conseils pour build ingénieur

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in Ingénieur

Posted by: Ikare.8012

Ikare.8012

Bonjour, je suis un ingénieur 80 depuis pratiquement un mois, je voudrais vos avis sur mon build ingénieur PVE/McM, il est axé survie/dps/support, pas encore testé le voici :

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqel0pSXX3SiF1LJyoCdGoCAmIF53j95xbxWQIA-jgxAIMhQKDIRAI7VENWVNRUtuGDA-e

Déjà le stuff : puissance/robu/vita qui permet une survie de base pas trop mauvaise avec des runes de divinité supérieures pour la polyvalence, au niveau des armes pistolet/bouclier ( puissance/précision/dégâts par altération) avec un cachet de terre supérieure, et un cachet de force supérieure ( qui peut-être changé celons les situations), puis full bijoux célestes pour la polyvalence.

les traits :

- les 30 en explosifs obligatoires pour Dps un au minimum

- 10 en armes à feu également obligatoire pour les saignements de vulnérabilités bien sympathiques

- 20 en alchimie très utiles, permettent de boire un élixir b quand on tombe à 75% de notre vie, de gagner vigueur quand on est sous rapidité (perma-vigueur en gros avec le trait outil) ce qui augmentera notre survie, une chance de convertir les altérations en avantage et enfin de recharger nos élixirs 20%s plus rapidement ( très utile on verra pourquoi plus tard), ce dernier pouvant être change en fonction des situations

- 10 en outils, pour toujours plus de règne de vigueur grâce à la ceinture d’outils, et de pouvoir proc la vigueur de la branche alchimie.

au niveau des compétences :

-kit de soin (pour le buff fureur, la purge de dots, et le soin relativement bon), ou une tourelle de soin si votre équipe as besoin plus de support que de DPS .

- élixir B : rien à dire permet de augmenter le Dps grâce au buff fureur et pouvoir .

- fusil à élixir : donne un mini-rôle de support, ça permet surtout de casser la monotonie du kit grenades, mais peut être changé en fonction de la situation, par un élixir S, ou un élixir R pour une survie personnelle encore plus poussé .

- kit de grenades : le meilleur moyen de Dps pour un ingé rien à dire .

Quelques explications :

ayant pris un stuff puissance/robu/vita les chances de crit sont relativement basses( environ 30%) sachant que pour proc les saignements il faut des crits c’est plutôt gênant vu que c’est notre principale source de dps, pour résoudre ce problème j’ai opté pour une utilisation permanente du buff fureur ( 20% de chances crit) grâce au élixir B, aux 4 du kit de soins, et au talent d’alchimie donc je ne serais jamais a cours de fureur, le talent prit en branche alchimie permet également de pouvoir utiliser l’élixir B plus souvent.

En nourriture ça dépend vraiment de la situation .

Pour finir pourquoi ne pas avoir pris un cachet de corruption supérieure ? je ne suis pas sur de mon coup mais admettons que ( je dis surement n’importe quoi) par chaque volée de grenades on gagne en moyenne un buff de pouvoir qui dure 10 secondes, en 10 secondes on en a donc 10 ( jusqu’à la ce n’est pas dur à comprendre ), un stack de pouvoir donne 35 en puissance et en dégâts par altération, donc 35×10 = 350 beaucoup plus faciles à stacker et efficaces que le cachet de corruption supérieure, après je me trompe peut-être .
Voilà merci dites-moi ce que vous en pensez

édit : pour plus de dégats/chances de crits mélange avec le stuff dégats par alté/robustesse/précision serais peut être viable ( ou dégats par alte/vita/précision )

(Modéré par Ikare.8012)

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Posted by: Ikare.8012

Ikare.8012

édit : j’ai changé le sujet j’ai une idée plus précipice de ce que je veux que avant donc la c’est juste pour peaufiner le build

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Posted by: Ptitwarrior.3906

Ptitwarrior.3906

Tu peux verifier ton lien ? Il ne marche pas du tout (entre le / qui manque apres http: et les espaces, on ne peux pas verifier.
Merci D’avance

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Posted by: Ikare.8012

Ikare.8012

normalement c’est corrigé

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Posted by: Dedew.3287

Dedew.3287

Salut
bon, ton build… heu comment dire sans te fâcher(^^). C’est un build qui par dans toutes les directions, tu fais un max de choses , mais tu le fais mal, désolé de te le dire, mais faut que tu fasses un choix sur , degats ou alté ?? critique ou pas?? tanky ou pas pas tanky?? , tu vois ce que je veux dire tu veux tout faire mais enfin de compte tu fais pas grand chose. je m’explique, tes armes font des alté mais t as que 444 de condition damage, t as un stuff tanky mais tu te retrouve qu’avec 2400 de robu. t’as 44% de critical damage mais t’as que 30% de coup critique, ça fait beaucoup d’incohérence.
Tout en respectant ton choix d’armes et utilitaires, en modifiant ton stuff en ton build, voila ce que je ferais, en essayant de garder l’esprit de ton build.
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqel0pSXX3SiF17ISIF4nhBSR9BYfe8WsFEC-jAyAINhQqSQICg5wiox2DKiGrmBTlSEV7QKiWtUAQMMC-e
Bon t as 6000 de vie en moins mais t as 3000 de robu, cette fois tes alté rox avec 1300 en altération. niveau critique tu passe a 66% avec l’huile (tes ennemis utilisent la bouffe et l’huile donc tu te dois de faire pareil) donc 86% en fureur et donc 29% de chance de poser 2 saignement (cachet de terre+le trait) la fufu sur une immobilisation c’est presque vital en Mcm et quand tu te retrouve à 25% de vie , tu proc une regen et tout tes soins sont rechargés.
En bouffe celle qui donne +40% de durée d’alté et 70 d’alté et je pense le mieux et huile celle qui donne des critiques pour proc plus souvent tes saignement ou celle qui donne de l’alté pour maxer les degats.
En plus c’est un build qui fonctionne aussi très bien en donjon.
Là ton build qui faisait un peu tout , ça devient un vrai build altération et comme tu le dis l’élixir gun peut très bien être remplacé par un élixir S.

(Modéré par Dedew.3287)

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Posted by: Dedew.3287

Dedew.3287

Ps: si tu veux connaitre des bons build sur l’ingé je te conseille de regarder les posts de Matman, Oiseau, Crash, Yawn et de moi tout en considerant que c’est surtout grâce a eux que j ai compris les mécaniques de l’ingé. (petite dédicace ^^)

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Posted by: NeryK.5301

NeryK.5301

Moui enfin tu lui as transformé son build “moyen mais passe-partout” en build spécialisé dégâts par altération avec de la durabilité. Aucun problème avec ça mais comme à l’accoutumée avec ce type de build, il est efficace en solo ou petit groupe, et nettement moins en zerg.
De plus il est vulnérable lui même aux altérations, du fait de son faible pool de vie et de peu de possibilités de les enlever (4 du medkit, si on est pas immobilisé, 5 de l’elixir gun). En conséquence j’enlèverais l’élixir B qui n’a pas vraiment sa place dans un build altérations, pour mettre un Élixir C (pour plus de survie) ou des bottes fusées (brûlure supplémentaire, bon outil d’échappement).

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Posted by: Dedew.3287

Dedew.3287

C’est clair mais enfaite il propose ce stuff en edit a la fin de son poste, donc moi tout ce que j’ai fait c’est mettre le stuff et boost les point fort du build. Sinon c’est clir que un petit elixir c le ferais bien , mais son choix d’elixir est pas trop mal non plus pour proc les saignement sur critique. Et bon tu dis que c’est pas tres fort en bus pourtant avec ses grenades il devrait bien altéré un bon petit groupe d’ennemi.

(Modéré par Dedew.3287)

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Posted by: Ikare.8012

Ikare.8012

Le build que tu m’as proposé c’est a quelque chose prêt mon build actuel et je trouve ça beaucoup trop no-brain, je voudrais privilégier la polyvalence au DPS donc le must ça serais un full build céleste, avec le build de base mais bon c’est beaucoup trop dur a trouver ( on auras certes que 787 de dégâts par alté mais on gagne énormément de survie, et on auras en plus les dégâts purs qui ne sont pas a négliger ) mais comme je dis plus haut c’est plutôt rare a trouver ..

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Posted by: Ruah.3206

Ruah.3206

Pour moi au niveau des skill, c’est ok, il faut peut être juste remplacer l’elixir violet par le “C” . Au niveau de ton build, si tu veux MCM il te faut beaucoup moins de point en explosion, arme à feu, invention plus en alchimie – outils et au minimum le permaspeed sur changement d’arme en outil.

Si tu joue comme ça, choisi un stuff puissance alté robu et mets 30 pts en alchimie. Compense le critique sur les bijoux pour arriver plus ou moins à 30% ce sera bien suffisant.

Et le template qui est donné plus haut est trop orienté dps pour être viable aussi bien en mcm qu’en pve end game. Tu tombes à chaque baffe est c’est vraiment pas le but.

Il faut un juste équilibre entre résistance et dps.

Rouah – Place de Visunah/ I-7 2700K @ 4.5ghz – Maximus V extreme
GTX680 4 gb SLI, 16GB G.Skill RipjawsX 1600 @ 1894 ,
OCZ SSD Vertex 3 + Samsung SSD 840 Pro – Corsair H60 – Corsair 1050W

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Posted by: Ikare.8012

Ikare.8012

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqel0pCYX3SiF1LJyoCdGoCAmIF5Hm95xbxWQIA-jwBBYhChUFJkIAITqIasVNFRjVVjIqWdDTKgKGGB-e

Je pense que j’ai fais un bon compromis entre dommages et survie, 22khp et 2800 robu ( je trouvais qu’on en manquais un peu c’est pour ça que j’ai pris la bouffe robu, même si celons les situations la bouffe durée d’altérations serais mieux ) avec perma-vitesse/vigueur.

Au final c’est vrai on auras moins de dégâts qu’avec un build full DPS mais pour moi un DPS vivant DPS plus qu’un DPS mort ou tout le temps a terre .

on as également des crits honnêtes, des purges d’altérations, en bref je le trouve viable pour le McM et pve, mais après ce n’est que mon avis .