Stuff élevé pvp

Stuff élevé pvp

in JcJ

Posted by: mopsos.3971

mopsos.3971

Pourquoi a t’il fallu que vous ajoutiez c’est token de **** pour les items élevé obtenable en pvp.
l’ancien système était très bien et permettais a ceux qui ne fond que du pvp (ce qui est mon cas) de pouvoir profité du mcm de manière optimale, maintenant, obligé de passé par la case craft. (franchement le craft de GW2… tellement chian rester 3 plomb devant une interface a regarder une barre se remplir…)

De plus l’ancien système permettais d’ajouter une nouvelle façon de les obtenir, il suffisait de limiter le nombre d’éclat pour rendre leur obtention moins facile tout en permettant a ceux qui veulent faire autre choses que craft d’en obtenir petit a petit avec le temps.

encore une brillante idée…

Stuff élevé pvp

in JcJ

Posted by: sir jeff boby.5486

sir jeff boby.5486

bien regrettable en effet… car effectivement il suffisait bien de limiter le gain d’éclat élevés pour limiter le farm de joueurs qui n’ont rien à faire du JcJ…

Stuff élevé pvp

in JcJ

Posted by: omtaolys.1846

omtaolys.1846

Et je suis bien d’accord ! Parce que j’ai a peu près 1800 éclats de gloire et 600 élevés et je m’apprêtais à me stuff élevé pour Raid. Ben en fait non, lol. C’est LA mauvaise surprise de cette mise a jour avec les -10% de soin du signe guerrier ????

Stuff élevé pvp

in JcJ

Posted by: mopsos.3971

mopsos.3971

Autant, je suis d’accord que durant la saison 5 avoir des élevé était trop facile et rentable face au craft (très couteux) mais pourquoi ne pas avoir nerfé de manière à ne pouvoir avoir qu’un ou deux élevés par saison ?
Cela aurait permis au craft de rester plus rentable et les joueur pvp aurais pu se stuff tout en étant actif du point de vue du pvp.

De plus les token étant moins cher à fabriquer que les stuff élevés, ça va mener les crafteur à arrêter le craft d’élevés au bénéfice des achat en pvp.
En sachant que ceux qui ne fond que du pvp n’ont pas forcement monté leur craft, au final, c’est les joueurs pve que cette maj va avantager et on risque de voir d’autant plus de farmeur en pvp car le craft d’élevé est moins rentable que le craft de token…

vous vous rendez compte que vous venez de détruire le craft d’élevés et de nous ajouter de nouveau farmeur chinois (on en a déjà assez avec les daily et le dos légendaire, arrêtez de nous en rajouter) ?

Franchement, cher membres d’Arena, vous réfléchissez à ce que vous codé des fois ou alors vous aimer vraiment que l’on se moque de vous…

Au lieu de faire des changements grotesque que la communauté ne vous a jamais demander enlever les daily et écouté les gens grâce à qui vous avez un salaire a la fin du mois.

A bonne entendeur. (désolé chere communauté pour cette agressivité mais j’en est plus qu’assez de voir qu’a chaque maj on nous ajoute une bonne grosse idée de %ù*$ù)

Stuff élevé pvp

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Jusqu’à maintenant le jeu maintenait bien (et c’est à son honneur) la limite entre pve et pvp. Mais là c’est clairement une confusion injuste.