Feedback cor de guerre

Feedback cor de guerre

in Élémentaliste

Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

HEy hey les gens,

Je fais un Nième topic sur le cor de guerre… Je joue élem depuis le début de GW2 et j’ai l’habitude depuis le lancement du jeu de jouer le build cri céleste en D/F.

Dans ma teamp, j’ai par habitude plus d’utilité en team fight au niveau support (soin- avantage – clean) et j’ai remarqué récement que le cor de guerre s’y prête bien mieux que le focus surtout quand il n’y a pas de DH en face spammant son arc au loin. (même si le cor de guerre se défend niveau reflect)

Je trouve que le Warhorn a bien plus de contrôle de foule que le focus et qu’il offre bien plus de côté utilitaire en team.

Il a quand même qlq compétences faiblard et une seule complètement inutile.
L’orbe en air … qui ne peut être lancée dans le dos du perso
La compétence inutile : la Sandstorm (5 en terre) qui est bcp trop lente et petite zone d’effet .

sinon dans l’ensemble, je le trouve super utile et il offre de bonne possibilité même s’il reste assez lent dans son activation pour la plupart des sorts de zones.

Voilà, si jamais vous l’avez testé en team. UN ptit feedback serait cool mais moi j’ai appris à l’utiliser ces deux dernières semaines et je pense que s’il ny a pas bcp de projectiles en face, le Warhorn est plus intéressant que le focus.

La liberté des uns s’arrête là où commence celle des autres

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Je pense contrairement à toi que cette arme est papillon en pvp, comme tu l’as dis, trop de spell inutile et d’autre médiocre (les 2 cc selon moi), des cd exagérément élevés

En revenche, et ca me peine de le dire: l’arme est sur-puissante en pve.
En effet, avec le build fresh air tempest, la dague main hand n’a absolument rien à envier au baton en terme de DPS (fouet d’éclair OP), et donc pourquoi ne pas y ajouter un potentiel de might stack / boon generation plutot obscène en slottant un cor de guerre ?

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

et bien… je trouve justement les deux CC surpuissant en fait XD

le cyclone grab tout sur son passage et la vague est particulière car le timing est chelou… donc les gens ne savent pas l’esquiver.

Sinon comme je l’ai dit le seul skill vraiment inutile c’est la sandstorm en terre. Les autres ont tous une utilité … même l’orbre électrique (ça donne pas mal de stack de vulnérabilité)

la zone de feu est lente mais super grande , le boon share j’en parle même pas. La zone d’eau se déplace certe mais en team fight ça couvre une large zone (même si un ptit cleanse serait pas mal) et en terre la protection + aura magnétique est tout simplement surpuissante.

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Pour moi l’interet du core de guerre c’est la vitesse sans surcharge, le stun de zone, la zone d’eau qui revient (par rapport au d/f), une grosse zone de feu pour explo, l’aura de terre, ce qui protege moins lgtps contre les projos que le focus mais qui est + punitif puisque tout le monde renvoie les projos.

L’ennuie, c’est moins de cc, moins d’anti projo, pas d’invu perso contre les harass.
Contre une team qui n’a pas trop de distants, et en sortant en team qui peut suivre les zones c’est OP.
En solo, je prefere le focus.

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

barf je suis repassé au bâton de toute façon =D (avec tout ce spam condi … le cleansing water est revenu à la mode)

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