Fractale hl comment s’en sortir?

Fractale hl comment s’en sortir?

in Envoûteur

Posted by: Svarogh.2869

Svarogh.2869

Bonjour à vous amis envouteurs.
Je souhaiterais commencer à faire des fractales de haut niveau mais déjà au niveau 19 un problème se pose: ma survie.. Là où ça déroule avec mon war(même équipement) je galère avec mon envout. L’ennui c’est que le gameplay envout me plaît énormément et je préférerais jouer avec mon envouteur.bref je joue 6/4/0/4/0 espadon et s/f.
Stuff exo /élevé zerk.
J’ai déjà lu le guide français et anglais sur le mesmer en donjon aussi veuillez ne pas me re linker le topic.
Pour résumer : fractale hl comment s’en sortir?

Fractale hl comment s’en sortir?

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Bonjour,

Je suis loin d’être le mieux placé pour donner des conseils en pve.
Si tu as déjà lu les guides, je t’avoues séché un peu.

Pour plus d’éclaircissement : Quels sont les type de mobs qui te posent problèmes? quels boss? une fractale particulière?
Joues-tu en guilde, avec un groupe d’amis ou en pu?

Comme Jeremlloyd le dit dans son guide,

Notez aussi les options défensives folles que nous avons. Nous avons vigueur 50% du temps, avec l’aptitude mineure d’Adepte en Duel, une esquive supplémentaire avec la compétence 2 de l’épée avec un temps de recharge très faible, et un joli bloc avec la compétence 4 de l’épée. Cela signifie que même si vous avez une armure légère et un nombre de points de vie moyen, vous êtes super tanky, même avec un équipement full DPS, comparé à d’autres classe comme élémentaliste.

Si vraiment tu passe ton temps à terre n’hésite pas à prendre de l’équipement un poil plus tanky.

Je pense que les esquives/tempo aux bon moments viendrons avec le temps pour ma part.

Je pense que d’autres envouteurs pourront mieux t’éclairer que moi sur ce sujet, bonne chance.

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Posted by: Svarogh.2869

Svarogh.2869

Ok je suis d accord avec jeremlloyd qu on esquive bcp mais lorsque je ss touche j’ai du mal a faire remonter ma vie.

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Posted by: Jeremlloyd.6837

Jeremlloyd.6837

L’avantage des build fantasmes / mantra, c’est qu’une part importante de notre dps provient des fanstasmes. Donc si tu as des soucis au cac, tu peux toujours aller un peu en retrait tout en utilisant des fantasmes, pour maintenir un dps régulier.

Après ton problème vient-il des boss ou des mobs normaux? Car pour tout ce qui est mobs normaux, j’ai habituellement un voleur dans mon groupe pour les aveugler (compétence 5 du pistolet). Un élémentaliste peut aussi aveugler avec la Glyphe des Tempêtes (en terre). Si besoin, tu peux avoir une arme avec un cachet d’énergie pour avoir une esquive en plus au changement d’arme au besoin.

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Posted by: Svarogh.2869

Svarogh.2869

J’ai récemment fait pas mal de fractal, et je galère sur les harpies et leur boule qui bump.
J’utilise mes réflecteurs mais je ss pas perma reflect.
Après je galère sur les stacks.
Mais bon en ayant un peu plus dxp je suis plus à l’aise. Et je dlis scrupuleusement respecterles difficultés des fractales en fonction de mon ar. Jai fait une 30 avec 25 ar. Ca a été laborieux.

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Posted by: Jeremlloyd.6837

Jeremlloyd.6837

Les Harpies, c’est pas évident en effet. Un Gardien en plus pour les reflect c’est utile. Sinon pour les reflect. Avec l’aptitude Renvoi du protecteur, tu as pas mal de renvoi de projectile. En général, je commence toujours par le Fantasme du gardien faisant le jumping vers une harpie, une fois qu’il est summon, j’utilise le Signe de l’Ether pour refresh le cd du fantasme et j’en summon un autre quand le premier a fini de faire son animation (ça demande un peu de pratique pour avoir le bon timing). Après j’utilise le rideau temporel, puis le premier gardien devrait commencer sa prochaine animation. Après le second gardien, j’utilise Retour, puis le premier gardien spin à nouveau. Et je peux normalement invoquer un troisième fantasme après le spin de second gardien.

Après cela varie en fonction du dps du groupe bien sûr Si vous tuez les Harpies assez rapidement, tu sera à un moment à cours de reflect.

Après, un conseil, pour la salle avec le shaman, l’ettin, le lapin et le bandit. Va direct sur le shaman et fait en sorte de reflect chaque projectiles. Au cac, il n’a que 2 attaques. La première où il fait des AoE de lave, et après son sort de projectiles. (Après tu peux commencer avec ton groupe le lapin si tu veux le coffre de champion). Si tu as un voleur dans ton groupe pour cette pièce, demande lui d’aveugler le bandit, pour le rendre totalement inoffensif En Général, il y a aussi quelqu’un qui “kite” l’ettin pour le garder loin du groupe et rendre le shaman bien plus facile.

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Posted by: Svarogh.2869

Svarogh.2869

Merci beaucoup pour l’info. Je ne me suis jamais penche sur le chaman. Jy jetterai un coup d’oeil! Pour les harpies oui reste plus qu’à tester.
Et je rencontre des difficultes sur mai rin..
Un conseil?

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Posted by: Jeremlloyd.6837

Jeremlloyd.6837

Quels sont tes difficultés sur Mai Trin? Le tir ou elle se tp sur la cible la plus éloignée? Ou le spin?

Concernant le spin, il faut s’habituer à l’animation et l’esquiver. Pour le tir, tu peux le renvoyer avec Retour, le rideau, un gardien (mais c’est pas évident à le placer). Tu peux aussi bloquer le tir avec égide du gardien ou le sort 4 de l’épée.

Un guildie a fait une vidéo avec toutes les compétences que l’on peut utiliser par classe pour éviter le tir ou Mai Trin se tp. https://www.youtube.com/watch?v=h8WSN3qeZOc

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Posted by: Svarogh.2869

Svarogh.2869

Niquel merci pour la vidéo.

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Posted by: jyaim.3702

jyaim.3702

C’est aussi le problème si tu limites ton envout au build reflect fantasm. Tu rates les autres facettes du mesmer..

Bref:
step 1 pour une bonne survie facile : go cachet d’énergie. Le dps perdu est risible.

Step 2 tes skills : tu as un seul feedback mais tu as aussi des stab timed, des interruptions, de l’aveuglement… Oui c’est moins facile car il faut les jouer à des moments précis, mais un minimum de HL imposé….du HL

Step 3 tes armes ; tu as tes favorites et ton build est optimisé pour certaines (bon perso je joue une base full mantra donc à part l’épée, j’ai aucune dépendance).. Le sceptre dps pas mais offre un blocage, mobile.. La torche aveugle, l’épée secondaire interrompt en ligne, le bâton protect et interrompt blind pendant 4 à 8 secondes, le pistolet interrompt une cible et stack un combo… Etc…

Step 4 adapter le build :
Les harpies imposent stabilité et interruption en plus de feedback. Mai trin imposé des esquives, un blocage, du dispell (bref joue épée secondaire) le shaman va gêner avec les verres qui immobilisent, donc dispell et rupture de zone s’ils sont balled (focus pour les ball et espadon ou bâton pr dégât et interruption de zone) Cliffside le sceau central, tu places tw et chaos storm quand les vétérans se montrent et ta team ne subit aucun dégâts durant ces 8 secondes ou… Ils tombent… Etc….

On me dira que c’est pas très méta thinking … Mais au moins ça tient debout en restant efficace…. Même sans guard

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Posted by: Svarogh.2869

Svarogh.2869

Merci pour les conseils. C’est vrai que jouer ponctuellement avec des armes que je ne joue pas actuellement (car elles ne me semblaient pas être efficace) pourrait élargir ma palette défensive. Par contre j’ai pas compris ton terme “tw” c’est quel still?
Et que penses tu des caractéristiques à prendre pour les armes dîtes ponctuels? Poursuivre sur de l’assassin/zerk? Ou bien sur du preci/fero/alte? (torche/bâton puisque ce sont les seuls que je n’ai pas en sac.)
Merci d’avance!

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Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

TW c’est l’élite Time Warp (Faille Temporelle)
Pour les armes ponctuelles, je dirais que tu peux prendre un peu ce que tu veux ! La torche, tu t’en servirai principalement pour son utilité (combo explosion/fufu/aveuglement) plutôt que pour ses dégats, du coup simplement du puissance/robu/vita fait l’affaire (idéalement prends ce qui te coûte le moins cher/est le plus facilement accessible).
Même chose pour le bâton d’ailleurs

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Posted by: jyaim.3702

jyaim.3702

Niveau stuff, entre toutes ses armes, la distortion, les interruptions et les esquives, je trouve que le mes à assez de quoi survivre, du coup le set d’armure doit être sans compromis à mon sens. Le dps du mesmer est déjà bas, autant le garder à son maximum, du coup ça donne full zerk pr des builds type mantra ou d’autres, assassin zerk pour des builds orientés renvois… L’option alterations existe et se défend sans doute mais je n’en dirai rien !

Pr les armes à dps :
Épée main bon dps
Épée secondaire, monocible mais bon aussi
Focus, multicible et correct
Pistolet, monocible et bon dps
Torche, dps pourri
Espadon, très moyen
Sceptre, pourri (sauf build altération sans doute)
Bâton, dps bof sauf skill3 et sauf la chaos storm avec l’attribut dps sur interruption !

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Posted by: Svarogh.2869

Svarogh.2869

Ok merci pour vos infos. Et oui c’est évident tw = time wrap avec un peu de réflexion c’était revenu. Du coup tu joues dps mantras avec retour en utilitaire pour des combats identifiés. Ou tu changes talents et équipe focus?
Tu pars sur un build qui ressemble à quoi?
Actuellement je suis sur du 4/6/0/4/0 ou 4/6/0/0/4 si besoin de renvoi. Je joue espadon et s/f principalement.j’utilise signe de l éther et de minuit couplé au trait qui octroie distorsion sur utilisation des signes et baisse du temps de rechargement des signes. Du coup j’ai 2 /3 sec de tranquille pour continuer à dps.

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Posted by: Jeremlloyd.6837

Jeremlloyd.6837

Le build 4/6/0/4/0 est accès survie principalement. Avec plus d’expérience je te conseillerai de t’orienter vers un build mantra: (6/4/0/4/0 ou 6/4/0/0/4 pour les endroits où tu n’a pas besoin de renvoi de projectile, ou encore 6/6/0/0/2). 6 en Domination te permet de prendre la compétence qui t’octroie 4% de dégats supplémentaires par mantra chargée. Généralement un mesmer avec de l’expérience, joue avec 2 ou 3 mantras en utilitaires (voire 4 si Retour ou Portail n’est pas nécessaire).

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Posted by: jyaim.3702

jyaim.3702

Hey sva.
Je le joue 66002 avec de base 4 mantras. mais des fois j’en vire une pour un signe d’inspi ou pour le feedback oui. Après, c’est vrai que je switch bien souvent mes armes… même si j’ai absolument toujours un set avec l’épée en main, le reste bouge tout le temps !!! (même si l’espadon reste souvent au placard…) pour la tranquillité : mantra de stupeur, sword 2, dodge, block épée, dodge, mantra stupeur, F3, sword 2… tu tiens presque 10 secondes comme ça sans rien risquer de prendre en étant full cac…. alors après tu peux utiliser ton second set :p

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Posted by: Svarogh.2869

Svarogh.2869

Ok je testerai ces builds ce weekend. Merci pour vos réponses.
Jyaim ton “cycle” défensif est il valable sur les boss? Ou uniquement sur trash? Parsque stupeur je suis pas certains que ça prenne effet sur les boss.

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Posted by: jyaim.3702

jyaim.3702

faut pas le voir comme un ‘cycle’, les compétences sont toujours à lancer en fonction de ce qui t’arrive en face.
pour ce qui est de la prot stupeur, ça peut marcher sur les boss, mais gaffe… le mesmer est un peu le seul qui peut faire sauter 5 stack de défiance dans la même seconde mais c’est un peu délicat ^^’