Bonjours,avant toutes choses ceci est un post qui est la pour être objectif(le plus possible!) et pour apporter des idées concrètes sur le PvP actuelle de gw2,ce qui manque,ce qui doit être améliorer.
je vais essayer de dire les défauts dans l’ordre si possible.
n°1.Le PvP pour les nouveaux joueurs.
L’un des problèmes de gw2 niveau PvP,c’est l’apprentissage et la vision,l’impression que va donner gw2 au nouveau joueurs.Quand vous arrivez dans le cœur des brumes vous n’avez vu, juste avant, qu’un mini didacticiel qui ne sert pas à grand chose.
Il n’apprend pas vraiment les bases du jeux d’équipe.Ainsi les nouveaux joueurs décident d’aller en BG,certains aiment d’autres sont dégoûtés car ils ne voient aucun aspect stratégique,ou compétitif.Et donc vont lancer des tn en soloq causant ainsi le drame de ces coéquipiers.
Je suis d’accord que pour apprendre à jouer il faut faire du Tn,mais essayer de faire en sorte que les petit rank puissent jouer entre eux,il ne ce ferons pas roulez dessus et il commencerons à apprendre.En plus de cela il faut un didacticiel pour leur donnez des strat de bases ainsi que des conseils de départ pour aller dans la bonne direction.
n°2.Le problème du conquest.
Ce mode de jeux que j’apprécie a pour moi un défauts énorme que je vais développer mais pour faire simple les cartes sont trop petites.
Il y a 3 points sur la map,A,B et C.ces trois points on souvent un périmètre assez faible.et c’est la le pépin car cela entraîne une réaction enchaîne.Le but et de captures les points par conséquent,l’un des coéquipier va aller sur le point du mid par exemple,et ces copains vont ce battre,seulement vu que le point est petit il vont ce battre à proximité du point.Ces points sont généralement "clôturer’ ou sont dans un décors,dans le quelle on peut jouer avec la map, avec seulement quelques entrer.Par conséquent y’a 2 choix,ce battre près du points ce qui arrive très souvent ou essayer de ce split,back.Il est tout à fait possible de ce split dans le 1er cas mais cela est risquer.Car ce split,back ou autre c’est laisser à la team adverse votre mec sur le point free.Donc vous allez revenir est vous battre proche du point ou sur le point.Vu qu’on ce bat dans des périmètres serré avec masse d’AOE et de flash d’animation,c’est ce qui nuis à la lisibilité des teamfight,n’ont pas qu’il n’est pas impossible de comprendre ce qui ce passe(pour ma part j’ai pas vraiment de soucis)mais certains n’aimerons pas les teamfight et d’autres n’aimerons pas cet aspect car il serra difficile pour eux de lire l’action.
La solution. Agrandir le périmètre du point comme sur héritage par exemple ou l’on peut vraiment avoir des teamfight de toute beauté,et bien plus lisible.
La réduction d’effet et un pas dans la bonne direction et qui sais si la solution n’est pas dans l’amélioration visuelle tout en gardant l’aspect des map et des point actuelles.Mais je pense qu’il y a des améliorations à faire de ce coté.
C’est pour moi le principal problème.
N°3.Ajout de nouveau mode PvP.
Il faut d’autre mode PvP, non pas compétitif(pas de GvG,en disant sa je sens que je vais me faire des amis…)mais des modes de jeux fun sans prise de tête comme des death match ou autres.
n°4.Ajout de compétitions,de récompenses.
On part de tournois gratuit à 3 manche à tournois en une manche pour finit en match classé.On avait des Tn payant qui son supprimer.On a des match pour soloq et team premade.Ce que je retiens,c’est que avant d’avoir commencer a aller dans le bon chemin,vous vous êtes perdu.Cependant, maintenant,il faut continuer à aller de l’avant et faire en sorte d’avoir des match plus important que le ladder,comme des tn mensuelle par exemple,vous avez l’esl qui démarre est c’est super mais il faut maintenant aller plus loin.
Il faut des récompenses valorisantes,ou un système de skin qui nous permette de reconnaître des bon joueur.Un exemple qui m’est passer par la tête.
Le système de cape.Pourquoi ne pas mettre un système de skin(les capes)qui permettrait de différencier le niveau des joueurs(une cape bronze,une en argent ect ect)qui s’obtiendrait grâce à des victoire en Tn mensuelle ou une ligue organiser par a.net (ce n’est qu’une idée,sans vraiment de détails ,mais qui peut inciter ,un objectif supplémentaire qui valorisent, la victoire.
Un peut des rang à la LoL mais avec en plus des skins qui permettrait d’identifier tel joueur.
Pour le reste méta,équilibrage par exemple ce sont des discutions qui ne serons jamais résolu car elle ne serons jamais parfaites,je n’en parlerais donc pas dans ce topic.
Si vous avez des choses à dire qui sont constructives et qui peuvent apporter au débat n’hésiter pas.En espérant que ce message sera transmis ou lus par des dev