Trailer de la nouvelle fronta et précisions
Comme disent certains sur le forum anglais, on dirait un mix entre skyhammer et eotm…
Après, ça peut être intéressant, mais moi j’ai vraiment très très peur de ces petites passerelles qu’on voit à plusieurs moment. La seule vraie façon d’éviter un bus en roaming est de fuir ; si on se retrouve dans une cage à lapin avec une seule direction possible pour avancer c’est la mort assurée
Roaming & trolling since 2005
Que veulent-ils dire par “en alternance avec la map fronta actuelle” ?
markus : en effet, mais ces passerelles limitent justement l’effet bus. Tu met une petite ligne de front et la modif de la stabilité, et tu peux refaire l’histoire des 300 contre l’empire oriental
Il faut voir aussi si les forts ont été modifiés à la façon eotm avec l’huile par ex. Le mode en hauteur aussi donne un avantage aux defenseurs (portée, skills) ce qui peut être utile contre les teams avec gros blob en défense, mais un peu moins en attaque ^^
to make the game interesting. – “BlackBeard”
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“mais ces passerelles limitent justement l’effet bus”
La topographie des zones n’influe pas sur “l’effet Bus” dans Gw2.
C’est l’absence de gestion des collisions, la portée des buffs, le max de 5 cibles en AoE et l’invulnérabilité au feu allié qui sont en sont la cause.
Pour ce qui est de la nouvelle zone, ca semble être encore à la “Silverwaste sauce” avec en prime une chute de 70% en fps sur mon pc.
j’ai cru entrevoir un jumping puzzle aussi.. meh
Mais bon s’ils arrivent à ressusciter mon serveur, qu’ils donnent la zone gratos et qu’ils optimisent le truc un tantinet, j’irai voir ce que ca donne
Je me suis demandé s’il n’y aurait pas des tours de scooting d’ailleurs, vu la visibilité qu’offre l’une d’elle sur le trailer.