Nouveauté MCM, on s'en passerait bien!
Pour les maîtrises de golem, pourquoi pas, les up sont pas si abusé que ça (un boost de vitesse ou un tp envout ça revient au même).
Mais le piège anti armes de sièges est totalement pété….
Déjà que c’est pénible de poser des bonnes armes de sièges à cause de la portée totalement pétée de la pluie de météore des elems, que trouver des volontaires pour reset les armes est de plus en plus dur, et que défendre est moins gratifiant que attaquer (syndrôme banane), là c’est la fin de la déf.
J’espère juste que ce piège sera accompagné d’une refonte des murailles, pour protéger un peu les défenseurs, car sinon c’est clairement un appel au karma train…
Roaming & trolling since 2005
Mwahahaha, j’étais sur qu’on aurait une papillon genre +X% des dégat sur le golem XD
15% quand même, j’en espérais pas tant.
Voila, le mcm va enfin devenir comme la lisière! Une immense map a karma train!
since that would be bad, and it does the job well :-)
Et demain une VRAIS extension WOO HOOO !!! ha… non… vous êtes sûr… ?
Pour les maîtrises de golem, pourquoi pas, les up sont pas si abusé que ça (un boost de vitesse ou un tp envout ça revient au même).
Tu as loupé le +15% puissance et +15% precision
le +15% robu/vita est un peu moin puissant mais reste abusé pour moi
S’ils prennent jamais en compte la différence de nombre de joueurs qu’il peut y avoir ça va être n’importe quoi.
Car défendre une tour / fort à 5-10 VS 80+.. si en plus ils rajoutent des objets qui peuvent encore plus enfoncer le clou dans ce cas là… bof bof.
A l’inverse, ça peut être assez bien lorsque le groupe / bus qui utilise ces choses là est net infério numérique.
Comme d’hab quoi, ils balancent des trucs sans jamais trop réfléchir. Ils sont vraiment flippant…
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.
(Modéré par E Tan.7385)
J’ai peut être loupé un truc. Tu les sors d’où tes nouveautés ? Apparemment aucune annonce sur ce type de changement en MCM.
Pour toi Quicky l’entièreté de ce qui à été révélé via le wiki anglais en français en bas de page (avec le lien vers le wiki officiel):
http://www.lebusmagique.fr/pages/pack-de-fonct-sept-2014/pack-de-fonctionnalites-de-septembre-resume.html
Lien wiki anglais officiel : http://wiki.guildwars2.com/wiki/September_2014_Feature_Pack
(Modéré par shadowolflo.6870)
Ces nouveautés viennent de la gamescom. Information leaké par ni plus ni moins que Devon Carter, donc a peu pres 200% fiable
since that would be bad, and it does the job well :-)
Le truc qui me fait doucement sourire… Vous voyez le coté rouge ? Souvent mis par ceux qui ont finis 3e à un MU (en saison, pcq par moment, on passe de vert à rouge… bref ^^ )
Quand on est RA, coté rouge et qu’on finit contre des ennemis blob. Bah on est content de savoir défendre une tour (on a quelques scouts en or ), et imaginez Mendon. L’une des tours les plus hard à défendre, à cause d’un camp éloigné + 95% de la défense qui est depop du BAS de la tour (arme à rebond (voleur, elem) + pluie de patate + 2 de sceptre)
(Je parle pas de Quentin)
Donc imaginez en plus ce genre d’items, quand on défend, les ennemis balancent ça du bas de la tour : PAF 1200 de portée sans arme de siège , PAF le blob en profite pour poser 5beliers supp’ et ouvrir la porte comme des bourrins
Donc item qui a une excellente idée, certes, mais qui gênent certaines Tours…
Au moins les allemands vont gueuler si on leur enlève leur arme de siège en pleine plaine x’)
Pourquoi t’es chauve ? "
Je connais cassiment rien au McM. Mais par rapport a ce nouveaux item, il peut pas vous aider a neutraliser les béliers ?? Du peu que j’ai vue, taper une porte sans arme de siège sa mets un certains temps avant de la détruire …. Un rayon de 450, c’est toute la porte qui est protéger contre les béliers…. Donc au final sa à l’air de bien aider la défence de mon pt de vue.
ps: dsl pour les fautes d’orthographes =)
Et ouai c’est vrai j’y avais pas pensé moi aussi mais pour les tours CBE ca va être n’importe quoi …
Ben tu passes par le mur avec les catapultes.
Ces nouveautés viennent de la gamescom. Information leaké par ni plus ni moins que Devon Carter, donc a peu pres 200% fiable
On n’appelle pas ça du leak quand c’est une information qui provient d’un membre de l’équipe lors d’une convention publique.
C’est juste du marketing.
personnellement je trouve que ces 2 objets sont intéressants, enfin je crois?
juste pour etre sur, à part les chariots à fleches ( que personne n a le reflexe de construire pour dissiper un bus ), et les catapultes, y a autre chose ?
est ce que ca serait une bonne idée un objet permettant de deplacer les chariots à fleches ?
Euh ben moi avant de faire ces MAJ j’aurai proposé une idée toute bête :
faire en sorte que les améliorations de siège ne fassent pas partie de l’inventaire et soient directement achetables en McM par une fenêtre spéciale.
Et là on aurait des chariots à flèche rapidement.
Tu dois faire tes courses avant d’aller en McM c’est du grand n’importe quoi et c’est archaïque.
Le pire changement qu’on ignorais jusqu’à présent ; les pièges vont se payer en argent maintenant.
C’est totalement papillon, encore un puits à gold, alors qu’en McM on gagne presque rien !!
Avant je n’hésitais pas à poser des pièges anti ravi, car du karma et des badge j’en ai plein, mais là maintenant je n’en prendrai plus. Je suis trop pauvre pour ça…
Roaming & trolling since 2005
Dépêche toi d’en faire un stock du coup :P
Dépêche toi d’en faire un stock du coup :P
J’ai utilisé 2300 insignes et au final j’ai pas un stock si gros que ça, même en ayant un stock correct à un moment il faudra quand même payer.
Puis les nouveaux joueurs seront encore moin motivé à en acheter et aider leurs serveurs s’ils doivent dépenser leur or … C’est une très petite solution à très court terme lol
Heu… vous parlez beaucoup de la difficulté à def a cause du truc qui freeze les armes. mais pensez a un scoot : une grande —→ Bélier inutilisables 40 sec de freeze . a 35 t’en relance une… etc. Tu fais vraiment une porte t3 a la main ? xD reste à savoir cb ca coutera en ravit, mais sur un t3 full up … t’a beau ne plus pouvoir utiliser des armes def… en face ils ne peuvent plus utiliser d’arme offensives..
Allons nous vers le rêgne du Trebuchet a 120 de ravit? dur pour le McM..
ben non, y’aura des golems tout OP avec des boucliers qui soignent maintenant.
Avec suffisament de gogo et un poil d’organisation, tu peux être perma bouclier, donc tchao le piège !
Et les T0 et T1 se font très facilement à la main, en moins de 1min30 avec un bus assez gros.
Donc plutôt que de mettre des béliers qui coute beaucoup de ravi et d’être sous le feu des chariots, il va presque être préférable de poser 2 piège anti armes de sièges pour 20 de ravi, et finir le truc à la main pendant la désactivation !
Roaming & trolling since 2005
Heu… vous parlez beaucoup de la difficulté à def a cause du truc qui freeze les armes. mais pensez a un scoot : une grande —-> Bélier inutilisables 40 sec de freeze . a 35 t’en relance une… etc. Tu fais vraiment une porte t3 a la main ? xD reste à savoir cb ca coutera en ravit, mais sur un t3 full up … t’a beau ne plus pouvoir utiliser des armes def… en face ils ne peuvent plus utiliser d’arme offensives.. .
Demandes aux vizus (l2) combien de temps les sfr ont passé sur leur garni à taper les portes t2, si un lead veut détruire une porte à la main il peut le faire lol
Je vais copier coller en brut ce que j’ai écris sur le forum de mer de jade car j’ai la flemme ^^
Bon par acquis de conscience, je viens de mesurer a peu près la largeur d’un mur. On touche en gros les 360. Donc avec 450, ca se fera, pas du plus facilement, mais ca se fera. Après un chariot placé sur l’extremité d’un escalier devrait lui etre quasi imblocable. (Dans garnison avec le pourtour en bois, on sera relativement tranquille.
Les counter treb seront eux intouchable puisque derrière mur et porte, donc jamais un projectile ne les atteindra.Je pense donc qu’on a la un piège plutot defensif car pour rappel les belier n’ont que 360 de portéen donc meme lancé dpeuis le derrière d ela porte, si vous le mettez bien au milieu, vous désactiverez tout (sauf peu etre grande porte de fort ?)
Pour les golem, y a toujours moyen de se papillon sur les rempart et d eleur balancer ca a la geule, en esperant qu’ils ne prennent pas 20ans à lancer.
Après j’espère que les dev ont branchés leur cerveau et rendu le piège imblocable, sinon jamais ca n’arretera des rush omega.Moi ce que je sens, c’est un méga abus de voleur fufu et que ca hurler au nerf XD
Alors vis à vis de ca.
On a appris que la grenade/piège est bel et bien blocable, gg anet, les super golem omega vont tout pété avec leur nouvelle maitrise-de-la-mort-du-kiki-tou-dur.
Et quelqu’un à pensé a utiliser un nécro sous marche nécrotique pour sauter sur les golem, lancer la grenade et revenir en tp. A voir si c’est réalisable ^^
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Y’a un truc que j’ai pas bien compris avec ce truc : il faut le build puis le lancer ? Ou alors le build et il s’active tout seul ?
Du coup l’exemple de Mendon deviendrait peut-être faux….
Best phrase d’Asura ever
C’est comme une grenade d’ingénieur mais pour la “prendre en main” il faut 10 de ravitaillement. Je vais essayer de retrouver le lien de la vidéo.
EDIT:
https://www.youtube.com/watch?v=0XKPbD2MeIk#t=780
Je ne sais pas a quel moment on le voit, j’ai eu la flemme de regarder la vidéo.
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ouais, il faudrait comparer la portée de ce trucs avec la pluie de météores de l’Elem. Si ce que tu avance est vrai, normalement les chariots bien placés devraient rester invulnérable.
Et sinon : poser un piège applique révélation, donc les voleurs….
Roaming & trolling since 2005
Ouais enfin, tu arrives en fufu, tu balance ta grenade, et hop foulée de l’ombre sur la poterne, “ranafout” d’etre revelé derrière des murs perso ^^
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Alors le up des geloms bin c’est le up des golem un peut moche mais on si attendait.
Le piège va multiplié l’importance du rôle du scoute. Un bon scoute pourra bloqué une attaque indéfiniment car on voie qu’il y a pas de timer qui empêche de rebloqué l’arme.
Par contre une attaque d’un blob de 80 qui fait la porte à la tête ne sera toujours pas bloquable. Es ce l’avenir?
L’avenir c’est 10oméga dopé qui font tourner les bubulles
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