Suggestion : recyclage des armures MCM
J’ai souvent lu des joueurs dire quils se sont fait 1800 tokens en 1j en lisieres et ya ptète moyen d’avoir +, puis il y a des gens qui ont de très grosses reserve, si on pouvait recyclé on pourrait avoir de très gros stock de compos genre tissu, le jour où on peut recyclé va se passer pas mal de chose au lion noir
A mon avis c’est pour ca qu’on peut pas recyclé
Ce côté peut-être limité en réduisant les taux d’acquisition des token McM, ou en augmentant le prix des armes/armures je pense.
C’est juste quelque chose qui aurait du etre présent dès le début, c’est maintenant trop tard, si on l’incopore, c’est un choc économique qu’on fait. Je suis le premier empapillon car j’ai une tonne de cachet/rune de valeur sur ces armures mais bon … :/
since that would be bad, and it does the job well :-)
Ce côté peut-être limité en réduisant les taux d’acquisition des token McM, ou en augmentant le prix des armes/armures je pense.
Malheureusement, je pense pas que réduire le taux d’acquisition de token McM soit une bonne idée. Car peut etre qu’en lisière le taux est élevé, mais en McM quand tu cap une tour t’en a … DEUX !! quand tu tue un ennemi t’en a 1 MAIS si jamais il se trouve que d’autres personne focus l’ennemi que tu combat dans le but d’avoir aussi leur banane (ce qui arrive 99.9999999% du temps^^) hé bé tu peux t’assoir sur ton token^^
et compte tenu du taux d’acquisition de token Donjon, c’est à dire assez élevé vu le niveau de difficulté des donjons… je trouve que ça serait dégueulasse de réduire celui de lisière our ceux qui comme moi trouvent le PvE de ce jeu le plus horrible qu’il ait jamais vu ^^
Je suis d’accord avec toi sur le fait que c’est dommage qu’on ne puisse rien en faire de ces stuff une fois acquis, mais comme mattmatt je pense qu’il est trop tard maintenant, l’économie du jeu tourne sans ça
J’aimerai juste récupérer les runes. L’armure et le skin ou les compo qu’on aurait pu gagner en recyclage, je m’en fiche.
De cette manière on pourrait plus facilement tester des builds en mcm, car on pourrait toujours revendre les runes si elles ne nous plaisent pas.
Dolcebanana [Opt] Solo roaming D/F Elementalist twink lvl 54 sur Roche de l’Augure
Fake duel Janvier 2013 https://www.youtube.com/watch?v=Wo82i9imEFk
Le problème est en effet l’impact économique que pourrait entraîner une telle nouveauté.
Si le système était là dès le début les prix auraient été fonction de ce système, mais là ce n’est pas le cas…
Je suis d’accord avec toi que c’est rageant de ne pas pouvoir récupérer les items dans nos sets et de devoir les jeter (car même un PNJ n’en veut pas ni même la forge).
Après, pour l’apparence tu l’as en achetant l’objet directement
L’impact économique sera juste de baisser le prix de certaines runes…rien de bien grave donc. Avec le temps elles reprendront de la valeur une fois le choc passé.
ectoplasme, insigne/cachet, tulle/cuir/ori => induit une baisse de tout le T6!
ET des runes/cachet ^^
Et j’oubliais la dark matter qui fera chuter le prix des insignes T7 (je t’invite a comparer le prix de toutes les ressources d’une insignes comparé à l’insigne, tu vas voir que la dark matter, ca coute pas mal cher ^^)
since that would be bad, and it does the job well :-)
Malheureusement en 2 ans je n’ai droppé aucune recette de rune ou de cachet qui valent cher.
Donc à mon avis la quantité de joueurs pouvant crafter ces produits sont assez rares, ce qui détermine au final une partie du prix final de l’objet. (équilibre offre/demande)
Donc pour moi ce ne sont même pas les prix du composants qui influent sur le prix de la rune, mais plutôt la rareté de la rune qui influe sur l’évolution du prix des composants.
Après peut être je me trompe…
Quel malheur, les T6 ne seraient plus à 50 pa ? Horrible dis donc :P
(Ah le bon temps où les T6 valaient moins de 15 pa ^^’’)
Chute de prix ?
Vu le nombre de personne qui vendent leur objets sur le prix de vente ou qui boost un peu le prix et vu le nombre de personne qui jouent avec le lion noir j’en suis pas convaincu