Bonjours a tous,
Suite a la màj du 26 l’envoûteur a pris un gros nerf sur “Faille temporelle” diminuant ainsi la célérité accorder par ce skill de 100% à 50%.
Ce que je ne comprend pas dans ce nerf c’est le faite que ce skill est un “Elite” avec le 2eme plus gros Cooldown du jeu (Hors Elite Pve).
210sec pour quelque chose sensée retourner l’issue d’un fight en tournoi, je suis désolé mais Les Voleurs , Guerriers, Rôdeurs 3 classe sur 8 bénéficie déjà de ce skill dans leur utilitaire avec un Cooldown de seulement 60sec pour 5sec de célérité.
Excusez moi mais je croit que l’envoûteur a le droit de prétendre a un skill très fort dans ces “Elite” surtout qu’actuellement Les 3 skill qui sont a notre disposition sont:
-“invisibilité de masse” Cooldown 90s pour 1,75s de furtivité.
(Utile pour s’enfuir d’un fight, le seul remplaçant utile dans un tournoi, même si un voleur fait 10*mieux)
-“Transformation en moa” Cooldown 180s pour 10sec de transformation.
(Trop contraignant, Cast static, reset du skill si la cible est “hors de porter” ou tout simplement si vous avez bouger, mais parfait si très bien utiliser surtout sur nos amis les elems spé regen/heal et autre gardien sous tome)
-“Faille Temporel” “..”
Je sais pas ce que vous en penser mais je croit qu’il faudrait revoir sont Cooldown ou tout simplement le remplacer par un skill qui permettrait au alliés de bénéficier d’armure du chaos beaucoup plus utile … surtout que ce combo nous ne pouvons pas le faire directement, nous somme dépendant des autres joueur ou d’une torche…
Merci.
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