Build orienté régénération et soins
Salut, tu pourrais faire un build sur : http://www.gw2build.com/builds/simulator.php
Car c’est un peu flou en te lisant ^^ mais bonne initiative, ça permet aux débutants de mieu gèrer l’ingénieur
Pour les métiers, pour un Ingénieur ce serais quoi le mieu ?
(Modéré par Aona.4523)
Bien sur voilà pour plus de clarté !
merci ! c’est sympa de partager !
bonsoir
pour soutien heal je joue pistoler elixir pour la zone de heal et la competence ceinture
mais surtout avec le kit bombe
cela me permet de fournir plus heal quand ont met 30 point dans inventions
et que l’ont prend explosion gorgée d’elixir
on envoi plus de heal avec un dps plutot correct
Bonjour,
Mon build tank/heal dédié à un gameplay en groupe aussi efficace en pve qu en pvp :
Heal :
- zone de heal avec élixir gun + = 600 hp à l impact + 250 hp par tic x2 avec le trait kit refinement
- zone heal du skill ceinture de l élixir gun = 250 hp par tic
- kit médical = 1600 hp par sacoche x3
- soin perso du skill ceinture du kit médical = 5000 hp
- bombe gorgée élixir = 250 hp / bombe
- Backpack regenerator = ?? Hp par tic quand on a un kit
À noter que tous les skills heal se refresh à 25% hp avec l arbre invention.
Tank :
- l arbre heal ajoute également pas mal de robustesse
- le stuff heal exo ajoute également de la robu (craft bijoux) et de la vita (Stuff temple)
- 2 chances d activer protection (-50% de dégâts subits) avec les traits
– lors d un coup critique reçu (trait invention)
– lors d un effet subit (stun fear kb… Trait elixir)
- le set rune de terre pour compléter
– % durée de protection amelioré
– activation de protection lors d un coup standard (25% chance)
– reflect projectile à 20% hp
On ajoute à la combo heal/tank du contrôle de foule :
- tourelle lance filet
- glue kit bombe
- kb du Shield + bombe mastoc
Bien évidemment le dps est moyen mais présente l avantage d être de zone.
Redoutable en pve et pvp si l optique heal/soutien vous intéresse