Elémentaliste DD : vos stats, votre force

Elémentaliste DD : vos stats, votre force

in Élémentaliste

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Je crée ce sujet pour tenter de trouver un jeu stats qui me rendra plus performant en mcm.
La règle est simple, vous postez vos stats et vos impressions quant à votre potentiel en mcm.
Pour ma part, je n’ai pas réussi avec ces stats à me hisser au niveau de certains expert élem DD que j’ai pu affronter en mcm, notamment avec mon voleur. J’ai l’impression d’être encore trop fragile malgré +1700 en robu, 1550 en vita et 700 en puissance des soin alors que mes dégâts restent très faible (est du au mixte alté + dégâts direct ?).

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Si tu ne joues pas bâton en McM tu n’as pas compris le but du jeu.

hdpk.fr

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Posted by: rien.3261

rien.3261

Si tu joues baton en mcm, ne te promène jamais seul, car tu n’auras aucune chance contre les autres joueurs.
Franchement quand je vois un elem baton sur son front y’a marqué FREEKILL en gros et en indélébile.
Ce que tu sembles sous-entendre c’est que le but du jeu est de jouer en bus de 40 personnes, à ça je te répondrai que c’est justement ce qui m’amuse le moins en mcm et que ce n’est pas la seul façon de jouer.

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Posted by: lorge.4873

lorge.4873

Heu pour moi le McM c est du jeu de groupe , un gars tout seul qui se promene en mcm ne sert strictement a rien .
Je suis el j ai baton et si j ai bien dis si , je veut me balader j ai mes dd
N oublions pas qu on es elem , alors dd ou baton reviens au meme , au pire tu arrivera a survivre plus lomptemp avec les dd mais c est pas un gardien non plus.

Un elem et fait pour le groupe et crois moi en baton c est royal dans le tas
Apres chacun sa facon de jouer mais pour moi elem et une classe a distance comme les rodeur et non pas un tank

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Posted by: rien.3261

rien.3261

Bon, je vais clarifier les choses :

A l’avenir abstenez vous de répondre si c’est pour poster des messages qui n’ont rien à voir avec le sujet, surtout si c’est pour dire n’importe quoi.
“servir à quelque chose”, ça par exemple c’est une remarque idiote, on ne joue pas pour servir à quelque chose et si l’on préfère faire du roam solo, c’est notre droit le plus strict, le but est de s’amuser pas de faire partie d’une masse de 40 joueurs avec 1 seule cerveau qui passe son temps errer pour reprendre encore et toujours les mêmes forts.
De plus, pour ta gouverne petit busseur, apprend que le rôle des roamers solo n’est pas négligeable, car ils ont l’utilité de bloquer les ravitaillement et renforts ennemie.

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Coucou,

Personnellement, je trouve qu’en solo y’a possibilité de faire plein de trucs en McM :

- tuer les caravanes de dolyaks
- prendre les camps de ravitaillement
- tuer les ennemis quand ils sont seuls pour éviter qu’il renforcent leur bus
- prendre les postes de sentinelles
- servir de scout
- prendre les camps neutres

Alors si vous trouvez encore qu’un bon joueur seul ne peut rien faire, c’est que vous ne connaissez pas vraiment le McM.
Et je rejoins rien quand il dit que le roaming c’est très amusant, ce qui est le but d’un jeu non?

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

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Posted by: Tartos.7093

Tartos.7093

Juste pour préciser, et avoir des choses comparables : les stats c’est avec le maximum élevé, genre armure + arme exo et toute la bijouterie élevée ? Avec ou sans consommables ? si oui lesquels ?

Faut que je retourne un peu en mcm, je suis pas fan du jeu en bus, je posterai mes stats et impression bientot.

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Heu pour moi le McM c est du jeu de groupe , un gars tout seul qui se promene en mcm ne sert strictement a rien .

Amen. Le jour où Anet décide de d’axer le WvW sur autre chose que du bus on verra. En attendant Elem en WvW c’est air#5, terre #4. Point.

Prendre des points de ravi solo c’est contreproductif puisque derrière ce sera repris et le NPC aura le buff. Kill les Dolyak c’est une goute d’eau dans l’océan.

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Posted by: Kauzebi.4182

Kauzebi.4182

En réponse au sujet premier de ce poste voici les stats de mon élémentaliste d/d (n’en déplaise à certain) lors de ses sorties mcm en solo:

1er config (j’aime changer de gameplay de temps en temps)
==> 2604 attaque
890 dégâts par alté
2612 armure (2700 avec signe de terre)
16115 santé
Voilà le lien du build (un grand merci à Rirsgal) :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Solo-sp-cialis-cantrip-survie

2e config
==> 2876 attaque (0 alté)
2465 armure
16885 santé
662 soin

En résumé, dans les deux cas j’ai moins de vita, moins de robu et moins de puissance des soins alors qu’à l’inverse de toi j’estime avoir une survivabilité assez élevée (certes pas aussi élevé que certain gardien mais correct). Evidement il ne faut pas s’attendre à faire des miracles contre 4-3-2 voir même 1 très bon joueur adverse.

En ce qui concerne les dégâts, je pense que ton problème vient du fait que tu cherches des stats trop élevé ailleurs. Tu sacrifies trop de dégâts, direct ou alté ça c’est à toi de voir, pour aller chercher de la vita, du soin ou de la robu. D’après mon expérience personnel, en roaming solo vita, soin et robu ne riment pas toujours avec survivabilité. N’oublies pas qu’en envoyant pas mal de dégâts tu forces le ou les ennemi(s) à passer sur la défensive.
je dirais également qu’il ne faut absolument pas négliger la force des combos de l’élémentaliste, notamment ceux qui donnent des stacks de pouvoir. Toujours par rapport à mon expérience personnel, je prends souvent l’avantage en 1v1 contre d’autres elem parce que justement je monte très vite en stacks de pouvoir alors que eux ne monte pas très haut.

Pour terminer, j’ajouterai juste que si tu débutes en tant élémentaliste je te conseil le premier build qui me semble plus facile a prendre en main surtout face à plusieurs adversaires.

Ps: pour plus d’info contactes moi en jeu, on s’arrangera pour en discuter sur ts

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Posted by: Armaing.2578

Armaing.2578

Yop, Arius elem d/d roam solo ou à 2:

Pour commencer soyez bien sûr que l’elem est peut être au dessus avec le thief en terme de roam.

Après tes stats sont trop poussé, relâche le côté déf et améliore l’aspect off.
En terme de gameplay je joue en 30air, 10eau, 30arc.
Le jeu est très dynamique de ce fait tu es en quasi permanence en changement d’affi.
Juste un exemple: je me ballade en air, je vois un rouge, touche 4 puis 5, je passe en feu: touche 3 – 5 – 4, je passe en terre pour touche 2 – 4 comme dit plus haut combo du feu – terre tu stack pouvoir sans parler de la fureur qui s’est accumulée, là tu passes en eau pour givre-heal, tu recule légèrement et paf rebelote en air.
Pour dire touche 4/air c’est toi qui engage, touche5/air stun, touche 4/terre stun, touche 3/eau dispel + givre tu joue avec l’enviro.

Un simple exemple pour à peu près touts le monde mais je te rassure je me casse les dents que sur deux classes avec un build bien précis: le mesmer berserk et le rogue ultra berserk mais s’ils ne sont pas full berserk ils fuient.

edit: même contre un grp de 3-4 à deux sa passe, joue bien le kitting n’oublis pas que tu as l’une des plus gros mobilité. Prise de fort à 6 (véridique, tank bien l’elem), les dépôt si sup pas buff je prend le point seul.

Je prends point par point mes stats:
-2600 de puissance ++ bouffe + cachet arme je passe à 3100, largement correct de mon point de vus.
-23% criti pas plus c’est des points perdu si au dessus largement correct sachant qu’en combat quasi full fureur soit +20%.
-2500 armure cap maximum à mon sens complètement inutile d’aller chercher au dessus, regarder les post à rage des guardian
-16k7 hp avec expérience + de 17k hp est trop: perte de stats et je n’arrive pas à remonter 17-18k hp, mon heal n’est pas suffisant donc autant être à la limite (petit défaut sa donne droit à mon d’erreur).
-0 alté tout simplement car ont pose quasi peu d’alté hormis qui peuvent être dispel et leurs stacks sont pas suffissant.
-650pds + bouffe sa permet de passer en feu pour un peu plus de dgt avec self heal du signe.
-54% de dgt criti permet de mettre du 3k5 sur 3/feu par exemple (record: touche 5/feu sur thief 80 = 7300dgt bon ok j’avais soif de sang + sous brulure + le vent dans le dos ^^ (ou 8800 avec touche 5/terre sur boss de tours)).

En espérant que ce pavé soit bien cuit

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(Modéré par Armaing.2578)

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Posted by: Truebanana.5936

Truebanana.5936

Je joue 75% du temps en roaming solo et 25% restant en raid de guild (mais la je joue au bâton). Presque plus en D/D, mais surtout en D/F en ce moment, qui est je trouve beaucoup plus intéressant, mais vu qu’il n’y a qu’une partie de mon équipement qui change (Focus à la place d’une des dagues) les stats restent presque les mêmes.

Avec le cachet d’énergie supérieur, avoir trop robustesse est complètement inutile pour le roaming solo voir même le roaming en groupe (Sauf si vous n’êtes pas réactif), car il suffit de bien gérer ses cd et ses esquives.
J’utilise des dagues dps lorsqu’il n’y a pas trop de joueurs sur la carte et tank quand je vois qu’il me manque 10% hp pour avoir un peu plus de marge de manoeuvre quand il y a trop de joueurs en face.

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Truebanana [Opt] Solo roaming D/F Elementalist sur Roche de l’Augure
Dolcebanana [Opt] Solo roaming D/F Elementalist twink lvl 54 sur Roche de l’Augure
Fake duel Janvier 2013 https://www.youtube.com/watch?v=Wo82i9imEFk