Build orienté régénération et soins

Build orienté régénération et soins

in Ingénieur

Posted by: Cheigan.6947

Cheigan.6947

Bonsoirs à tous! Je vous présente ici rapidement l’ingénieur spécialisé en soin, qui me permet en pve de ne quasiment jamais mourir même si le dps laisse vachement à désirer.

Mes talents sont plutôt axé 30 en invention, avec protection lors des coup critiques reçu, déplacement de 10% en plus lors d’un combat ainsi que réduction de 5% des dégâts lorsque la barre d’endurance est pleine.
30 en alchimie avec en talents protection lors de renversement étourdissement etc, kit régénérant et immunité contre les altération à partir de 25% de la vie. (pour level 70)
Je compte ensuite prendre les 10 derniers point en outil et prendre création d’un sort pour chaque kit prit.

Pour les armes j’ai choisit pistolet bouclier, le bouclier me permettant de renvoyer les sorts néfastes sur les assaillants, bien pratique et de les étourdir ou confusion.
En sort de soin j’ai prit élixir car il me permet un soin coupler avec des effets bénéfique compare à la tourelle curative dont les soins à régénération sont trop faible et le risque de destruction est présente, tandis que le kit de soin n’est pas asser viable du fait qu’on a généralement pas le temps de l’utiliser en donjon ou contre les champion, étant occupé à courir.
En sorts utilitaire, j’ai pris en premier le kit pistolet à élixir, dont le F1 donne un soin régénérant très sympathique et dont le sort de zone du 5) permet de retirer les altération en plus du soin sur durée. Au second sort, j’ai choisit élixir S pour échapper au situation dangereuse, très utile pour fuir, éviter et relever des alliés pendant une attaque qu’on ne peut éviter, et enfin j’ai pris élixir U, qui permet de reprendre entièrement sa barre d’endurance et dont le lancer d’elixir permet de redonner graduellement de la santé au gens à terre.
Quand a la compétence ultime, j’ai pris ravitaillement, ou golem défensif D pour les asuras. Le ravitaillement donne des tourelles curatives et des bandages, parfait pour soutenir, tandis que le golem est une sorte de gardien qui active de sphère de protection qui suppriment les altérations.

Avec ceci, aucun problème pour survivre, dans les combat, je reste généralement full Life, ou si je la perd, je régénéré tout de suite après. En contrepartie, vous mettrez un peu plus de temp à défaire les monstres, mais on ne peut pas tout avoir pas vrai?

Build orienté régénération et soins

in Ingénieur

Posted by: Aona.4523

Aona.4523

Salut, tu pourrais faire un build sur : http://www.gw2build.com/builds/simulator.php

Car c’est un peu flou en te lisant ^^ mais bonne initiative, ça permet aux débutants de mieu gèrer l’ingénieur

Pour les métiers, pour un Ingénieur ce serais quoi le mieu ?

(Modéré par Aona.4523)

Build orienté régénération et soins

in Ingénieur

Posted by: Cheigan.6947

Cheigan.6947

Build orienté régénération et soins

in Ingénieur

Posted by: Don Vincenzoo.6927

Don Vincenzoo.6927

merci ! c’est sympa de partager !

Build orienté régénération et soins

in Ingénieur

Posted by: edwood.9287

edwood.9287

http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.4.8.0.0.0.0.0.0.0.79.96.94.90.102.0.0.0.228.232.0.0.0.0.259.261.266.272.0.0.0.0.0.30.0.30.10.0

bonsoir
pour soutien heal je joue pistoler elixir pour la zone de heal et la competence ceinture

mais surtout avec le kit bombe
cela me permet de fournir plus heal quand ont met 30 point dans inventions
et que l’ont prend explosion gorgée d’elixir
on envoi plus de heal avec un dps plutot correct

Build orienté régénération et soins

in Ingénieur

Posted by: kasic.4516

kasic.4516

Bonjour,

Mon build tank/heal dédié à un gameplay en groupe aussi efficace en pve qu en pvp :

http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.4.6.0.19.0.0.0.0.0.80.84.96.94.102.1.1.12.228.0.0.0.0.0.256.262.266.276.279.0.289.0.0.10.0.30.20.10

Heal :
- zone de heal avec élixir gun + = 600 hp à l impact + 250 hp par tic x2 avec le trait kit refinement
- zone heal du skill ceinture de l élixir gun = 250 hp par tic
- kit médical = 1600 hp par sacoche x3
- soin perso du skill ceinture du kit médical = 5000 hp
- bombe gorgée élixir = 250 hp / bombe
- Backpack regenerator = ?? Hp par tic quand on a un kit
À noter que tous les skills heal se refresh à 25% hp avec l arbre invention.

Tank :
- l arbre heal ajoute également pas mal de robustesse
- le stuff heal exo ajoute également de la robu (craft bijoux) et de la vita (Stuff temple)
- 2 chances d activer protection (-50% de dégâts subits) avec les traits
– lors d un coup critique reçu (trait invention)
– lors d un effet subit (stun fear kb… Trait elixir)
- le set rune de terre pour compléter
– % durée de protection amelioré
– activation de protection lors d un coup standard (25% chance)
– reflect projectile à 20% hp

On ajoute à la combo heal/tank du contrôle de foule :
- tourelle lance filet
- glue kit bombe
- kb du Shield + bombe mastoc

Bien évidemment le dps est moyen mais présente l avantage d être de zone.
Redoutable en pve et pvp si l optique heal/soutien vous intéresse