(Modéré par Venom.1724)
Elémentaliste Double dague : L'invincible !
Ton lien ne marche pas ^^
bonjour , pour le lien faut le copier coller directement dans le navigateur .
je viens de regarder ton build et personelement je le trouve un poil moin solide en terme de survavibilité que le build de innocent ouarior ( the signets spec ) et le mien :
avantage de ton build : meilleur burst , meilleurs contre les alterations + perma regen et un leger mieux sur les soins negligeable 300 en eau ca represente : 30 points de vie de + par spam et 40 de + par regen . 2000 hp de + et tu as un peu + d ’ esquive .
en revange le build de the Signets spec : perma fury , perma speed , perma protection , 700 d’ armure en + du tien , 3 controles de + et un meilleur dps sur la longueur .
de + sur le build the signets spec j ’ utilise bouclier des arcanes en passifs qui en eclantant fait les degats de la vague des arcanes et me protege , et armure de la terre en passif a 50% qui me permet d ’ encaisser confortablement les rushs .
autre avantage a cela ca me permet de pouvoir incanter assez facilement au milieu de 3 joueurs , pets et clones un bouleversement terrestre qui fait le menage .( + l ’ eclatement du bouclier des arcanes )
et j ’ utilise 2 runes d ’ eau 2 runes de moines et 2 runes de terre augmentant par moment ma protection jusqu a 30 seconde ma fury a 45 secondes et ma vitesse a 1 minutes .
de plus j ’ utilise des sceau de soif de sang sur le 1er sceau qui me permet de stacker jusqu en permanence 3 stacks de pouvoir pendant 26 , 6 stacks pendant 17secondes , 9 stacks pendant 8 secondes .
et sur le second sceau je rajoute critique +5%
augmentent a chaques changement d ’ affinité . en double dagues
j ’ alterne selon les situatiaion entre une amulette berserker ou soldat .
l’ avantage pouvoir a aussi l ’ avantage d ’ augmenter les degats par alterations en sachant que de base j’ ai deja 20 en traits de feu et que 50% du temps a chaques fois que l ’ennemie m ’ attaque il se brule .
et en spectre+dague en full tanker j ’ utilise le sceau qui rend 915 points de vie toutes les 9 secondes a chaques changement d ’ affinité et le sceau qui vole de la vie toutes les 2 secondes , vu qu ’ en general en combat on change d ’ affinités toutes les 6 secondes cela fait : 915 hp + un vol de vie toutes les 12 secondes . ( sur le papier )
. et je me sert de pheonix pour virer trois alterations si necessaire et gagner vigeur pendant 7 secondes ( bug de traductions ou bug de la competence avec les durée d ’ avantage il y a ecris 14 secondes ) .
en ultime j ’ utilise la tornade qui me permet si besoin de le pop pour prendre le controle d un point pendant 20 seconde et le faire changer de couleur en ejectant le mec qui le defend .
si je sens que ca sent le roussie et que le mec me dps je depop la tornade immediatement afin de continuer a profiter du buff stabilité , sur les petits points comme les chutes d ’ eau .
cela permet aussi de proteger un joueur a terre le temps qu il se rez , ou fouttre le wai et piquer le chef a l ’ equipe adverse en debut de partie permettant de faire une difference de 50 points et retarder les mecs qui vont aller au fort .
de + tu mets une rune pour faire des eclairs foudroyants et une rune pour enlever des conditions ces runes ont 5 et 10 secondes de cooldown en sachant que ces cooldowns sont partagés a tour de role :
en admettant que tu as 50% de taux critique avec fureur tu fera en moyenne donc un eclair foudroyant toutes les 9 attaques et devra attendre 5 secondes puis tu fera a nouveau enlever une alteration sur 4 attaques et devra attendre 10 secondes avant de refaire le cycle .
donc c ’ est clairement pas rentable :
je te conseille + d ’ utiliser la rune de soif de sang qui permet de stacker pendant 20 secondes 3 stacks de pouvoir toutes les 9 secondes ( c ’ est pas marqué sur la rune mais c ’ est 9 secondes et le changement d ’ affinité est consideré comme un changement d ’ arme , ne marche pas sur les pantins car il faut que tu sois en conditions reelle de combat ( sur les pnj d ’ entrainement ca marche si tu veux tester ) .
sinon pour en revenir a ton build il reste tout de meme efficace et tres viable je pense et je le testerai pour donner un avis objectif cette fois ci .
(Modéré par Semprenaviguare.2936)
1- Tu joues avec UN cantrip (meme pas Earth Embrace) et tu prends DEUX trait qui ne marchent que sur les cantrips dont un qui ne marche pas sur le Cantrip avec lequel tu joues (bug).
2- Tu utilises le seul Heal qui n’est vraiment fort qu’avec le trait qui va avec (Writen in Stone).
3- Tu utilises un trait specifique aux degats d’arcane sans réduire le CD de ces derniers et en utilisant que 2 utilitaires.
Sincèrement je veux bien te croire que tu arrive à jouer avec ca mais ton build n’a absolument aucune logique, je pourrais le changer et te conseiller autre chose mais ca part tellement dans tous les sens qu’il est impossible de savoir vers quoi tu veux t’orienter.
Le préfixe [Guide] du thread fait un peu mal au trou quand même…
(Modéré par innocent ouarior.1954)
Ah tiens merci ça me fait penser à mettre à jour mon build :p
Bonjour, alors mes excuses, il y a eu un fail total de ma part. Je me suis trompé de lien :O
J’ai édité mon post et le vrai lien y est maintenant. Je vous invite à le consulter pour de vrai haha
Pour le signet specs, je ne suis pas convaincu de son utilité surtout en pvp structuré, je dis ça en l’ayant bien sûr essayer, il a été mon premier build créé et en comparaison des autres classes, il fait moins de dégâts et est bien moins résistant, du coup il n’a aucun avantage pour lui. Après, cela reste mon avis.
Build support/cantrip archi basic. Joue au staff, tu seras plus utile à ton groupe et plus solide.
Sinon Glyph of Elemental Harmony > Signet of Restauration parce qu’elle offre une regen (= cure condition).
Si t’arrives à te passer d’un des 3 cantrip pour Arcane Wave tu gagneras en utilité de groupe et dps.
Si tu veux ABSLUMENT jouer en D/D tu te tires un balle dans le pieds à par prendre Lightning Flash pour le trick Churring Earth.
Signet spec est ni mieux ni pire en sPvP. T’as un uptime de swiftness de 100%, de protection/fury de plus de 50%. Tu est moins solide mais plus durable, tu dps netement plus, surtout en S/D ou S/F Condition.
Le build a l’air sympa, par contre je suis aussi de l’avis de innocent ouarior sur une chose :
Ce post n’a rien d’un “guide”….
C’est juste un build donné avec 2-3 explications. Mais si tu met une balise [Guide], fais en sorte que c’en soit vraiment un….
Explique en détail chaque choix d’armes, armures, sceau, runes, trait sort…
Explique en détail les différentes possibilitées, les combos, les manières de le jouer selon les situations, les avantages/inconvenients du build…
Explique par qui/quoi il se fait counter et contre qui ce build est fort en particulier, etc…
Y’a quelques explications, certes, mais on est LOIN du “Guide”. Ca n’en fait pas un post mauvais, mais pour en avoir fait un du même genre, je ne me serais pas permis de qualifier ça de “guide”.
Donc je pense que le build mis a part, tu devrais soit faire un vrai guide, soit enlever la balise et simplement parler de build…