Couleur McM et exploration

Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

Bonjour à tous et toutes !

Je viens vers vous aujourd’hui pour partager un problème qui m’embête de plus en plus : l’exploration McM et les couleurs arbitraires.

Je viens de Roche de l’Augure et cela fait 13 semaines que nous n’avons pas été de la couleur bleue en McM… Autrement dis, depuis le 1er janvier 2014 nous n’avons été bleu une seule semaine (la semaine du 10 au 17 Janvier 2014).

GW2 étant devenu une activité secondaire en ce moment (mais c’est pas le sujet), je ne me vois pas attendre sur CBE (et ainsi prendre la place de quelqu’un d’autre) que le fort bleu soit pris par notre serveur, surtout en ce moment avec le tournois…

J’ai ce problème car début janvier j’ai eu la chance de récupérer un précurseur (lance pour les curieux) et pour le faire il me faut bien sur le don d’exploration. Et là problème !
Je comprend tout à fait que les devs veulent que l’on fasse tous les aspects du jeu pour obtenir un légendaire c’est d’ailleurs pour ça que je ne dirais rien sur le don de combat qui est une sinécure face a ce fameux don d’explo !!
Mais pourquoi rendre l’explo McM obligatoire ? Elle n’apporte rien a part embêter les joueurs PvE (comme moi) et prendre la place de gens qui veulent faire du McM.
Et quand bien même si pour ArenaNet c’est un passage obligé dans l’obtention du légendaire pourquoi ne pas le faciliter un peu ?
Je n’arrive même pas a comprendre l’algorithme derrière l’assignation des couleurs : que l’on soit classé 1, 2 ou 3 du match on obtient une couleur complètement arbitraire…

Je ne pense pas être le seul à rencontrer ce problème, je ne sais pas ce qu’il en est pour les autres serveurs…

J’attend vendredi avec impatience…

Je met en pièce jointe le fichier avec le résumé des couleurs du serveur, données récupérées sur http://mos.millenium.org/eu/matchups/

Les trois dernières colonnes sont le nombre de semaine depuis que l’on a pas été de la couleur (R pour Rouge, G pour vert et B pour Bleu).

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Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Et c’est pas près de changer! Encore surement 6 semaines à être rouge avant d’espérer un bleu!

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: Marie De Magdalene.7134

Marie De Magdalene.7134

si tu veux je prend ton nom de compte et peut être que je penserais à t’envoyer un mp quand on sera bleu

m’en veut pas mais j’ai autre chose à pensé

[Way] Siam Gil Sayan
Serveur : Roche de L’augure
La guilde Way recrute : way.fr.cr

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in McM

Posted by: calad.1276

calad.1276

Si je ne me trompe pas JoeYl, tu insinues qu’il y a la logique suivante :
- rouge pour le serveur classé le plus bas
- vert pour le serveur classé le plus haut
- bleu pour le serveur du milieu

Moi j’aimerais avoir la vraie logique de tout cela, car il me semble que ça n’est pas directement lié au rang en lui-même, ou seulement sous certaines conditions.
J’ai déjà vu maintes fois mon serveur (et donc les serveurs adverses) ayant une couleur ne suivant pas la logique que j’ai écrite ci-dessus. C’est d’ailleurs le cas cette semaine entre Fort Ranik – Clairière de l’Aurore – Cercle de Feu et c’est même le cas pour Détroit de Miller – Dzagonur – Ruines de Surmia.

Cela pourrait-il être influencé par le fait que l’on gagne ou perde des places ou des points ?
- si on perd des places/points, on a plus de chances d’être rouge face à des serveurs qui ont gagné des places/points (Fort Ranik se fait rattraper et va se faire dépasser par les Cercle de Feu, tout comme Détroit de Miller avec Dzagonur)
- inversement, si on gagne des places, on a plus de chances d’être vert face à des serveurs qui ont perdu des places/points ?

Pour répondre à Geozz, c’est clair que leur système est contraignant. Mais que veux-tu, nous sommes dans un jeu déséquilibré et plein d’incohérences, il ne faut pas chercher plus loin

(Modéré par calad.1276)

Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Ben par rapport à ce que je vois sur le classement gw2 (pas milienium car ils donnent le classement du vendredi au reset prochain) en général c’est tout le temps ca
Je pense que ya ptète une part d’aléatoire mais le système est surement mal fait car il a pas assez d’ampleurs pour changer ca sur tout les match up
Genre 9/10 tu vas voir top 1 vert / top 2 bleu / top 3 rouge
Sur RA quand j’ai commencé le mcm on m’avait dit qu’avant c’etait tout le temps comme j’ai dis mais qu’à cause de plaintes de joueurs anet a mis une part d’aléatoire, mais bon je sais pas, faudrait regarder les match up sur plusieurs semaines

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est bel et bien la fameuse variable aléatoire qui fait que la couleur ne correspond pas toujours au classement. Au moment de l’appariement, un classmeent “fictif” est établi avec la variable aléatoire, et c’est sur ce classement qu’est fixé la couleur.
Actuellement avec le tournoi, il n’y a pas ce soucis de variable aléatoire, donc la couleur dépend réellement de la position dans le classement. => RA qui semble mal barré pour atteindre le 8eme place sera donc toujours rougeau moins juq’uà la fin de la saison.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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in McM

Posted by: Marie De Magdalene.7134

Marie De Magdalene.7134

ouai on est dans le papillon mais on se marre bien c’est l’essentiel

ce soir le lead a jouer les gandalf et ba sa à marcher on est pas beaucoup sortie de hez nous mais eux n’y sont pas beaucoup rentrer non plus ou en tous cas ils sont pas aller très loin ^^

o faite merci les vizu pour les exo

[Way] Siam Gil Sayan
Serveur : Roche de L’augure
La guilde Way recrute : way.fr.cr

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in McM

Posted by: calad.1276

calad.1276

Justement, Mattmatt, ça n’est pas le cas pour tous les matchs, comme je l’ai dis dans mes exemples :

Fort Ranik – Clairière de l’Aurore – Cercle de feu
Clairière de l’Aurore, 15ème est vert
Fort Ranik, 17ème, est rouge
Cercle de feu, 18ème, est bleu

Détroit de Miller – Dzagonur – Ruines de Surmia
Détroit de Miller, 19ème, bleu
Dzagonur, 21ème, vert
Ruines de Surmia, 22ème, rouge

Il semblerait que l’aléatoire soit aussi existant, non ?

Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est actuel ces exemple ?
Et c’est classement, le glicko ou le tournoi ?

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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in McM

Posted by: calad.1276

calad.1276

Actuel oui
Heu… ah bien vu, je n’ai pas pensé aux différents classements ! Du coup, pour les deux exemples cités, les couleurs correspondent bien à leur rang respectif dans le classement du tournoi.
Merci ! ^^

Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

Merci à tous pour vos réponses

Et c’est pas près de changer! Encore surement 6 semaines à être rouge avant d’espérer un bleu!

C’est justement le problème que j’essaie de pointer du doigt !!

C’est bel et bien la fameuse variable aléatoire qui fait que la couleur ne correspond pas toujours au classement. Au moment de l’appariement, un classmeent “fictif” est établi avec la variable aléatoire, et c’est sur ce classement qu’est fixé la couleur.

Pour le coup l’idée de la variable aléatoire c’est pas bête mais par contre si personne ne la contrôle un minimum elle n’a aucun intérêt…

Du coup j’attend la fin du tournois et je verrais …

Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: GrotesK.9670

GrotesK.9670

En plus, histoire de rajouter une couche, en lisière, le rouge est la couleur la plus pourrie.
Au lieu d’avoir des couleurs par résultat, cela devrait être aléatoire.

Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

clairement en lisière le rouge aurait dû être à la place du vert et inversement.

Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: GrotesK.9670

GrotesK.9670

On en parle du bug des ravitaillements des spawns de départ qui sont des anciennes couleurs (avant maj couleur des forts eotm) et donc qu’on ne peut plus ramasser quand notre fort est pris ?
Genre le rouge est de couleur bleue, le bleu est vert et le vert est rouge.

Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: Maento.8054

Maento.8054

Je suis dans le même problème que Geozz.7082, mais si je comprends bien, la couleur de notre serveur n’est pas prête de changer ?

Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Dans 4 semaines, si

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS