incohérence amulette pvp et stuff/bijoux pve

incohérence amulette pvp et stuff/bijoux pve

in Élémentaliste

Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

bonjour/bonsoir,

ayant up récemment 80 je suis en train de me faire mon stuff exotique
seulement voila j’ai beaucoups joué en pvp avec un stuff orienté amulette shaman (robu,soin,alté)
Le probleme c’est qu’au niveau pve impossible d’avoir cet ensemble de stat; on peut avoir de la robustesse, de l’alté mais pas de + soin ni de + vita.

j’aurais voulu savoir si c’est voulu par arena net ou s’il y aura des modification

quoiqu’il en soit si quelqu’un a une alternative pour le pve je suis preneur !
(j’aime joué avec +robu, + alté puis soit +vita/soin. je mise pas sur les critiques ni puissance)

bon jeu

incohérence amulette pvp et stuff/bijoux pve

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Le stuff “shaman” n’existe d’en récompense de Donj et Karma (donc tout sauf bijoux) et en drop (donc complètement au hasard). Tu peux décider de te stuff full shaman avec des bijoux Cleric ou Soldier (WvW uniquement) ou Necro.

hdpk.fr

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

Merci innocent c’est ce qui me semblait, c’est dommage que mcm =/= pvp ^^

sinon j’ai trouvé la réponse a mon probleme je me suis équipé comme le perso dans cette video:

pour aider ceux qui se posaient la meme question

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Le build et le stuff du gars il est absurde, ça n’a aucun sens.
Il joue tout à fait correctement, et son 1v3 est honnête mais D/D en Condition, Power et Heal? Signet spec avec 2 Signets? Non franchement, non.

hdpk.fr

(Modéré par innocent ouarior.1954)

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Posted by: Semprenaviguare.2936

Semprenaviguare.2936

tout a fait daccord avec innocent , son build est polyvalent et il joue bien son elem mais son build est pas optimisé .

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

Je joue quasi avec le meme build que le mec dans la video, sauf qu’en mcm je change le signet par le sceau de terre.
Justement je le trouve vachement polyvalent ce build.
En aptitude terre le (5) donne protection lorsqu’on met une aura(donc en air et eau on peut rapidement avoir ce buff meme sous stun)
L’aptitude (2) en terre recharge plus rapidement les sceau pour le soin qui passe de 25 a 20s et en bonus le sceau de terre. Et évidemment l’aptitude (12) maintient les effets passif des sceaux.
pour l’eau, le dispell (5) et le rechargement des mini sorts plus rapide (9)
en arcane, le (5) pour les bonus affinités et le 9 pour la vitesse aux dagues.

en condition power heal aux dagues, justement c’est ca la force du build, c’est que ca permet de se soigner énormément bien tout en ayant de la mobilité, une robustesse accrue en terre, de la protection sur commande, des dégats raisonnable tout de meme sans pour autant taper comme une moule ^^ (la preuve, sur des classes glass canon je les tue rapidement, sur les autres genre gardien full tank il m’a pas a l’usure c’est plutot l’inverse)
Si on se fait chain stun (par un voleur par exemple) pas besoin de claquer la brume, tu passe en air le 3 qui stun au cac, s’il y a des distances t’as un buff protection, tu passe en eau tu te soigne full vie, tu switch en terre et t’a relancé ton buff protect et ta un bonus robu.

C’est sur c’est pas un build axé full puissance ou full robustesse, c’est un mix des deux, mais de là à dire qu’il est absurde faut pas déconner, j’ai testé la spé signet je trouve qu’il y a de la bonne résistance grace au buff protect mais j’aime pas trop t’as trop peu en guérison et c’est ça qui m’a plus dans le build du dessus.

(Modéré par Rirsgal.1765)

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Comme beaucoup de fans du D/D-Cond il gagnerais beaucoup à jouer en S/D. Les builds D/D ont comme principale source de dégât l’attaque auto, qui, sauf en terre (et la proportion est pas phénoménale) ne DoT pas.

Le build en lui même n’est pas fondamentalement mauvais mais il est beaucoup plus efficace de jouer Signet+Sceptre+Condition OU Cantrip+Dague+Power. Ce qui m’empêche pas de glisser un ou deux Cantrip (Flash pour le Churring Earth trick, Armor of Earth ou Mist Form pour les finish/rez) dans une spé Signet.

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