Deltaplane en MCM

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Posted by: Eragon.5760

Eragon.5760

Q :

Salut,
Juste, je voulais savoir pourquoi on a pas droit au deltaplane en McM.
C’est vrai qu’en lisière bon, on peut comprendre, mais ailleurs… Pour ne pas désavantager les gens qui n’ont pas HOT? Ils le sont déjà asser avec les spés d’élite…
C’est vrai quoi, le delta est utilisable dans les mauvais endroit, l’inverse étant vraie aussi.
Exemple: Utilisable dans le JP “troll revenge” mais pas dans celui “piste de Griffonroc”, ou encore certains panoramas maintenant utra-accessibles avec le delta.

Voila peut-être que j’ai pas été super objectif (je n’ai parlé que de mon point de vue du vécu) mais j’espère que vous saurez me répondre.

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Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Question que je me suis également posé. À la rigueur, il pourrait être autorisé uniquement hors combat. Dès que l’on est en mode combat, le deltaplane se désactive.

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Je vois pas trop l’intérêt en fait.
Et puis c’est impensable dans les désertiques puisque ça permettrait de passer au dessus des murs (voire dans les alpines aussi).

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

J’imagine bien la tête des leads perdant une partie de leur bus à chaque utilisation du deltaplane…

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Posted by: Belarion.6834

Belarion.6834

Hmm… Désactivation quand tu es en combat?
Donc en gros, tu es en train de voler, et t’as un ranger (ici toutes les classes à distances) qui te touche, tu es en combat, le delta se désactive, tu tombe, tu meurs.
Désolé mais sans vouloir t’offenser, ta suggestion n’est pas du tout viable. Suffit qu’en plus il ai un cachet de feu, il crit, ça active le cachet, et là, 5 personnes qui tombent direct. Donc pour un projo lancé, 5 sacs.

Puis non, désolé, mais si ils mettent le delta en McM, ça va seulement permettre aux spé fuites de pouvoir s’enfuir encore plus vite, et de ne plus craindre les dégâts de chute.

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Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Je pense qu’avoir accès aux deltaplanes en McM risquerait de permettre aux joueurs de passer par dessus les murailles ennemies. Imaginez que sur la carte de votre monde, un serveur adverse capture Promontoire ou Longuevue (les tours se trouvant autour de la Garnison), qu’est-ce qui vous empêcherait avec un groupe assez important de sauter depuis les hauteurs de la citadelle pour passer par dessus les murailles et de capturer la tour en un temps record ?

Cela annulerait également les stratégies liées au dénivelé qui doivent prendre en compte l’impossibilité de fuir sans heurt par certaines falaises et cela permettrait aux bus en général de voyager sur de longues distances sans jamais être arrêtés par d’autres joueurs.

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Mais c’est surtout qu’on pourra plus balancer des moches dans le vide, à quoi serviront les guard hammer dans ces conditions ?

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Posted by: Revelin.9402

Revelin.9402

Sans des cartes adaptées ça ne serait pas viable.

Administrateur Mer de Jade
Officier CaDi

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Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Sans des cartes adaptées ça ne serait pas viable.

En théorie, c’est exact.

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

D’un autre côté ça pourrait faire monter le prix des balistes

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Posted by: Oris.8903

Oris.8903

Je pense qu’avoir accès aux deltaplanes en McM risquerait de permettre aux joueurs de passer par dessus les murailles ennemies. Imaginez que sur la carte de votre monde, un serveur adverse capture Promontoire ou Longuevue (les tours se trouvant autour de la Garnison), qu’est-ce qui vous empêcherait avec un groupe assez important de sauter depuis les hauteurs de la citadelle pour passer par dessus les murailles et de capturer la tour en un temps record ?

Cela annulerait également les stratégies liées au dénivelé qui doivent prendre en compte l’impossibilité de fuir sans heurt par certaines falaises et cela permettrait aux bus en général de voyager sur de longues distances sans jamais être arrêtés par d’autres joueurs.

Des mur invisible au dessus les murs et c’est réglé !

Serveur : Mer de Jade
Guilde : Les Fils des Ages farouches [FaF]

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Posted by: Revelin.9402

Revelin.9402

des murs qui empêchent aux projectiles des armes de siège de passer aussi ? ^^

Administrateur Mer de Jade
Officier CaDi

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Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Des murs qui empêcheraient les défenseurs de s’enfuir en cas de percée ennemie ? ;p

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Posted by: Alabios.5978

Alabios.5978

La victoire ou la mort, pas de fuite possible xD

Plus sérieusement, moi qui n’ai pas acheté l’extension, je me sentirais très lésé si les autres joueurs pourraient prendre des “raccourcis” et pas moi.

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Posted by: Black Shadow.9608

Black Shadow.9608

Et une escadrille d’ingénieurs qui bombardent les bus ou les tours et forts

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Posted by: Rom Vallah.4835

Rom Vallah.4835

je ne sais pas si qqun a joué à WoW mais les montures volantes ont détruit le pvp en open alors en McM je te dis pas ^^

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Posted by: Eragon.5760

Eragon.5760

C’est vrai que le Mcm ne peut pas acceuillir (pour l’instant) des deltaplanes.
Merci pour vos arguments/idées!