Build "noob no brain tank DPS conditions"

Build "noob no brain tank DPS conditions"

in Élémentaliste

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Alors voilà, avant de commencer, je vous invite à oublier toutes les bases de l’Elem que vous connaissez avec les switchs d’affinités, les buffs en avantages au groupe, l’éventuel heal de groupe, le dispel d’alté.

bref.

Le build a pour but de créer un poteau immobile ou presque, pourvu d’une tonne de robustesse, qui ne switch jamais d’affinités, qui fait du gros DPS en permanence, et qui peut buffer son groupe à 15 stacks de might et 50s de fureur en l’espace de 4s à peine.
C’est donc un build d’Elem intouchable ou presque, qui a un apport offensif assez conséquent pour le groupe.

Voici le build :
http://gw2skills.net/editor/?fFAQJArdhMMaZW2wnBf0ACAR4ghjxx7viGB-ThSGABKcCAA4BA8oKPAqOgUKBHSpgSK7oZ/h10CwmOAA-e

Donc le but est de passer en feu pour buff le groupe : 2, puis 4-3 (le 2 explose après le 4), puis 5 eau, puis 4 terre et arcane wave.
Une fois en terre, vous canalisez le 1 en permanence ce qui vous fait monter à 12-15 stacks de saignement en continu, avec une brûlure permanente grâce au V de la magie du feu.
Vous obtenez plein de bonus qui augmentent vos dégats directs : +10% contre ennemi sous brulure, +5% contre ennemi sous saignement, +10% lorsque endurance maximale.

Vous faites donc en gros pas loin de 1500 dégats par seconde grâce au saignement, 750 grâce à la brulure, et 1800 de dégats directs toutes les 2 secondes. Soit 4000 dégats par seconde à la louche et sous 6 stacks de pouvoir et fureur en permanence.
Sous 21 stacks de pouvoir, vous faites environ 5000 dégats par seconde.

Côté défense :
- perma vigeur (vu que vous êtes en permanence en train de canaliser) et on ne peut pas la débuf ^^
- robustesse : 1773 + 290 (canalisation) + 120 (terre) + 250 (barrière de rochers) = 2433 robustesse rien que ça !!!
- 12.6k de hp c’est assez peu, mais avec la robustesse, les esquives le soin qui se recharge toutes les 15s, le bouclier des arcanes, ça devrait le faire
- le soin : rechargement en 15s, c’est une canalisation (donc avec tous les avantages qui vont avec) et ça soigne de la moitié de votre vie tout de même. En plus ça dispel les conditions (alors je ne sais pas combien de conditions ça enlève exactement).
- le 4 de l’air, les 4 et 5 de la terre, le bouclier des arcanes, pas mal pour augmenter encore un peu plus la survie et rester planter comme un poteau ^^

Pour le stuff, j’ai déjà du stuff élevé enragé, céleste et berserker en banque, donc je préfère les utiliser et ça convient bien au build. Après vous pouvez orienter plus berserker ou plus soldat selon votre niveau.
Pour les utilitaires, le sceau peut être remplacé par ce qui vous convient (survie ou DPS). On peut imaginer de mettre le flash éclair avec le IV de la magie du feu pour se buffer un peu plus.
Pour les cachets, j’ai mis volontairement le cachet de rage pour augmenter rapidement le DPS et ne pas attendre une dizaine de seconde avant que tous les stacks de saignement soient posés. En plus ça ajoute du DPS et 30 secondes ça se recharge globalement assez vite.
Pour les aptitudes, on peut mettre ce qu’on veut à la place du II de la magie du feu, ça fait très peu de différences, mais l’espadon étant un bon DPS, ça permet de le maintenir assez longtemps. On peut remplacer le XI de la magie du feu par le XIII (à tester), dans ce cas je vous suggère de remplacer le II de l’air par le IV des Arcanes qui vous permet de bénéficier de fureur de temps en temps.
Le I de la terre peut se ramplacer par à peut prêt tout : XIII (à tester si c’est très utile), VI (au CàC), VIII (McM), X (pour spammer plus souvent les 4 et 5 de la terre).

Voilà donc un build globalement plus PVP, mais qui peut être très utile en PVE fractales grâce aux buffs might/fury et ça permet de varier les dégats avec les habituels dégats directs.

Build "noob no brain tank DPS conditions"

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Un build tank avec 12.6k hp
Un build alté avec 2 altés différentes
Je suis pratiquement sur que je peux mieu dps en alté et tank avec mes points en arcanes qui me donneront le buff protection à chaque passage en terre et un heal en passant en eau
Je préfère avoir 2500 robu + protec/regen/heal ce qui est assez facile à avoir que 3000 et pas de protec/regen/heal
Pis je vois pas l’intérêt des 25 stack sur l’espadon de feu si à la base c’est pour jouer en alté

Je suis pas convaincu que ton build soit bon et la fin de ton poste montre que toi aussi tu es pas convaincu de ton build, tu fais que de dire “à la place de x on peut utiliser y”

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Oui certains traits sont pas indispensables et il n’y a rien de mieux.

2 altés différentes ? en même temps y a que 3 alté différentes qui font des dégènes, et le poison est de loin la moins puissante…. donc je ne vois pas où est le problème.
Si tu penses faire mieux alors fais

le problème c’est qu’investir en arcane est juste 200% inutile puisque tu n’es pas censé changer d’affinité avec ce build. Si tu changes, tu perds tout le pouvoir des saignements, et donc tu fais beaucoup moins de dégats.
Et avoir protection en plus de la robustesse ne va pas améliorer tes dégats. Je pense que la survie est bien suffisante comme ça, à présent il faut rentabiliser la survie grâce à un bon DPS sinon le build ne servira à rien d’autre qu’à buffer le groupe et c’est bien dommage. Au passage je souligne juste pendant que tu fais tes 4-5k de dégats par seconde, tu peux te soigner, aller te couler un café, bref no stress si c’est en pvp et que ta vie est un peu difficile, tu esquive, tu cours un peu et le mec meurt ^^

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Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Build “noob no brain tank DPC conditions”

Pas de pub mensongère comme ça

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

DPS = Damage Per Second

Presque la moitié du DPS est constitué par les dégats directs., donc oui c’est bien un build DPS pour moi car il fait presque totu autant de dégats qu’un build DPS classique.

Build "noob no brain tank DPS conditions"

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Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

DPC = Damage Per Century

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

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Posted by: Zelyhn.8069

Zelyhn.8069

DPC = Damage Per Century

:D

Zelyhn.8069 [rT]
Retired elementalist theorycrafter

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

J’aime toujours pas ton build mais je t’ai fait une version un peu mieu
http://gw2skills.net/editor/?fFAQJArdnMISLDW2AGOAdEGQAICHscMOe/VUKA-TBSFABOpcAgHAAO7PUlSO80D0nSwJV/J5TAAA-e

-28 puissances
+213 robu
+2130 hp
-3% chance de cc
+8% dégat crit
-53 alté
+280 heal power

J’ai aussi changé les cachets des armes, maintenant il y a beaucoup de war qui jouent le trait qui boost les stack de pouvoirs et à coté ton elem a aussi quelques combos à faire et c’est aussi possible de voir des gardiens qui stack pouvoir quand ils crit.
Puis bon je vois le fight au lon terme est pas uniquement sur le début donc je pense que c’est mieu comme ca, je suis pas convaincu qu’un stack de pouvoir boost assez les dégats comparé à 1 saignement.
Donc j’ai mis un cachet de saignement pour ajouter du saignement.

L’autre pour la vigueur m’en fout donc j’ai mis un cachet de tourment qui mettra tourment en AOE > + de dégât par alté

J’ai aussi changé le heal, 3sec c’est trop lent j’aime pas, pis celui la fait du dps et une explo

Sur la papier ya une perte de dégât à la sec (moin de puissance et moin de dégât alté) même s’il y a le boost en dégât crit mais en pratique sa devrait être pareil grâce aux cachets des armes et au heal qui fait des dégâts et en plus niveau tanky c’est mieu

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Le build est globalement le même. Pour le stuff comme j’avais dit j’ai déjà le stuff enragé pour les bijoux, mais je suis d’accord que pour le coup le céleste est meilleur.

Pour l’aptitude de la magie de l’air, je préfère garder un moyen de regénérer rapidement mon endurance. Le phoenix donne vigueur mais globalement on se doit d’être en terre pour que le build soit efficace.

Pour le heal, je préfère de loin celui que j’avais mis qui est une canalisation, qui heal plus sur la durée, et qui a un rechargement largement meilleur, et qui en plus soigne les conditions.

Pour les cachets pourquoi pas, même si je me souviens avoir déjà calculé que celui qui donne tourment est pas terrible d’un point de vue dégats. A reconfirmer.