Armures élevées pour la MAJ Hivernel
Et Noyeux Joel !!
Youhouu, Joyeux Noyël et boule de neige dans ta face, mouhahaha!
Mise à part ça, elle sont à vomir les armures élevées, c’est un côté marketing pour vendre les pierres de transmutation ? :p
https://www.youtube.com/channel/UCXikSBZhCL4kw01HTd5FRTg
J’avais jamais vu ça comme ça mais c’est pas faux ^^
Sinon c’est sûr que l’apparence n’est pas leur point fort ^^
Cela dépend toujours des gouts et des couleurs !
Pierre Arborea ( Igdrazill / Seigneur Méliès / Garridge )
Cela dépend toujours des gouts et des couleurs !
Ahah, ça je le transformetoujours en : “Oui, y’en a ils ont des goûts de papillon d’autres non.”. Donc bon, si tu les trouve joli surtout la légère, va donc chercher une corde, celle légère est juste horrible on ressemble à un bouffon de la cours !
https://www.youtube.com/channel/UCXikSBZhCL4kw01HTd5FRTg
Et si certain aime la tenu d’un bouffon de al cour ? ^^’’
Je suis bien d’accord que cela dépends du goût de chacun mais je ne suis pas sûr que beaucoup de gens trouvent une telle armure “belle” vu la réaction des gens avec qui je joue quand je leur ai montré …
Plaire à tout le monde est impossible, à la majorité par contre oui !
salut à tous,
j’ai pas encore vu d’image possible pour les armure élevé et certains semble en avoir trouvé. possible de les mettre ici pour voir svp? merci d’avance.
Salut à toi,
Tu n’as pas du cherché tout simplement…
Les voici:
Lourd – [&AgE4uwAA][&AgE5uwAA][&AgE6uwAA][&AgE7uwAA][&AgE8uwAA][&AgE9uwAA]
Medium – [&AgFEuwAA][&AgFFuwAA][&AgFGuwAA][&AgFHuwAA][&AgFIuwAA][&AgFJuwAA]
Léger – [&AgE+uwAA][&AgE/uwAA][&AgFAuwAA][&AgFBuwAA][&AgFCuwAA][&AgFDuwAA]
Tu n’as plus qu’à coller ces codes dans le chat et tu pourras faire aperçu en jeu
Les codes ne marchent plus xD
Pierre Arborea ( Igdrazill / Seigneur Méliès / Garridge )
Ah bon ? Chez moi aucun soucis :o
Oh non c’est vrai qu’elles sont bien moches heureusement j’ai 8 pierres de transm en réserves. Mais ils auraient pu faire un effort
Est-ce que les armures, tout comme les armes, seront droppables ?
Des infos sur ce sujet ?
Franchement les armures c’est de pire en pire ( Apres c’est mon point de vue ).
Changer les skins, il faut les pierres de transmutation, si tu en a pas ben soit :
=> tu garde ton stuff actuel mais tu sera pas opti pour un Dj/fractal/McM
=> tu paye avec des gemmes ( vu le court de l’échange des gemmes/Po ou acheter avec la CB c’est pas la peine je suis pas assez riche pour ça )
=>tu te tape un skin hideux qui va te dégouter du jeu puis tu en aura marre et jamais te reco …
Les Rangers Du Texas – Roche de l’Augure
http://gw-rangers-texas.forum-gratuit.net/
Les mystères de gw2… un peu dommage d’avoir un stuff elevé pour aussitôt le transmuter. Et puis, (presque) tout le contenu est faisable en exo, alors l’intérêt d’items elévés si ce n’est pour le skin…ah non on me dit qu’il faut transmuter ^^’
Le plus gros impact sera sur le McM où tout bonus est bon à prendre, puis sur les fractales pour la même raison et au final sur l’ensemble du PvE pour gagner encore un peu de temps par ci par là.
Je ne dis pas que c’est vitale ou autre simplement que ça aura un effet.
Le passage de l’armure exo à l’élevée (avec 3 stats basiques) ça donne:
+60 pt de def (armure lourde)
+14 pt sur la stat forte
+11 pt sur les 2 autres stats
Individuellement l’ajout de stats n’aura que très peu d’impact.
Quand on regarde le passage du rare à l’exo ça donne:
+140 pt de def (armure lourde)
+37 pt sur la stat forte
+27 pt sur les 2 autres stats
Il y a environ 2,5 fois plus d’impact entre le rare et l’exo qu’entre l’exo et l’élevé !!!
Ça peut effectivement faire la différence entre un bus full élevé et l’autre full exo, mais ça ne sera jamais le cas parce qu’il y a toujours de tout dans chaque bus.
En fractale, avant que le manque de points de stats ne se fasse sentir on aura largement le temps de se craft les armures tranquilou…
Verdict = courir sur l’élevé ne sert à rien
bah étant donné les centaine de Po que j’ai en matériaux à la banque je m’inquiète pas trop pour monter 500 et avoir un stuff optimisé.
Augmentation moindre certe mais augmentation quand même !
Bonjour,
Je rejoins l’avis général, où certes j’apprécie l’idée d’avoir fait des tenues avec comme thématique l’aspect médiéval mais pas au niveau 80 ni pour de l’équipement élevé. Encore, cela aurait été appréciable pour de l’équipement bas niveau ou pour des envies de role play. Je connais très peu de personnes qui adhère à ce niveau de jeu à cet équipement sauf les troller (À nuancer car les échos que j’ai eu des lourds semblent être bons, ce que je pense aussi car entre le stuff bouffon du roi et grand protecteur de la reine, le choix est vite fait).
Autant vous aviez réussi à me réconcilier avec les bâtons des armes élevées, autant là je cherche la concordance avec ces stuffs.
J’en conclus comme mes camarades que l’aspect de vouloir faire consommer de la pierre de transmutation est encore mis en avant…
Le passage de l’armure exo à l’élevée (avec 3 stats basiques) ça donne:
+60 pt de def (armure lourde)
+14 pt sur la stat forte
+11 pt sur les 2 autres stats
Si on veut pousser plus loin tu peux ajouter 6*5 dans la statistique forte si on suppose qu’on pourra y mettre une infusion raffinée (http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Infusion) mais bon ça va encore coûter un bras…
Entre un stuff full exo et un stuff full élevé (avec bijoux et armes) ça fais un bel UP au niveau stat principale (je n’ai plus le calcule en tête mais déjà 8*5 + 6*5 => 70 apportés par les infusions <=> stat principale bague exo).
Le passage de l’armure exo à l’élevée (avec 3 stats basiques) ça donne:
+60 pt de def (armure lourde)
+14 pt sur la stat forte
+11 pt sur les 2 autres statsSi on veut pousser plus loin tu peux ajouter 6*5 dans la statistique forte si on suppose qu’on pourra y mettre une infusion raffinée (http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Infusion) mais bon ça va encore coûter un bras…
Entre un stuff full exo et un stuff full élevé (avec bijoux et armes) ça fais un bel UP au niveau stat principale (je n’ai plus le calcule en tête mais déjà 8*5 + 6*5 => 70 apportés par les infusions <=> stat principale bague exo).
Il n’y a pas d’emplacement d’infusion sur les équipements, en tout cas ça ne se voit pas pour le moment !
Et Wupwup, ce n’est plus des stats celeste, c’est ca?
Les tooltips dataminés ne sont pas fiables, je pense.
salut à tous, un emplacement il me semble pour agonie de base il devrais y avoir. non? un emplacement défensif ou utilitaire serais possible non? on verras bien demains.
Donc il y a bien UN emplacement d’infusion par pièce de type défensif ou offensif.
Il faut un cristal mineur par pièce (donc 12 dragos, 12 empyréens, 12 pierres de sang au total pour un set complet) et il faut craft des matériaux élevées sous CD.
Bonjour,
J’ai cherché mais sans resultats positifs.
Quelqu’un aurait un site qui regroupe tout les set d’equipements elevées suite à la maj du 10/12/13 s’il vous plait ?
Et je me demandé, les armures elevées ont un emplacement d’infusion. J’en ai vu en canal commerce toutes avec des infusions defensives.
Choisis t’on le type d’infusion lors du craft ou est ce du hasard ?
Merci d’avance.
Mer De Jade
Sur dulfy : http://dulfy.net/2013/12/10/gw2-ascended-armor-gallery/
Pour le type d’infusion j’aurais dis que ça dépendait du type d’armure (apothicaire, berserker etc.) mais finalement en parcourant le forum EN on dirait que c’est uniquement défensif. En tout cas on ne décide pas ça lors de l’apprentissage de la recette.
Merci ! =)
J’ai oublié de preciser, je recherche plutot un site avec les differentes stats affichant les valeurs de chaque parties plutot que le skin en fait =/
Ok pour lt ype d’infusion, c’est ce que j’en avais conclus aussi au final . . .
Mer De Jade
Elles ne semblent pas apparaitre quand on utilise leur API donc je pense que tant que ça n’y sera pas des sites comme gw2db & co ne les listeront pas. En attendant il faut avoir la chance de tomber sur les posts/blog de joueur qui les listent.
Le Wiki Officiel FR est en train de travailler sur les pages concernant les armures élevées. Vous pourrez bientôt y trouver les ingrédients, les recettes, les statistiques pièce par pièce et d’ensemble, le fonctionnement des infusions et même les skins!
Cela prend juste un peu de temps parce
1. Il y a beaucoup de données
2. Il faut les organiser de manière claire en adaptant les outils déjà existants
3. On est une toute petite équipe et on a trois tonnes de travail avec la double MAJ…
Donc s’il y a des choses précises que vous voudriez voir, pourrais-je vous inviter à venir déposer vos suggestions sur notre fil de discussion ? Ca nous aidera à vous aider U_U
(Et si y en a qui veulent donner un coup de main, n’hésitez pas…)
Et voilà, Irule vient de finir la page principale des armures élevées, où vous pourrez retrouver la liste des ingrédients nécessaires de base et un aperçu des statistiques. Vous y trouverez également la liste des différents ensemble d’armures, avec le détail des statistiques et des ingrédients. Les différentes armures devraient être ajoutées dans les prochains jours!
N’hésitez pas à nous dire s’il manque des choses, à éditer les pages vous-mêmes ou à venir nous donner un coup de main sur ce projet ou un autre! C’est facile!
Merci à vous, c’est propre et complet.
Heu les quantités de compo annoncées sont tous simplement hallucinantes…
Ça me donne clairement pas envie de me lancer dans ce craft inutile…
En tous cas merci pour ce bon boulot effectué sur le wiki!!!
(Modéré par Melwann.1587)
Joli boulot, mais pour les pieds de l’armure lourde c’est 1 rouleau de damassé et non 4, il faut recalculer le total
(Modéré par Fatalite.4901)
Les lourdes c’est cheaté, tu as besoin de peu de rouleau de damassé et les autres matériaux pouvaient être crafté avec les armuriers T_T
patiente, le craft ça prend environs 20 jours pour les armuriers
Il y a plusieurs erreurs dans les recettes des composants de l’armure légère!
au niveau du heaume il manque un cuir élonien, au niveau des épaulettes un damassé, et pour les bottes il faut remplacer les deux cuirs du rembourrage par deux rouleaux de damassé. Ça devrait plutôt donné ça (si je me suis pas gourré dans mon calcul final des matériaux):
1) Le masque
liste des matériaux:
lanière de heaume damassé : 1 rouleau de damassé + 1 pièce de cuir élonien + 60 bobines de fil de tulle + 5 tas de poussières cristalines
rembourrage de heaume damassé : 1 rouleau de damassé + 60 bobines de fil de tulle + 5 tas de poussières cristalines
2) Les épaulettes
liste des matériaux:
panneau d’épaulette damassé : 1 pièce de cuir élonien + 60 bobines de fil de tulle + 5 tas de poussières cristalines
rembourrage d’épaulette damassé : 2 rouleaux de damassé + 60 bobines de fil de tulle + 5 tas de poussières cristalines
3) Le plastron
panneau de manteau damassé : 4 rouleau de damassé + 1 pièce de cuir élonien + 60 bobines de fil de tulle + 5 tas de poussières cristalines
doublure de manteau damassé : 1 rouleau de damassé + 60 bobines de fil de tulle + 5 tas de poussières cristalines
4) Les gants
panneau de gants damassé : 1 rouleau de damassé + 1 pièce de cuir élonien + 60 bobines de fil de tulle + 5 tas de poussières cristalines
rembourrage de gants damassé : 1 rouleau de damassé + 60 bobines de fil de tulle + 5 tas de poussières cristaline
5) Les jambières
panneau de pantalon damassé : 4 rouleau de damassé + 60 bobines de fil de tulle + 5 tas de poussières cristalines
doublure de pantalon damassé : 1 rouleau de damassé + 60 bobines de fil de tulle + 5 tas de poussières cristaline
6) Les bottes
panneau de bottes damassé : 2 pièce de cuir élonien + 60 bobines de fil de tulle + 5 tas de poussières cristalines
rembourrage de bottes damassé : 2 rouleau de damassé + 60 bobines de fil de tulle + 5 tas de poussières cristaline
7) Les insignes
Pour fabriquer un insigne il faut:
5 boules de matières noires
10 tas de poussières cristalines
3 rouleau damassés
1 insigne en tulle entrelacé avec les stats qui vous intéressent (pour une armure berserk, il faut des insignes berserk)
8 ) Les cristaux de vision
liste des matériaux pour 6 cristaux:
18 lingots de dragonites
18 étoiles empyréennes
18 briques de pierre de sang
6 Pierre d’agur (achetable contre 50 point de comp chacune)
9) Récapitulatif des matériaux
un rouleau damassé : 100 rouleau de soie + 1 ecto + 25 bobine de tulle + 20 rouleau de laine + 10 rouleau de coton + 20 rouleau de lin
un cuir élonien = 50 cuirs épais traités + 1 ecto + 10 réactifs thermocatylitiques + 20 cuirs fin traité + 10 cuirs grossier traité + 20 cuirs coriaces traités
un insigne exotique: 5 rouleau de tulle + 5 ectos + 20 bobine de tulle + 5 matériaux t6 (en fonction de l’insigne que vous voulez)
liste des matériaux:
total matériaux = 30 rouleau de tulle + 3600 rouleau de soie + 72 ectos + 1020 bobine de tulle + 720 rouleau de laine + 360 rouleau de coton + 720 rouleau de lin + 300 cuir épais travaillés + 60 réactifs + 120 pièce de cuir fin traité + 60 pièce de cuir grossier + 120 pièce de cuir grossier traité + 1200 poussières cristaline + 30 matériaux t6 + 18 lingots de dragonites + 18 étoiles empyréennes + 18 briques de pierre de sang + 6 Pierre d’agur (achetable contre 50 point de comp chacune)
Si vous utilisez des insignes qui ne sont pas craftable et que vous avez recyclé, vous économiserez: 30 rouleau de tulle, 30 ectos, 30 t6 et 120 bobine de fil de tulle
Bien vu, Fatalite et Rozen. C’est en cours de rectification, mais n’hésitez pas à corriger une page ou deux vous-mêmes si vous tomber sur des coquilles, pas besoin d’être inscrit ou quoi que ce soit.
5 nouvelles pages d’armures sont en ligne sinon, si vous voulez y jeter un coup d’oeil!
EDIT : rectification – cela vient d’être corrigé. Si vous notez des coquilles, je vous invite à les corriger vous même en cliquant sur “modifier”! ^^
(Modéré par Gwethelyn.6182)
Merci Fatalité. Comme a dit Gwethelyn, n’hésitez pas à corriger vous même ou à venir en discuter sur les pages de discussion. Quant à l’armure légère Rozen, c’est déjà corrigé mais merci de l’effort !
Félicitations pour ce travail et les futures corrections
petite erreur sur l’armure lourd au niveau des jambières il faut un cristal de vision mineur et non un cristal de visions
sinon gg pour le travail
En tout cas je trouve qu’anet a bien trollé les magos avec le craft des armures légères (100 rouleau de soie pour faire un rouleau de damassé contre 50 de cuir pour un cuir elonien). Moi qui pensait avoir de quoi me faire une armure complète, il faut que je refarm de la soie
C’est moi ou on vient de passer à 10800 de chutes de soie pour la réalisation des armures élevées tissu sur le wiki?
Erreur ou nos dev ont réellement déraillé?
Eh oui, c’est bien 10’800. Je n’avais pas percuté que, depuis la mise à jour “La tour des Cauchemars”, la recette des rouleaux de soie nécessite 3 chutes de soie au lieu de 2.
Pour 1 rouleau de damas il faut 100 rouleaux de soie soit 300 chutes de soie
Pour une armure légère : 36 rouleaux de damas soit 10’800 chutes de soie
Les valeurs pour les segments de cuir épais ont elles aussi été changées étant donné qu’il nécessite désormais 3 segments de cuir épais au lieu de 2 pour confectionner une pièce de cuir traité.