu sévère sur cette idée, mais réduire à néant tout ce temps de jeu me frustre.

-Certain me diront: “Tu gardera ton coup de grâce et ton titre, et d’ailleurs on ne pourra plus les obtenir ! Prouvant ainsi ton anciennetés et ton expérience passée”.

-Je leur répondrai: “Et alors, c’est un minimum… heureusement qu’on me les enlèves pas! Le réel soucis est cette ascension vers les hauts grades que l’on nous retirent. Cette vision à long terme remplacé par des saisons….. dans lesquelles on repartira à zéro a chaque fois….”

Comme dans GW1, j’aime crâner avec mon /rank à l’Arche…. déjà qu’ils l’ont enlevé en McM, ça aussi ils le retirons complétement ?
Cette modification ne m’empêchera pas de faire du PvP, d’ailleurs je ne fais que ça, mais sur un autre jeu ou la progression personnelle à encore un sens…….

En ce qui concerne les skins je m’en fout, mais pour que les Pveboy réalisent un petit peu ce que cela veut dire, voyez ceci les amis:
Vous passez des mois a faire votre légendaire comme j’ai passer des mois à obtenir le skin de la légion des flammes en sPvP. Imaginez à présent que votre légendaire ne soit plus qu’une arme échangeable en token dans un donjon au même prix que toutes les autres. Tout ces efforts, tout ce temps pour qu’au final tous les mondes vous ressemblent. Et le sillage de votre avatar ne sera qu’un parmis les autres, votre labeur n’aura plus de sens.

Sans la progression personnelle, sans les titres, sans la preuve apparente de votre temps passer aux Mists, nous ferions tous beaucoup moins de pvp. Et cela en va de même pour tous les modes de jeux, et tous les jeux.

-QUI ne c’est jamais dis “Encore une barre et je vais dormir”!

Il ne reste que les points de succès… mais ça.. c’est 80% de Pve… la boucle est bouclé.

Le skin est une claque que je peux prendre, mais pas mon rang.

(Modéré par Steez.2840)

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

je comprends ce que tu dis sur le fait de retirer le rank… Je ne n’y suis moi même pas favorable… Par contre, aujourd’hui, avec toutes les personnes qui ont farmés skyhammer, le rank ne représente pas forcément ton temps passé en jeu… Et c’est là plutôt que Anet aurait dû faire quelque chose. En bannissant tout ceux qui ont utilisés cette faille. A la place de çà, ils ont laissé coulé pour au final supprimer les ranks de tout le monde, même ceux qui l’ont obtenu de façon réglo.

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Attendez le rang personnel va vraiment être supprimé ? Je pensais qu’ils parlaient de notre rang dans le ladder moi !

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

bah c’est ce qui est prévu… Après ca ne sera pas avant les premières ligues… Donc pour moi pas avant 1 voir 2 ans… Et rien ne dit qu’il ne changeront pas d’avis entre temps avec toutes les personnes qui gueulent!

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Le rank personnel devrait être remplacer par les ligues!Alors oui c’c’est une très bonne nouvelle et plutôt sa serra fait mieux sa serra!
Et non sa prendra surement pas 2 ans…

Guardian Team champignon

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Posted by: Rivebise.2354

Rivebise.2354

Honnêtement, ces changements me font vraiment peur.
Ce qui était demandé à Arena.net : accès aux gemmes par les joueurs pvp => pourquoi ne pas faire un taux de change gloire / gemme ou gloire / po plutôt que de tout retirer.

Une personne jouant régulièrement a en général de nombreux level 80, donc les grimoires ne sont pas réellement utile.

Les compétences à venir, devoir faire du pve pour les récupérer en pvp ? franchement, arena.net dénature le concept que je trouvais génial => n’importe qui arrive en pvp et peut directement jouer contre d’autre joueur sans différence entre eux à part l’apparence.
C’est un petit pas vers le gouffre.

Ajouter des coups de grâces pour les ladders ? OK.
Retirer les rangs ? c’est encore favoriser les farmers de gloires. Sans compter qu’il a fallut 1an pour que le tn soit supérieur au simple bg au niveau du gain de rang…

Les armures…. en pvp le skin sylvari demande le rang 80, en pve il faut juste être bas lvl et farmer un peu… Comment vont-ils gommer les disparités ?

Nous dénaturons le pvp au lieu de l’améliorer, je ne comprends pas la conduite de ce jeu qui fait toujours des virages à 180° au risque de se planter au lieu d’améliorer l’existant pour le rendre plus sympa et réellement fun.
Il en va de même sur les “équilibrages”.

Pour ceux qui ont peur que des joueurs pve viennent en pvp, je ne comprends pas : notre base de joueur change mais il faut renouveler la population, personnellement j’ai commencé en pve et je joue en pvp maintenant.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Pour ceux qui ont peur que des joueurs pve viennent en pvp, je ne comprends pas : notre base de joueur change mais il faut renouveler la population

Je me sens un peu visé donc:
je n’ai rien contr ele fait que les pve-boy viennent en jcj, on a toujours à apprendre d’autruis, des joueurs pve très fort, il y en a. Le truc que je critique, c’est que le smodif apportées ne vont PAS fidéliser ces joueurs SAUF si il est plus rentable que le pve, et dans ce cas malheureusement, “farm war 2” va se focaliser sur le jcj :/

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

mais dans tous les cas, en quoi conserver le système de rank est incompatible avec ce qu’ils ont prévu…. Rien! Y’a eu des skyhammer farmer et la seule solution pour les punir c’est de tout supprimer, même ceux qui ont fait leur rank normalement….

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Posted by: Arkana.7583

Arkana.7583

Je suis très content de l’orientation que prend le PvP, si c’est surement loin d’être parfait par rapport à GW1, il y a néanmoins un bon nombre d’amélioration qui vont dans ce que j’espérais lors de la Beta de GW2.
C’est une bonne chose mais c’est un peu tard je pense. Du moins pour moi, je me suis un peu lassé dommage. Je souhaite tout plein de bonne choses à ce jeu.^^

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Posted by: ExaFlare.1390

ExaFlare.1390

Jtrouve que y’a que du bon.

Le meilleur truc qu’ils peuvent annoncer apres ca c’est la destruction définitive des teams full bunker (surtout cet immune condi auto en ingé) et je pourrai m’astiquer l’asperge (contournement du papillon nespa) jusqu’a ce que brulure s’en suive.

Server : Vizunah Square [FR]
Chars : Exa Flare | Exaflare | Aurora Wall | Aurora Sword | Azure Flame God

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Si tu galeres sur une team full bunker … travaille le focus-fire mon vieux

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Posted by: ExaFlare.1390

ExaFlare.1390

Je pense pas qu’on affronte les memes joueurs, “mon vieux”.

Server : Vizunah Square [FR]
Chars : Exa Flare | Exaflare | Aurora Wall | Aurora Sword | Azure Flame God

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Je suis d’accord,je pense que par team full bunker il parle d’une compo war,guard,ranger,qui sont 3 classes pris tout le temps HL voir même en double(double war) qui est complètement op

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

C’est bien de varier les types de compo.
ceci dit, ce qui incite les joueurs à focus les mêmes compo à succès c’est bien le monotype de jeu que propose GW2. Tant qu’il n’y aura qu’un seul mode de jeu, les joueurs vont forcément jouer les compo les plus op pour augmenter leur chances de victoire.

En fin de compte, le pvp pauvre de GW2 appauvri encore davantage la façon de jouer des joueurs.