La "capture de nuit" et VOUS

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Lytalm.5673

Lytalm.5673

Je n’ai que quelques heures de joué en McM, mais j’adore et je voudrais apporter mon grain de sel sur un de ce sujets : La capture/recapture et la perte des upgrades. Je crois qu’il serait réaliste que lorsqu’un monde ennemi prendre le contrôle d’un point, il y a une minuterie qui se met en place, arbitrairement 6h ici, soit le temps “mort” durant la nuit (je sais que c’est abusé, mais c’est pour la fin de l’exemple). Si le monde qui contrôlait ce point précédemment réussit à le recapturer dans le temps donné, tous les upgrades seront gardés. Par contre, si le temps arrive à échéance, tous les upgrades sont perdus (comme présentement immédiatement à la suite de la capture).

Cela donnera donc la chance aux serveurs de garder leur position à la suite de groupe de “capping” qui font ravage durant la nuit. Les upgrades prennent beaucoup de temps et demandent un bon investissement, ce que l’on pourrait pallier avec ce système. Il serait aussi envisageable de mettre en action ce système seulement pour les périodes mortes, puisque lors des périodes d’affluence les batailles sont plus dynamiques et ardues.

Qu’en pensez-vous?

Officier de Les Pirates du Styx [xQCx]

(Modéré par Lytalm.5673)

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Maewen Von Sternberg.4657

Maewen Von Sternberg.4657

L’idée est boiteuse, car, même si j’arrive à reprendre ma position fortifiée au petit matin il n’en demeurera pas moins que les points engrangé en toute tranquillité seront acquis définitivement et l’écart se sera tellement creusé que tout espoir de “victoire” sera illusoire.

Il s’est produit sur mon serveur ce que je redoutait, les espagnols viennent de se faire étouffer par une coalition de circonstance. RA et MdJ continuent certes de se taper dessus, mais APRES avoir ruiné les BB. Du coup maintenant ils sont en gros inexistant sur la carte et littéralement empêchés de de bouger le petit doigt.

Alors certes ils l’ont bien cherché, et une part malsaine en moi se réjouis de la somme de frustration et de dégout que ressentent les BB actuellement; ce qui leur permet peut être de mieux comprendre ce que nous ressentions. Mais une autre part de moi même n’aime pas cette situation qui prive une partie de la communauté de tout plaisir en McM.

Mais bon a trop faire les malins et se pavaner en se moquant de la majorité des joueurs on fini par se prendre en pleine gueule ce que l’on mérite, le tout assaisonné de quelques intérêts pour faire bonne mesure.

En espérant que cette situation aggrave encore l’hémorragie de joueurs qui quittent ce jeu au PvE en donjon approximatif et au PvP encore plus scabreux dans ses équilibres, histoire qu’Anet se décide à remettre son “intelligence collective et sa réflexion en marche”.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Lytalm.5673

Lytalm.5673

@ Maewen Von Sternberg : Une idée “boiteuse”?? Certes ce n’est pas probablement pas l’idée du siècle, mais ce n’est aucunement pour régler la situation des points, mais vise plutôt le fait de la capture seulement pour faire perdre les upgrades.

Officier de Les Pirates du Styx [xQCx]

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Bizoolol.4703

Bizoolol.4703

On voit clairement qu’aucune solution proposée n’est viable et que personne ne detient l’idée parfait pour satisfaire tout le monde.

Je rejoins ceux qui disent qu’une partie des joueurs de nuit meritent autant de poids que ceux de jour.

Pourquoi viser la nuit hein ?
Mon serveur rox la nuit, et sux en journée…du coup, je voudrais nerf le nb de point gagné en cap journée et laisser la nuit comme ca.

Demandez vous si vous criez pas au loup pour favoriser votre position ou si c’est vraiment legitime et desinteressé…

Qqun disait plus haut qu’un serveur a arreté de whine pour la nuit lorsqu’ils ont eu une equipe performante pour gerer la nuit…bah voila comment tlm réagit.

Je lis partout ici “ouais, la gagne fait faire n’importe quoi”, “ouais, ils cheat, ils jouent tous de nuit, trop de chomeur”…“alors que nous on est respectueux mais on perd etc”…

Lorsque ces gens se retrouvent a jouer une fois de nuit…ils vont pas cracher sur un full map avec tout le karma que ca rapport, la tune pour se payer des repas pour la semaine, et la gloire d’avoir mis son serveur en position favorable au score.

Au fond de nous, on joue tous pour gagner, mais on y met plus ou moins d’ambition ou de moyens.
Faut etre realiste.
Le seul soucis a l’heure actuelle, c’est la limite en prime time qui ne favorise pas le joueur lambda / casu qui aimerait jouer “un peu” sans attendre 45min.
Cela dit, celui ci s’entete p-e sur un serveur trop peuplé, va savoir…(y a fissure of fow de vide hein^^)

Bref, y a enormement de frustration ressentie chez certains ,hein maewen…faudrait aussi penser a decrocher un peu, aller prendre l’air, y a pas d’abo

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Jade.4259

Jade.4259

retlaw est tu allé une seule fois sur ces dit serveurs juste pour voir avant de dire n’importe quoi ? je peux te garantir que ce sont des français de métropole pour 98% des gens. certaine grosse team (c’est d’ailleurs très intelligent comme strate) se base justement sur les heures stratégiques pour venir.

Par contre complètement d’accord sur les heures d’attente entre 18h et 0h.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: De Lorca.4216

De Lorca.4216

la guerre est le sport colectif le plus pratiquer dans le monde depui plus de 2000 an
se qui a rendu la guerre si populaire est que elle na pas de régle.
la difference entre le mcm et une vrais guerre sais que elle reste une simulation.
un soldat est de service 24h sur 24 contrairement a un joueur qui a un emploit du temps plus ou moins charger.
le problem est lié au joueur et a la guerre en elle meme. arena.net peu inventé se qu’il il veule il ne peuve pas changer la guerre a moins de le changer en sport juste et equitable et pour sa il on deja le 5v5

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: PlacidPanda.8546

PlacidPanda.8546

Bonjour,

y’aura toujours quelqu’un pour dire quelque chose, en attendant y’a clairement un GROS problème.

Sur le serveur EUROPEEN où je joue (Far Shiverpeaks) ce n’est même plus du nightcapping fait par 30 insomniaques que l’on a en face de nous mais carrément tout un serveur qui joue à des heures pleines AMERICAINES avec la foulée de fuseaux horaires que cela entraine.

Résultat toutes les cartes sont bleues, quasi toute la journée + la nuit et, ce serveur remplis d’intrus a même l’indécence de camper le point de spawn presque h24 en n’oubliant pas de spam l’emote /rire, ben moi je vous /menace, na !

Il nous reste juste une fenêtre de jeu vers le soir où l’adversité en face semble avoir subitement disparue pour quelques heures histoire que l’on reprenne deux trois trucs et qu’ils puissent venir réattaquer quelque chose plus tard sans oublier d’enfiler leurs gros sabots aux pieds…

Et tout ça pour quoi au final ? Aller mettre une raclée aux francos ? Ça leur fera une belle jambe tient, tous les journaux et toutes les télés vont en parler de cet exploit intersidéral, des générations et des générations de joueurs vont s’en souvenir, en frémir et ça sera inscrit au panthéon du jeu vidéo !

Tiens une dernière chose, un ping a été fait sur le serveur, et il se trouve… aux USA !!!!!!!! Donc ces vilains en plus d’être en surnombre total bénéficient d’un ping comme si le serveur se trouvait dans leur salon, et en attendant moi je joue en mode diapo, avec adversaires invisibles et compétences qui ne veulent plus se lancer…

PS : Merci RUIN et compagnie, vous avez mis un joli boxon, les gens sont tellement dégoutés que les files d’attente ont disparues, c’est dire !

(Modéré par PlacidPanda.8546)

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Milarepa.5741

Milarepa.5741

Bonjour

Je suis d’accord avec votre intervention disant qu’il ne faut pas pénaliser les joueurs de nuit. Ces joueurs méritent autant que ceux de la journée.

Cependant, après avoir dit cela, il faut dire également que votre système de McM est mal pensé. Tel qu’il est il lèsera forcément la grande majorité des joueurs qui jouent de jour.

Exemple. Je joues sur Roche de l’Augure et depuis le début de GW2 on se farde des équipes de nuit qui repeignent les cartes en 10 minutes et accumulent facilement des points pendant presque 10 à 14 heures. Certains serveurs que nous avons pu affronter avaient des équipes de jours et donc ceux là méritent leur place actuel. Aujourd’hui, nous affrontons Baie de Baruch pour la seconde semaine consécutive et eux en revanche … ne méritent pas leur place actuel. Pourtant ce serveur est premier.

Toutes les nuits ils sont presque 50 à nettoyer les cartes vides et à la mi journée on les écrase systématiquement. Cependant pour nous c’est plus difficile car ils ont eu le temps de monter les défenses de leur fort. Même si on les talonne de très près et que nous récupérons la totalité des orbes, il n’en reste pas moins vrai que votre système nous pénalise. Quoique nous fassions, nous ne pourrons jamais lutter face à des joueurs nocturnes. Nous avons une vie privée.

Ce qui m’amène à dire que votre classement de serveur est tout sauf exhaustif. Il ne reflète en aucun cas la véritable valeur des joueurs et pire, pénalise les bons joueurs par rapport à des tapeurs de portes noctambules.

Je me demandais pourquoi dès le départ, vous n’aviez pas monté des groupes de serveurs où le McM serait ouvert par tranche horaire. Autrement dit les joueurs ayant des disponibilités de jeu plutôt nocturne irait sur un serveur dont la tranche horaire du McM serait ouverte la nuit par exemple, et l’inverse pour les joueurs de jours.

Avec ce système impossible de profiter du fait que la majorité dorme pour reprendre ce qui a été si durement acquis la journée. Ce système est pratiqué dans plein de MMO. Alors je sais que vous souhaitez vous démarquer, mais tout de même, force est de constater que votre système de jeu McM est mauvais.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Shuiline.9102

Shuiline.9102

En lisant ce long fil de discussions, je me permets de donner un avis.

Dans l’ensemble tout le monde a plus ou moins raison sur la valeur du mérite des classements des serveurs pour cause des captures de nuit.

Mais dans la pratique, il me parait difficile pour ArenaNet de trouver une solution à ce problème, c’est comme si « vous demandiez à la sécurité routière de changer le code de la route parce que la nuit il y a moins de circulation. ».

Et il est totalement faux, l’idée reçu comme quoi il n’y a que les québécois ou les francophones hors métropole (heureusement qu’ils sont la pour maintenir les serveurs en activité) qui jouent la nuit.

Il est clair que tout le monde ne peut pas jouer la nuit tout comme certains qui ne peuvent pas jouer le jour mais demander d’ajouter des pénalités sous prétexte qu’il y a un sous-effective la nuit ne serait pas juste non plus.

C’est un system continu, il est à tout un chacun de s’organiser pour combler le fossé mais il est évidement qu’il y aura toujours des pas contents.

Et enfin, pour s’amuser, il n’y a pas que le classement qu’on soit des malades en RvR ou pas.

Aux bons entendeurs, Bon jeu !

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Beuuaar.1302

Beuuaar.1302

Pour résoudre le problème de capture de nuit Arenanet a enfin trouver la solution et en plus grâce a cela les files d’attentes se sont évaporées !!!
Il suffisait d’y penser faire jouer les joueurs us sur les serveur Europe et inversement.
De ce fait plus de problème de capture de nuit puisque de fait pour vous il fait jour. Pas de problème de file d’attente les autres dorment vous pouvez donc remplir le serveur avec votre faction !!
Il ne reste qu’un seul léger soucis on a de moins en moins de client et les gens quitte le jeu , c’est pourtant pas faut de mettre des citrouilles partout et de superbes squelettes phosphorescent ….

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: retlaw.6048

retlaw.6048

En attendant le nombre de connecté dans les guildes chute constamment dégouté du jeu et du déséquilibre en McM … Cheat, bug exploit, capture de nuit, pas de récompense.
Swtor-like ? Le même scénario en plus rapide j’ai l’impression :/

[¤] Nàthalien Guerrier Sylvari de niveau 80
[¤] Serveur : Roche de l’Augure [FR] ~ www.Militia.fr
[¤] https://www.youtube.com/user/Nathalien18/

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Maewen Von Sternberg.4657

Maewen Von Sternberg.4657

Bah entre un PvE indigent avec des donjons au système absurde et un McM complètement boiteux et ruineux, le tout saupoudré d’une “communication” digne d’un première année en relation publique n’ayant jamais quitté sa grotte afin de transmettre les réflexion consternantes de concepteurs complètement à côté de la plaque, je peux en effet affirmer aussi de mon côté que l’un des soucis majeurs de GW2 est en passe d’être résolu : le temps de files d’attentes et de séjour en serveur de débordement à chuté d’au moins 50% ces derniers temps.

Il y a juste un soucis, il semblerait que ce soit par manque de présence en ligne et non par une subite amélioration des conditions de jeu.

Il faut de ce fait applaudir la parfaite et inébranlable constance des gens de chez Anet, droits dans leur bottes et certains d’avoir raison contre l’évidence. Ils sont au bord du gouffre et ont décidé de franchir un grand pas dans la droite ligne de leur développement actuel; j’espère pour eux que les parachutes leur ont été fourni ^^

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Aratorn.5781

Aratorn.5781

Il est assez aisé de solutionner le problème du night caping.

Ca se fait en deux étapes :
- compenser l’absence de joueurs par des PNJ d’une efficacité notable.
- moins rétribuer les gains de points quand la supériorité numérique est massive

Le premier point rend moins triviale la prise de structures sans adversité possible et peut laisser le temps à une défense éparse de se réunir et d’avoir un impact. Et vu que les mecs veulent casser du PNJ et du bois, autant qu’ils aient du challenge !

Le second point sert au cas où le premier n’a pas eu tout l’effet escompté, en limitant l’impact sur le score, ce qui est un moindre mal.

Ca ne rendra pas la re-capture en prime time plus facile ( car l’adversaire cumulera toujours les bonus orbes + forts up ), mais ça limitera la casse et ça peut permettre à des serveur nettement supérieurs en qualité de ne pas être totalement largués au score, alors qu’ils dominent totalement quand les populations sont équilibrées.

Aratorn
Guerrier – Garde Noire
Roche de l’Augure

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Il est assez aisé de solutionner le problème du night caping.

Ca se fait en deux étapes :
- compenser l’absence de joueurs par des PNJ d’une efficacité notable.
- moins rétribuer les gains de points quand la supériorité numérique est massive

100% d’accord sur le deuxieme point, si les mecs sont seuls sur la map ca devrait pas ticker tous les points.

Par contre les PNJ n’ont jamais eu la moindre strategies, ils ne posent pas d’armes de sieges, ne s’en servent pas, ne font pas des A/R vers le camp de supply, et ne rushent pas les trebs et catas qui defoncent leur fortifs. Augmenter les PNJ c’est faire perdre 3 minutes au lieu de deux. Bon OK c’est toujours ca de pris.

C’est un peu comme la stupidite du buff d’inferiorite qui ne peut corriger que des petites differences de nombres, lesquelles ne devraient meme pas etre corrigees.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Izzual.3096

Izzual.3096

suffit de regarder sur les autres jeux pour trouver des solutions.
Du style tol barad sur World of warcraft (une prise de chateau attaque/défense) ou un coté était toujours en tres forte infériorité numérique.
Ils ont d’abord testé en mettant un bonus de caractéristique (plus gros si grosse infériorité) mais la masse a toujours gagné sur ça .
Ensuite ils ont mis en place un système d’équilibrage : 50 personnes rentrent d’un coté = 50 qui rentrent de l’autre coté etc… et la on a pu faire quelque chose !.
D’accord d’un coté il y a eu une longue file d’attente, mais le jeu était équilibré ! et les gens sont revenu jouer a ce battleground.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Yokopocket.9026

Yokopocket.9026

suffit de regarder sur les autres jeux pour trouver des solutions.
Du style tol barad sur World of warcraft (une prise de chateau attaque/défense) ou un coté était toujours en tres forte infériorité numérique.
Ils ont d’abord testé en mettant un bonus de caractéristique (plus gros si grosse infériorité) mais la masse a toujours gagné sur ça .
Ensuite ils ont mis en place un système d’équilibrage : 50 personnes rentrent d’un coté = 50 qui rentrent de l’autre coté etc… et la on a pu faire quelque chose !.
D’accord d’un coté il y a eu une longue file d’attente, mais le jeu était équilibré ! et les gens sont revenu jouer a ce battleground.

ce serait la meilleure des idées.

Mais sur 3 serveurs, ça risque pas de vraiment fonctionné.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: SaruTen.9531

SaruTen.9531

Le problème c’est qu’il ne faut pas faire des serveurs dédiés par communauté, contre des serveurs européens voir mondiaux.

D’accord une bataille entre les serveurs FR, d’accord une bataille entre les serveurs DE, d’accord une bataille entre les serveurs US, mais pas mélangé papillon! Sinon faut faire que des serveurs européens, asie et USA, ArenaNet vous n’avez même pas pensé a ca et de la vient votre grosse erreur, admettez le car la il n’y a plus de plaisir de se faire rouler dessus par les communautés qui jouent tout le temps.

En plus 170 personnes par map non mais on se moque de qui quand il y a plusieurs milliers de joueurs sur les serveurs?

Whitefang Altak – Guerrier 80 heal (Commandant)
Xenosia Elen – Ingénieur 80 kits
Roche de l’Augure – Augury Rock

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Trimsic.4392

Trimsic.4392

Le soucis, c’est que si rien n’est fait, les gens déserteront le McM peu à peu.

Voilà comment cela va se passer:

  • Tout d’abord les serveurs qui auront une forte population la nuit, avec de nombreuses guildes du continent nord américain, écraseront tout le monde, démotivant complètement les autres serveurs.
  • Les joueurs des autres serveurs étant démotivés finiront par se connecter moins souvent. Ils en viendront à la conclusion logique que cela ne sert à rien de se battre pendant des heures pour gagner 500 point alors que dans le même temps l’adversaire prend 15000 points la nuit sans aucune difficulté.
  • Pour finir la plupart des serveurs McM sera déserté progressivement, ne laissant subsister que ces quelques serveurs à forte population la nuit et qui se battront entre eux.

Entre temps, ArenaNet aura perdu une grande partie de ses clients.

Trimsic
Leader Millenium Old School
http://mos.millenium.org

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Debi Scott.6820

Debi Scott.6820

Tout a fait d’accord Trimsic, d’ailleurs sur PA cela se ressent déjà, alors que jusqu’il y a 2 semaines, le serveur était complet au niveau McM avec de longues files d’attente dès 17-18h, là on rentre instantanément même après 19h et au pire on attend 15min pour voir la file d’attente se libérer.

Et ce, après une semaine où on se fait nightcamper par les RUIN qui sont des américains, et cela recommence cette semaine …

Bref le McM implose lentement car le combat entre joueurs n’est pas mis en avant.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Trimsic.4392

Trimsic.4392

19h30 ce soir: aucune file d’attente pour entrer en McM. Il y a deux semaine, le temps d’attente était de plus de 3 heures à cette heure ci.

La démotivation est donc très nette, et elle est parfaitement compréhensible. En effet, les joueurs, à tord ou à raison (ce n’est pas à moi d’en juger), sont de plus en plus démotivés à force de constater que 90% des points sont gagnés très (trop) facilement à une heure où seule 10% de la capacité des serveurs McM est atteinte, c’est à dire quand la plupart ne joue pas (et pour cause).

Trimsic
Leader Millenium Old School
http://mos.millenium.org

(Modéré par Trimsic.4392)

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

suffit de regarder sur les autres jeux pour trouver des solutions.
Du style tol barad sur World of warcraft (une prise de chateau attaque/défense) ou un coté était toujours en tres forte infériorité numérique.
Ils ont d’abord testé en mettant un bonus de caractéristique (plus gros si grosse infériorité) mais la masse a toujours gagné sur ça .
Ensuite ils ont mis en place un système d’équilibrage : 50 personnes rentrent d’un coté = 50 qui rentrent de l’autre coté etc… et la on a pu faire quelque chose !.
D’accord d’un coté il y a eu une longue file d’attente, mais le jeu était équilibré ! et les gens sont revenu jouer a ce battleground.

Cette idée me semble être de loin la meilleure que j’ai pu lire sur le forum…

D’une ça permettrait d’équilibrer les combats de nuit (en plus ce serais du cache-cache et escarmouche…) et forcément, las de ne pas pouvoir jouer en MvM à cause du manque d’adversaires, les US retournerais chez eux et tout le monde sera content…

Et pour l’équilibrage pas de soucis… si on est en supériorité numérique, ben plus personne de chez nous peut entrer en MvM tant que l’équilibre n’est pas revenu…

Un Vandale est… même après la mort !

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Bragga.6187

Bragga.6187

Moi ce qui me gène c’est qu’on m’a vendu un jeu à 50€ avec la promesse que je jouerais dans un championnat Européen (CF Classement Européen) et au final je me retrouve avec mon expérience de jeu détériorée parce qu’on a décidé de faire d’un championnat UE un championnat qui regroupe le monde entier. Je suis totalement bilingue et pourtant il m’est plus plaisant de jouer à un jeu en français avec des gens parlant ma langue natale, ce n’est pas que je n’aime pas parler anglais mais bien que j’aimerais pouvoir rester avec de personnes de la même langue que moi sans avoir à me dire « Ha ben c’est moche mais vu que les américain peuvent prendre une carte d’identité Européenne frelatée comme ils veulent ben je vais devoir parler anglais pour que ce que je fait un McM serve un peu à quelque chose »

Je comprend que certain aspirent à du jeu 24/7 mais le problème vient du fait qu’il aurait fallut 3 ou 4 classements UE/EU/Asie et un championnat ponctuel mondial afin d’éviter de dégouter la grande partie des joueurs qui font du McM de temps en temps et n’investissent plus un rond dans ce mode de jeu parce que « Ça ne sert à rien les américains vont tout nous reprendre pendant la nuit pendant qu’on dort » (En passant bravo pour l’esprit de compétition tout à fait loyale de tout ça.)

Si la volonté est de faire que tous les serveurs soient internationaux il aurait fallu me vendre le jeu en tant que tel et je ne l’aurais surement pas acheté comme beaucoup d’autres, préférant des jeux comme celui avec un très gros serveurs et des vaisseaux spatiaux qui sont bien plus fournis à ce niveau là et eux pour le coup disent clairement (dès l’achat) que le jeu se passe au niveau mondial et non pas régional et a été fait comme ça dès le départ et vendu en tant que tel.

Voilà je me sens de plus en plus dégouté par ce mode de jeu et j’aspire juste à avoir un peu d’équité et ne pas être dans le mauvais quand juste parce que 90% de la population mondiale parle anglais et non pas français et que donc si je veux pouvoir jouer dignement hé bien je doive parler français alors qu’on m’a vendu un jeu en me disant que je pourrais jouer avec des français alors que dans les faits c’est totalement faux en tout cas en McM.

(Modéré par Bragga.6187)

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Ben moi j’arrete un peu le mcm aussi…

faire du 1 vs 15 c’est pas fun, même si en face il sont mauvais.

Avant je faisais du roaming, maintenant je peux plus, il sont toujours 40 à te tomber dessus.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: silvos.3092

silvos.3092

Ben moi j’arrete un peu le mcm aussi…

faire du 1 vs 15 c’est pas fun, même si en face il sont mauvais.

Avant je faisais du roaming, maintenant je peux plus, il sont toujours 40 à te tomber dessus.

Pareil…

Comment je WvW en ce moment:

-mensuel: rentre dans un bus, fait tes kill et casse toi
-token: jumping puzzle

La compétition ou la prise d’objectif ne présente plus d’intérêt…

Je sais pas sur quelle solution anet travaille mais ils ont intérêt à faire vite

Vizunah Square
Habatsu Meian [HM]
Univers Virtuels [UV]

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Zander.7346

Zander.7346

Ne pas oublier que la version US du jeu était moins chère mais comme il s’agissait du version différente (et oui les zones prévues à la sortie) on a été obligé d’acheter la version EU plus chère pour jouer sur serveurs EU à la base.

Au revoir McM

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Ziquet.6087

Ziquet.6087

En résumé, faire affronter des serveurs mono-timezone contre des serveurs multi-timezone ne peut pas être équitable. Même si un serveur mono-timezone – à effectif égale – est bien meilleurs qu’un serveur multi-timezone, au final il n’y a quasi aucune chance pour qu’il soit devant à la fin. On aura beau dire que c’est bien joué de la part du serveur multi-timezone d’être justement multi-timezone, ça n’en reste pas moins inéquitable.

Si maintenant le moyen le plus simple pour gagner est de taper des forts quand ils sont vides, je vois pas le challenge.

Ce n’est donc pas la défaite qui gène les FR actuellement (VS a perdu contre PA y’a 2 semaines et la victoire était mérité), c’est le fait de pas pouvoir se défendre et donc de perdre au final sans avoir pu montrer ce qu’on sait faire.

A minuit, on peine à trouver des motivés pour venir prendre des forts que tout le monde sait d’avance perdu dans les heures qui suivent.

Serveur : place de Vizunah
Guilde : Legend Of Phoenix
Ascendia, élémentaliste lvl80

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: nange.2143

nange.2143

Je viens poster ici car on nous a gentiment invité à continuer notre discussions sur ce topic histoire de ne pas polluer le forum en créant des sujets en double.

Malheureusement, je ne trouve pas de rapport entre ce sujet et ce qui se passe actuellement.
Le sujet de base était lancé suite à la présence d’une poignée de joueurs nocturnes mais aujourd’hui c’est plus une invasion de joueur NA tellement mauvais chez eux qu’ils ont décidé de venir détruire le ladder EU. En passant, si on regarde ce sujet a un mois et n’a servi à rien. Personne ne peut le nier ils l’ont dit ouvertement sans parler des propos raciste envers la communauté francophone.
Concernant les propos appelant à la haine de Archaos.4953, je trouve fort désolant que ce genre de joueur existe de une et qu’il puisse encore ouvrir tranquillement des sujets sans se faire bannir. Du côté Fr c’est plus en mode lucky luke, on instant lock et on nous dirige sur un autre sujet pour noyer le poisson.

C’est bien le premier jeu auquel je joue qui a aucune modération correcte et aucune présence sur le forum. On dirait presque la hotline d’un site low coast qui affiche une vitrine parfaite et quand on a besoin d’aide, on peut dire “dommage”. Ce problème prend une certaine ampleur et pourtant il n’y a rien, aucune réponse et pendant ce temps du côté EN c’est la fête.

Alors peut être que ArenaNet veut nous faire passer un message nous informant que c’est comme ça et c’est tout. Ce comportement leur fera du mal sur long terme. Après tout s’ils préfèrent laisser faire ce genre de chose c’est leur choix, GW2 est gratuit:).

Obésité: Excès de poids par augmentation de la masse de tissu adipeux.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Nyle.5296

Nyle.5296

J’avoue ne pas comprendre pourquoi on nous redirige ici ?
Le problème traité ici est celui du cap de nuit quand tout le monde fait un gros dodo alors que nous parlons d’un problème de migration injustifié visant a descendre un pays qualifié et composé de “sale mangeurs de grenouille”.

Certes on se fait rouler dessus CAR ils reprennent tout la nuit mais on passe d’un “probleme” bon enfant, général, voir discutable entre serveurs EU qui avouons le quand meme de se vouent pas une haine indéfectible a un phénomène qui entraine ni plus ni moins que la desertion de toute une communauté.

Je joue sur VS depuis toujours, je n’ai pas peur de dire que j’adore PA parce qu’il nous offre un vrai combat, alors oui il ya toujours des chamailles mais jamais une situation comme celle actuelle :
Je me co sur 2 maps frontalieres ce soir environ 1h30 sur chaque :
J’ai pas croisé UN SEUL PA !!
Alors si c’est pour aller me farcir du bus non merci, moi je veux du vrai combat et la ca devient impossible.

Pourquoi notre forums est toujours locker pour des “broutilles” parfois alors que sur les US c’est viva la fiesta ?
Je suis sur que si je disais la moitié des propos contre les américains que ce que les “mangeurs de grenouilles” ont eu droit c’est le ban direct ici !

Moi je ne vais en mcm que pour jouer contre PA (car EUX ont du skills comparé aux RUINS) sinon c’est au revoir et merci.

Allez avant qu’on se fasse rediriger vers un sujet du type “Le je m’en foutisme et vous” je vais redonner la parole aux autres.

PS : Encore une fois pourquoi nous rediriger ici vu que EUX ils jouent le jour !! pas la nuit ! C’est pas du nightcamping ca ! C’est quelque chose qu’on appelle me semble t-il…le décalage horaire !

(Modéré par Nyle.5296)

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Kaeldrick.8439

Kaeldrick.8439

“PS : Encore une fois pourquoi nous rediriger ici vu que EUX ils jouent le jour !! pas la nuit ! C’est pas du nightcaping ça ! C’est quelque chose qu’on appelle me semble t-il…le décalage horaire !”

Exactement ! C’est pour cela que ce topic n’a absolument aucun rapport avec le problème que nous tentons de souligner. Merci, Mélanie, de comprendre ce point de vue et de ne plus modérer/supprimer le topic traitant de CE problème bien singulier.

Le nighcaping se fait la nuit, dés lors que cette masse le fait le jour chez eux et clairement pour détruire le ladder Européen, ce n’est plus du nightcaping mais du sabotage, de la nuisance. C’est absolument TOUT le McM européen qui se voit impacté car nous n’avons pas les moyens humains de rivaliser face à ça. Pour cette raison, un joueur ayant crée son compte sur un serveur en zone NA ne devrait pas pouvoir migrer librement en zone EU. C’est la moindre des choses afin de garantir un plaisir de jeu équitable à tous.

Le nightcaping ? Oui. Le travailleurs de nuit, les insomniaques, les expatriés et autres somnambules sont plus que bienvenus pour s’en mettre plein dans les dents. Rien d ’autre à ajouter.

Une bande de guignols qui dévastent le jeu en Europe? Non. Et ça devrait être un gros NON de la part d’ANet également, en tout logique commerciale.

Virez tous ça dans leur serveur d’origine et fermez ces foutues migrations interzone. Je ne donne pas cher de l’avenir du McM en Europe dans le cas contraire et au final c’est pour cette partie du jeu que 75% des joueurs actuels ont acheté le produit.

J’ai acheté ce soft pour du RvR à 3 “factions”, nous nous amusions énormément jusqu’à l’arrivée de RUIN&co. Nous sommes une petite guilde avec peu de moyens, mais le peu que nous avions allait dans le RvR. Actuellement, je n’y mets plus les pieds comme 90% de mon serveur (Pierre Arborea). En effet, peu importe l’heure et le serveur choisi, je n’ai pas de file d’attente sur au moins 2 des 4 serveurs (vérifié en même temps que j’écris ces mots, 19h20 donc en plein dans le prime).

Ce n’est plus du “ouin ouin” envers le nightcaping à ce niveau, les faits parlent d’eux même. C’est l’abandon du McM et, à terme, du jeu simplement. Alors ok c’est gratuit mais l’image de marque a un coût.

@Nyle : j’espère qu’on se croisera en PvP/McM, j’adorerais t’en mettre plein la tronche, ou inversement ;D

(Modéré par Kaeldrick.8439)

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Aemy.5360

Aemy.5360

Vous n avez toujours pas compris qu ils n en non rien a papillon (anet) et je dirai même plus ils vont dans ce sens pour que les joueurs déserte le WVW et qu ils achètent en masse des gemmes pour le pve…. vu que plus grand monde va en WVW les gens dépense du coup pour le skin et les goodies via gemme.

Le fait de fermer l autre sujet qui n a rien a voir avec le cap de nuit prouve encore l incompétence des mj francais qui modère a tout va alors que les ricain ont le droit de nous insulter sans punition….

Comme beaucoup j ai acheté le jeu pour le rvr et je le quiterrai car le rvr deviens pourri,quand la majorité des FR auront quitté le jeu a cause du lag de fou (fai orange et free) et a cause du rvr ils viendront pas pleurer de leur manque de reactivité.

Perso je vai attendre la descente en d2 (dommage pour vizuna qui restera encore 1 semaine a se faire enc…) t la on va peut etre enfin pouvoir rejouer tranquille si ce ne st pas le cas bye bye GW2

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: hadriel.2693

hadriel.2693

aemy je me suis dit la même chose autan descendre en D2 pour pouvoir se taper dessus dans le respect mais cela pose un problème , faudrait pas faire trop de point en s’amusant pour ne pas remonter en d1 et avoir une semaine complètement inutile .
faudrait se battre que 3 jours par semaine pour ne pas prendre de risque mais la ça tournerai un peut au ridicule

pour ma part tan que la situation ne bouge pas je ne vais plus en McM et la seul chose que j’attends est une vrai prise de conscience de la part d Anet pour savoir si je continue l’aventure sur Guild War 2 ou si je me dirige vers autre MMO

hadriel.2693 guilde [EK]
elem 80
—- Pierre Arborea[Fr]

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Benoist Michon.9812

Benoist Michon.9812

Nous n’avons pas à subir cette attaque de nuit par des étrangers (raciste anti-français entre autre…) juste venu pour botter lepapillonaux français juste pour se prouver qu’ils sont meilleur. Stop dire le contraire quoi…

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: nange.2143

nange.2143

J’ai laissé un message sur le forum avec un anglais moyen et il a été effacé:
This is an automated message. Your post in Project Desolation: Recruiting Additional North American and Russian Guilds. was infracted.

Your original post in Project Desolation: Recruiting Additional North American and Russian Guilds.:

RUIN is too bad for play vs NA players? All NA players say that your low. You need more players for Pvdoors. oh sry bro go play tetris.

On peut pas dire ça sinon on se fait censurer:D

Obésité: Excès de poids par augmentation de la masse de tissu adipeux.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Pareil pour moi Nange, j’ai pris un ban de plusieurs jours pour “accumulation de points” alors que j’ai jamais recu la moindre menace, les modos US jouent sur Deso ou quoi?
—————————————————
Project Desolation:

If you are US player and want to move to EU for whatever reason (i.e. you suck at PvP against players so you prefer PvDoor), then maybe you should move to ANY OTHER english-speaking server on the EU ladder. Anywhere else than Deso, cause the room is already filled.

And Oh, I loled a lot at Archaos speaking for all Desolation server. Gratz man, you’re now the real king. Your mother should be proud
———————————

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Sérieusement, c’est pas en allant poster des trucs comme ça que ça va faire avancer les choses… bien au contraire !

Enfin bon de toute manière au vu de la réaction des modos, autant dire que les mecs/nanas n’en n’ont rien à carrer !!
Donc il va se passer quoi… ben que les serveurs tagués sans communauté outre atlantique ne gagnerons jamais, c’est même pas la peine d’essayer de se battre, nous serons vaincus par le “DAY caping” qui se fait pendant notre nuit à nous !!

Le MvM est mort, vive le MvM…!!

Un Vandale est… même après la mort !

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Nyle.5296

Nyle.5296

Certains moment j’ai envie de balancer sur leur sujet de recrut un post plein de haine juste pour que je sois supprimer avec une bonne raison…

Mais non car si je fais ca je ne pourrais plus donner mon avis avant un moment…
Peut etre que les mots de passent pas mais les images ?

Voici un screen fait par nos amis de Fureur (que je salue en passant) :
http://www.fureur.org/galerie/data/690/medium/20121008_scores1.png

Est ce que cela vous semble normal ?
PA et VS sont les plus “puissant” serveur a l’heure actuelle est ils se font littéralement -et mon ego en prends un coup- violer !
Anet ont des yeux vu qu’ils lock nos post donc si aucune réaction n’est donné a ça…je sais plus quoi faire.

On a essayé de parler, communiqué amicalement.
Certains on commencé a s’énerver et a crier.
Ca va finir en Ban massif car tout le monde en aura marre et ira dire leur 4 vérité sur le forum US.
Et là c’est Anet qui l’aura cherché ni plus ni moins…

PS : Kaeldrick, pour le moment je focus les deso en priorité, les PA je les laisse tranquille bien qu’aucun accord est effectif. MAIS quand nous reviendrons dans des match sain c’est avec plaisir que je te retrouverai face a moi
On se fera un petit vs tout les deux ^^

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Benoist Michon.9812

Benoist Michon.9812

C’est pas nouveau la qualité de jeu US a toujours été plus importante à leurs yeux que l’US. Et pour fermer les yeux sur les plaintes, ils sont fort.

Maintenant s’ils ne se bougent pas un peu, soit on trouve une solution nous même, soit on abandonne le mcm.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Benoist Michon.9812

Benoist Michon.9812

J’avais pensé à faire migrer PA et VS sur un seul serveur mais c’est impossible. Maintenant personnellement je ne suis pas trop pour transformer nos serveur en internationaux juste à cause d’une bande francophobe.
Il faudrait que les grosses guildes des deux serveurs vois une solution ou une entente qui ne nuirais pas trop aux deux serveurs.
Ou alors que Anet se bouge mais ça c’est une autre histoire…

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: benzin.3065

benzin.3065

juste une question?

avez vous joué a Eve Online?

jeu international.
russes, anglais, US, francais.
les alliances de frenchys recrutaient des québécois pour éviter que les US nous massacre pendant la nuit.

ici c’est pareil, un MMO c’est 24/24H.

aux serveurs concurrents d’avoir des joueurs de nuit.

Toute la guilde ( 60+) sommes des francais, et non des québécois, on a juste une martiniquaise dans la guilde.

et on joue tous la nuit et le matin principallement.
nous avons juste un pool de chomeur, joueurs de nuit, plus importants que les ruskof et les allemands.

va falloir arreter de ouin ouin et joué. car la journée aussi vizunah square est devant en point.

certes moins flagrant, mais nous restons devant.
je comprend meme pas pourquoi arena net perd son temps a faire un message officiel.
dans DAOC c’était pareil.

Tres bien alors a se moment la tu ne fait pas de serveur FR Allemand US Espagnol ect NI de ladder Euro / US a la base c’est tout.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Spignouf.4276

Spignouf.4276

Pour tenter de régler ce probleme je propose une solution très simple: reduire la capacité d’acueille des territoirs entre 1h et 6h periode normalement creuse dans des serveur EU car tout le monde sait bien que les joeur jouant entre 1h et 6h sont US et devraient donc jouer dans des serveurs US prévus a cet effet. Ainsi, la minorité des joueurs UE jouant dans ces hiraires ci profitront d’un jeu EQULIBRE durant leur temp de jeu. Les joueur US, quand a eux retourneront jouer dans leurs serveur d’origine pour diminuer leurs filles d’attente. Cette solution que je propose là permetterait de réequilibrer le McM UE. Ainsi tout les joueurs noctune UE peuvent continuer à profiter du jeu dans de bonnes condition car je ne pense pas aue se faire rouler dessu par un bus US disproportionné pour l’heure soit très plaisant.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: boju.1289

boju.1289

Je vais y aller de mon petit avis, qui n’aura aucun impact, mais tant pis.

Je pense que, comme bon nombre de développeurs de MMOrpg Anet ne joue pas à ses jeux sur la durée, de fond en comble, et surtout après la release.

Ce n’est pas une critique dans le sens où un game design, une idée d’une orientation d’un gameplay est un choix dont nous, joueurs, n’avons pas les tenants et les aboutissants financiers et techniques.

Cependant, si la position d’Anet est claire quand à son choix de ne rien changer, ce dernier aura sans doute un impact à plus ou moins long terme sur la communauté McM européenne qui commence à sérieusement se fatiguer des problèmes d’équilibrages suites au nightcapping.

Pourtant quand on a la prétention de développer un jeu au fort potentiel E-sport, je trouve cela dommage. Mais l’E-sport de GW2 n’est peut-être pas du côté du McM, sans doute.

La question que l’on doit se poser me semble être “mais alors pourquoi rien ne changera?”.

Mon avis est que si Anet ne souhaite pas changer c’est que le McM est un système de jeu relativement fermé, qui ne génère pas de recette réelle au niveau du cashshop et donc assez peu intéressant en terme de revenus.

Sans compter, vu le lag actuel sur les zones, que cette aire de jeu est peut-être assez gourmande en terme de bande passante (mais je m’avance, n’ayant pas de connaissance technique approfondies).

Ainsi, le McM européen risque de prendre un sacré coup dans l’aile à plus ou moins court terme. Mais cela ne sera pas une “perte” pour Anet, compte tenu qu’il n’est pas d’un grand intérêt, en dehors de celui d’avoir fait venir une communauté qui était en demande de ce type de format, et qui a déjà généré une grande partie des recettes possibles au travers de l’achat du jeu.

Bien sur, je me trompe sans doute, mais c’est le sentiment que je ne suis pas seul à partager sur cette licence actuellement.

Enfin, est-ce que cela changera? Je reste pessimiste, le modèle économique du jeu ne fait pas porter sur Anet une réelle “pression” du consommateur de McM puisque nous n’avons pas d’abonnement à payer.

Le jeu est à jouer tel quel, ou à abandonner.

Merci pour votre lecture.

(Modéré par boju.1289)

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Mickael.4329

Mickael.4329

Je ne suis pas un joueur de McM et je ne fais pas parti de Vizunah ou Pierre Arborea, néanmoins je viens apporter mon soutien aux joueurs français de ces serveurs qui subissent ce changement sans pouvoir se défendre. Ce n’est pas aux joueurs à payer une faille de votre système. De plus les propos de cette guilde américaine sont vraiment choquants et ne respectent en rien la sainte charte de GW2 qu’on nous ressort ici pour modérer le forum.
Bougez-vous les CM car ça ne s’ébruite pas encore sur les autres serveurs FR mais j’espère vivement qu’on sera tous solidaire si vous ne faites rien…

Sur ce, bon jeu et courage aux joueurs !

[DK] Dragons de Kalidors
Jade Sea

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: toaster.7651

toaster.7651

Bonjour à tous,
Vaste sujet, y en a des pages, c’est vrai que ces migrations cassent les mécaniques et l’équilibre du jeu en lui enlevant, à terme, toute sa saveur et transforme peu à peu le plaisir de jouer en dépit, sentiment d’inégalité flagrante et frustration que chacun ne puisse réellement défendre ses chances avec (seulement) sa valeur intrinsèque, sa vaillance et ses qualités stratègiques .
Quelle valeur donner désormais au classement, à vaincre sans péril on triomphe sans gloire ….
Mais d’un autre côté je suis d’accord avec Anet, c’est comme ça la GUERRE, c’est toujours injuste, cruel, le code de l’honneur y est bafoué, TOUS LES COUPS SONT PERMIS, la propagande bat sont plein avec son cortège d’infos et d’intox, SI TU DORS T’ES MORT !
Pour l’instant notre problème n’est que franco-français, voir euro-européen, donc ça doit pas trop se voir où à peine assez pour qu’on se foute de nous outre-atlantique, ALORS A LA GUERRE COMME A LA GUERRE pourquoi resterions nous seuls avec nos squatteurs la nuit ?
Perso pendant au moins un mois je vais allez squatter les serveurs US pendant mon temps de jeu en journée, certes je vais devoir abandonner mon serveur actuel mais PAS DE SENTIMENTALISME A LA GUERRE ! Et puis vu l’intérêt restant au jeu sur le dit serveur, c’est pas une grosse perte, en plus je vais progresser en anglais (froggy, what do you mean by froggy ?), sans compter que ça fera un de moins à faire le mob pour le compte des ricains, à se faire dessouder à un contre 10, à leur donner un peu d’action en reprenant des points sur lesquels ils vont pouvoir trouver un peu plus de plaisir qu’à taper sur des portes, imaginez donc deux seconde que je ne soit pas seul à faire ça, que se passe-t-il ?
-Serveur déserté chez nous : la carte d’une couleur tous les jours, rien à débloquer, super le jeu !
-Serveur bourré de Froggy’s chez eux la nuit, NOTRE problème devient LEUR problème,
-On se fait un max de points, d’or et les jumping puzzle à l’aise
-on se défoule du mois qu’on viens de nous faire passer et en plus avec la bénédiction d’Anet ^^
La loi du talion, le revers de la médaille sont de mise aujourd’hui pour faire comprendre à nos ennemis (je n’utilise pas le terme adversaire car il concerne le domaine du jeu dont nous sommes sortis depuis quelques semaines) et à Anet que certaines méthodes et mentalités (vaincre à tout prix) ne peuvent-être tolérées, ni encouragées dans un jeu qui se réclame des vraies valeurs de la compétition et de son éthique et qui font cruellement défaut aujourd’hui !
Alors dès lundi tous ensembles (moi en tout cas j’y serais) on s’envole pour les USA faire de leurs serveurs un champs de ruins et à la fin on se lève tous pour Dannette, d’Anet !

Sincèrement Painto

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: PEGAS.2045

PEGAS.2045

Sympa ton poste Toaster ^^.

Journal d’un casu : Moi et le McM

Première semaine:
j’étais émerveillé. Serveur Vizunah. C’était intéressant, fun, je participais a de grosses actions de groupes, purée j’en voulais même a 1 contre 5 j’y allais parce que je savais que derrière il y avait des gens pour rattraper mapapillon Des commandeurs sympa et motivés, Bref le pieds !!!!

Deuxième semaine:
Ca commence a partir en vrille, les gens écoutent moins, commencent a être découragés, les commandeurs commencent a s’arracher les cheveux face a des “Désolations” en sur nombre et nous qui jouons a des horaires pour un trés gros pourcentage de jours mais on continue, on se fritte, on rattrape mais on perds du terrain un peu plus chaque nuit car les gens chez nous dorment pour la majorités.

Troisième semaine:
Noir Flot, Désolation, ça va plus. Les gens désertent, changent de serveur, de territoires, la démotivation générale s’installe. Pourquoi? Moi même j’en suis écœuré. Une petite résistance s’organise malgré tout et tente de sauver la face en se battant en permanence a 1 contre 5 voir 10 et ce du matin au soir, du soir au matin. On est dépassé en nombre. Le McM en perds de sa saveur. J’hésite depuis samedi a me connecter pour prendre part a la résistance en sachant que quoi que je fasse, ce sera la débandade. L’écart se creusera inexorablement et implacablement mon sentiment de frustration, d’isolation sera totale.
Je réfléchis a tout ça, je regarde mon écran, je regarde le temps qu’il fait dehors et je me dis ouais finalement mon vtt me manque….

C’était sympa a un de ces jours peut être quand le système sera repensé ou que les choses auront évolués.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Je ne vais pas m’étendre sur le sujet que j’ai déja largement commenté auparavant. Mais j’aimerais simplement souligner le fait que Baie de Barush [SP] a du grimper 10 ou 12 places en un mois, simplement grace au capping de nuit. Leurs joueurs sont d’une nullité absolue (pas de haine espagnole la dedans, simplement qu’ils agissent comme des poulets fous et sont donc facile a dominer en 1v2/3). De jour, ils ont parfois tické a moins de 50 et meme moins de 100 en prime time, mais de nuit ils avaient tout. Fort Ranik et Mer de Jade pourront en témoigner je pense. Donc c’est pas pour ouin ouin, de toutes facons c’est eux qui y perdront puisque les joueurs de jours sont en train de se faire exploser par Bief d’Elona et Pierre Arborea tandis que ceux de nuit continuent leur capping sans saveur…mais simplement pour mettre en avant le déséquilibre : si un serveur de D4/D5 les tient en respect, que font-ils en D2 ?

En tout cas, je suis très content que mon serveur soit tombé (RA), on a enfin des adversaires a notre mesure, cette semaine Kodash et Repos du Marin ont été très fun à jouer et nous ont beaucoup appris (bien plus que ne nous ont appris d’autres serveurs bien plus gros). Et j’ai pu farmer mes insignes RvR, ca aussi c’était cool ^^

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Hazim ben Bacchri.1456

Hazim ben Bacchri.1456

Désolé Toaster mais je crois que les serveurs US sont bien trop plein, voire complet, pour envisager une migration massive. Et la migration non payante (contrairement a ce qui était annoncé initialement) organisée depuis les US vers les serveurs EU doit bien aider ANet a soulager cette surcharge a peu de frais.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: toaster.7651

toaster.7651

D’abord merci PEGAS,
Je comprend que trop bien, et partage pour une part ton abattement ainsi qu’un mince espoir d’une évolution favorable à tous et j’espère qu’à ce moment là on se reverra sur le champs de bataille !
Ensuite merci Hazim,
C’est vrai que je n’avais pas vu le problème sous l’angle du délestage, Anet n’a pas dû prévoir assez de serveurs pour les US, ou ils avaient prévu cette solution au cas ou ?
Mais c’est que je deviens parano moi
Sinon il doit bien y avoir une ou deux heures creuses qui permettent de rentrer, se faire des copains auxquels on pourra demander de venir défendre nos couleurs pendant qu’on dort sur notre serveur, de toute façon mon wawa veut visiter le Grand Canyon, au fait il n’y aurais pas un sort qui permet de transformer l’adversaire en grenouille !

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Chlorhy.8470

Chlorhy.8470

Je relisais hier ce post pour voir où en était les choses… Ah tiens rien n’a changé ! Et puis en y réfléchissant, j’ai pensé à ça :

Imaginez un match de foot entre deux équipes, nommons les Losers et Winners pour que ce soit plus clair. Au début du match, il manque un winner sur le terrain, le type fait la sieste dans les vestiaires, il n’a pas envie de venir pour le moment. Pas grave le match commence. A 11 contre 10, les losers imposent leur jeu et forcent les winners à la défensive. Finalement la pression paye avec un but des losers. A la 10ème minute, le retardataire se pointe. Le match s’équilibre, les deux équipes sont de force égale. A la fin du temps réglementaire, chacun a pris un but et le score est de 2 à 1 pour les losers. Là le winner va voir l’arbitre et lui dit : “Hé, j’ai joué que 80 minutes, moi ! Mon temps n’est pas moins précieux que celui des autres, je devrais avoir le droit de jouer 90 minutes, comme tout le monde !”. Là l’arbitre lui répond : “Oui, t’as raison. Tiens voilà le ballon : tu as 10 minutes, nous on rentre aux vestiaires.” Le type est tout seul sur le terrain. A raison d’un but toutes les 15 secondes, il en colle … 40 ! Score final 41 à 2 pour les winners.

Voilà ! C’est ça le McM. Un divertissement équilibré et équitable. A quoi pensiez-vous donc lors de vos réunions de travail pendant toutes ces années chez Anet ?

Personnellement, j’ai arrêté GW2 depuis une semaine (pour un ensemble de raisons qu’on peut regrouper sous les termes “d’ennui mortel”), j’ai décidé de dépenser mon “précieux temps” à des activités plus amusantes…

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Je relisais hier ce post pour voir où en était les choses… Ah tiens rien n’a changé ! Et puis en y réfléchissant, j’ai pensé à ça :

Imaginez un match de foot entre deux équipes, nommons les Losers et Winners pour que ce soit plus clair. Au début du match, il manque un winner sur le terrain, le type fait la sieste dans les vestiaires, il n’a pas envie de venir pour le moment. Pas grave le match commence. A 11 contre 10, les losers imposent leur jeu et forcent les winners à la défensive. Finalement la pression paye avec un but des losers. A la 10ème minute, le retardataire se pointe. Le match s’équilibre, les deux équipes sont de force égale. A la fin du temps réglementaire, chacun a pris un but et le score est de 2 à 1 pour les losers. Là le winner va voir l’arbitre et lui dit : “Hé, j’ai joué que 80 minutes, moi ! Mon temps n’est pas moins précieux que celui des autres, je devrais avoir le droit de jouer 90 minutes, comme tout le monde !”. Là l’arbitre lui répond : “Oui, t’as raison. Tiens voilà le ballon : tu as 10 minutes, nous on rentre aux vestiaires.” Le type est tout seul sur le terrain. A raison d’un but toutes les 15 secondes, il en colle … 40 ! Score final 41 à 2 pour les winners.

Voilà ! C’est ça le McM. Un divertissement équilibré et équitable. A quoi pensiez-vous donc lors de vos réunions de travail pendant toutes ces années chez Anet ?

Personnellement, j’ai arrêté GW2 depuis une semaine (pour un ensemble de raisons qu’on peut regrouper sous les termes “d’ennui mortel”), j’ai décidé de dépenser mon “précieux temps” à des activités plus amusantes…

Gros +1. Je sais c’est pas ultra constructif et on va surement supprimer mon post (puisque la modération ne sert qu’a nous brider mais ne répond jamais et ne reporte rien) mais cette image est tellement bien trouvée que j’en suis mort de rire et offusqué a la fois Gg a toi

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: feae.7582

feae.7582

Je suis d’accord avec l’opinion majoritaire :
" Ne pas pénaliser les joueurs d’outre-mer, ou d’autres pays, mais rééquilibrer le WvWs pour éviter le fast-capping, et surtout, l’engrange de point facile. "

Il n’y pas de solution miracle. Mais une chose facile à faire qui résoudrait 80% des problèmes, permettant aux serveurs vaillant de ce maintenir dans la sueur et l’effort collectif, serait de pondérer le gain de point en fonction du ratio : {combattant du serveur/combattant global}.

Bref, chaque partie de la map appartient à un camp (virtuellement). Une fois capturé par l’adversaire, celui gagnerait pas les X point de base par unité de temps, mais un pourcentage lié au ratio moyen des joueurs connecté entre chaque calcul de point.

ratio = combattant adverse (de la couleur d’origine du camp) sur cette map) sur nombre de combattants alliés.

Bref, cela donne en équation : X*[NB de joueurs perdant]/[NB joueurs sur la map vainqueur du combat].

Ce qui est plus équitable.

Cependant, cela ne change pas grand chose aux jeux. Ceux désigner comme “l’équipe de nuit” devront affronter soit un grand vide; soit une farouche résistance a ne rien pouvoir faire, ceux de “l’équipe de jours” devrait se retaper toutes les améliorations ce qui coûte cher, et fait perdre du temps

l’argent et le temps sont donc deux éléments a pondérer en plus de ce système.
J’ai ma petite ébauche d’idée sur cela. :
- Des améliorations ne coûtant que du ravitaillement et du temps.
- Un système qui permet d’aider la reconstruction “le jour”.

Pour le système d’aide a la reconstruction, je propose celui-ci :

Avoir une réserve de supply dans le camps de base, en accès restreint, qui se remplit suivant quatre critères :
- le nombre de joueurs sur la map. (a quel point ne nombre désavantage le serveur)
- lorsque qu’il y a pertes d’une tour, d’un fort, ou d’un château.
- la qualité de la défense (en temps, par exemple, en kill, en participation en fonction du nombre de combattant sur la map et d’ennemi).
- des améliorations du “bastion” perdu.

Lorsque le ratio de joueur /(population globale de la carte) arrive à 80%, la pertes d’une tour, un fort, ou d’un château conduit à la fuite d’un aeronerf charger de supply. Le quantité de ravitaillement grandit lorsque le ratio si dessus baisse, normal.

Le camp de base peut accumuler un nombre limité de supply.
Le principe est fait de tel sorte qu’un serveur méritant, mais perdant pratiquement tout la nuit, peu rapidement reconstruire l’équivalent de son territoire le matin, il y aura du supply pour reconstruire tout ceci rapidement, qui est en relation directe avec ce qu’il a perdu, et du comment il l’a perdu.

S’il a perdu ses place-fortes juste pour une histoire de nombre, il aura assez de supply pour améliorer d’un coup muraille et autre une fois les places-fortes recapturer.

Cependant, si le ratio de joueurs n’était pas si mauvais, si la défense laisse a désirer, il n’aura pratiquement pas de supply pour regagner le temps perdu.

En parallèle, même si “les joueurs de nuit” ramasse dur, ou détruit tout, les points gagné ou perdu seront à la auteur de leur effort, et ne pénaliseront pas (ou boosterons pas) leur serveur outre-mesure.

Bref, le but et de trouver une certaine équité dans un système qui ne le permet pas.

Comment fonctionne le camp ?
Un aeronef décolle sur l’ordre d’un commandant actif qui choisie le montant du supply et la destination. Une fois le supply déposé, l’aeronerf repart au camp (et y redépose si nécessaire l’excédent)

la capacité du camps est limiter a une full amélioration de toutes les tours et forteresses que son coté, avec un excédent de 400. Cependant, il faut quand même que le serveur se déchire pour arriver à remplir totalement son camp.

ce que ce système nécessite : un moyen de pallier à la fuite d’or de “l’équipe de jour”, c’est pourquoi il faut casser les prix de certaines amélioration , voir supprimer leur coup en or. Je pense aux améliorations de porte, de mur, et d’huile.

LE BUT :
le but est que :
- ceux qui prennent cher la nuit se disent : "bon, la a fait qu’on a pu, mais au moins le serveur aura ce qu’il faut pour repartir de plus belle et tenter de reprendre l’avantage.
- ceux qui prennent tout, se disent : “bon, ennemis a revenir en force, mais pendant qu’ils sont occupés a reprendre leur territoire, nous on est tranquille derrière, et en plus, on a creusé l’écart de 5000 point (au lieu de 50 000) c’est toujours cela.”

Bien sur, il reste un avantage a ceux qui des équipes 24h/24 – 7j/7. Mais pas au point détruire ce mode de jeu. Un atout à avoir dans sa manche, pas une obligation.

le but aussi est de protéger les serveurs qui sont repartis par langue. C’(est une politique de jeu qu’il faut respecter, jusqu’au bout, même en WvWs.

Sur Vizunah, aide aux débutants sur demande

(Modéré par feae.7582)