[PVE] Build Pistolet sanglant.

[PVE] Build Pistolet sanglant.

in Envoûteur

Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Bonjour à tous, je viens présenter une version améliorée d’un build basé sur l’usage du pistolet pour pve.(dégâts par atération, puissance.)


Avant propos :

Avec pour base ce build :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Build-Envouteur-fantasme-alt-ration-obsol-te/first#post152108
qui après coup était loin d’être optimisé.

il est proche de celui de Mei mato
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Guide-Illusionary-Bomberman-PvX-build/first
mais il y a assez de différences à mon goût pour que je me permette d’écrire ce post.(Il est shatter, je suis fantasmes.)

Désolé si j’ai raté un autre build identique.


0/20/0/20/30
Lien du build amélioré en tenant compte des commentaires : http://gw2skills.net/editor/?fgAQRAsa8dlwziqXVzgGa9IxJFMf5oeg9r79SKwduB-jwCBIgFRjmiAmqIYkIRkKAJ/pIasVhFRjVXDTBjIq2ebY1mcJSKAYGGB-e

Lien du build de départ (obsolète): http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAsaWlwziqXVzgGa9IhpCBH1DsndvX6Bu5duB-jADBIgERjUEAUFYkIRkKAJ/ZIr5QRsKsIas6aYKYER12bDr2kLRSBAz0I-e


Détails :


Le gameplay :

L’objectif est d’avoir le plus de fantasmes pistolet actif en même temps, ils vont faire la majeure partie de notre dps.
Il ne faut cependant pas hésiter à changer d’armes.
Nous éviterons d’éclater nos fantasmes.

Les plus : pour les fans du fantasme pistolet.

Les moins : met du temps à se mettre en place.
(maximisé sur les boss sac à pv qui ne tuent pas facilement les fantasmes.)

L’intérêt du gameplay : bien placer ses fantasmes pour ne pas qu’ils se fassent détruire à la première zone de dégâts.


Description des traits :

En duel :
Branche phare du build :
Le II permet de cap les fantasmes à 100% de critiques (voir détails de l’équipement ci-dessous.)
Le 15 est une nécessité.
Le IX permet d’améliorer notre arme principale.

En inspiration :
Branche qui comble nos temps mort en augmentant la puissance de ce qu’on utilise en parallèle.
Le II permet d’envoyer plus de prestige.
Le VIII sera surtout utilisé pour sa réduction de cd sur le fantasme focus. (le renvoi améliorant sa survie et faisant un utilitaire de plus sympathique.)

En illusions :
Là ça prête à confusion (tiens un jeu de mots) car oui, cette branche est quand même bien plus rentabilisée par des spécialisation éclatements, mais j’ai besoin au moins du X dans cette branche et de l’apport en dégât par altération.
Le III permet d’augmenter ses dégâts.(nous avons environ autant de puissance que de dégât par altérations.)
Le V marche aussi sur la confusion mise par nos fantasmes dans des zone de combos.
Le X est un must have pour le fantasme pistolet et focus.


description de l’équipement :

Tout l’équipement est du maraudeur sauf la cape en berserker.

Les runes sont à base de 6 rune de nobles.(merci Alkyorias.)

Les cachets :
(Terre) saignement sur critique sur l’épée n°1.
(bataille) pouvoir sur changement d’arme sur le pistolet.
(bataille) pouvoir sur changement d’arme sur l’épée n°2.
(précision) stack précision sur le focus.
(force) dégât sur la lance.
(terre) saignement sur critique sur le trident.

Nourriture,buff :
Gâteau koi, bon apport qualité/prix.
Huile de maintenance de maître.


J’ai pendant un moment envisagé d’utiliser interruption salutaire et les runes de perplexité mais je les trouve beaucoup trop rng à mon goût.
Si vous voyez une correction à faire pour améliorer ce build, je suis preneur.
Voila, j’espère que vous y trouverez un intérêt.

+ Je propose une amélioration que j’ai testé en donjon et qui me paraît être utile dans mon dernier post.

(Modéré par viquing.8254)

[PVE] Build Pistolet sanglant.

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Coucou.

J’aime bien le principe du build. Maintenant voilà ce que j’en pense.

-C’est vraiment amusant quand tu possèdes tes trois duellistes mais que c’est long à mettre en place, difficile de suivre dans les donjons.

- Avec le trait du Pistolet, les duellistes optiennent un coup de grâce projectile de 100% sur les 8 tirs. Tu as besoin de Retour pour placer ces 8 stacks dès l’invocation d’un duelliste.

-Je jouerai personnellement Épée/Pistolet et Épée/Focus. Le Gardien Fantasmagorique est l’autre fantasme qui abuse des saignements sur coups critiques et qui profite le plus de Hâte fantasmagorique (Réduction du cd de son attaque de 1.70s).

-Je déplacerai les 10 points de Chaos et 10 points en Duel en Inspiration pour la représaille aux fantasmes et les 20% de points de vie supplémentaire, la réduction des compétences du Focus et le renvoi des projectiles. C’est dommage pour l’aptitude de l’Épée cela dit.

-Sans le Bâton, out la souplesse illusoire et in l’aveuglement avec les prestiges.

-J’enleverai du coup le Sceau de domination pour Retour.

-Avec un second set d’armes de deux armes utilise un second cachet de bataille sup pour le Focus. ( Euh en fait sa obligerai à avoir deux épée différentes, à toi de voir)

-Utilise des runes de Noble. Les 6.

(Modéré par Alkyorias.9825)

[PVE] Build Pistolet sanglant.

in Envoûteur

Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Merci pour ces retours. (ça en fait des choses^^.)

C’est le plus grand défaut du build la mise en place oui, on peut toujours essayer de ruser en posant un duelliste sur un mob différent à chaque cd lors des pack mais ça ne vaudra pas une spé équivalente shatter.
(Le bâton aide pas mal pour les pack de mobs.)

Il ne faut cependant pas oublier que mêmes si les duellistes font beaucoup de nos dégâts, ce n’est pas la seule source.(On a un minimum de puissance et de critique pour que notre épée ne passe pas complètement dans l’oubli.)

J’ai effectivement oublié de détailler les traits :
Dans le lien on trouve zone neutre, signe de domination, signe d’illusion.
On peut bien sûr remplacer signe d’illusion par retour afin d’avoir une zone combo de plus.
(Une fois que l’on arrive a faire pop ses fantasmes dans des endroits sécurisés.)

Le fantasme focus a une réduction de 1.30 s par contre.
J’aime bien le fantasme focus mais il a quand même de gros défaut :
Il peine contre les cibles mobiles et il est au cac(survie.) par contre ils est bien mieux que le pistolet sur les packs.
épée/focus, épée/pistolet marchent bien indépendamment l’un de l’autre (un cac, un range, ils n’interviennent pas entre eux) mais avec le bâton j’obtiens plus de synergie avec les armes principales.
(zone chaos, vent du chaos buff.)

Concernant les points en inspiration :
la représaille a quand même bien été nerf et présente un intérêt limité si le fantasme reste en vie(concrètement il profitera plus au fantasme focus que pistolet.), le 20% de vie en plus est bien mais avec le up pv fantasme du 25 juin ce n’est plus une nécessité comme avant.(Surtout si on place bien ses fantasmes.)
Il reste la regen qui est utile et que l’on pourra mettre souvent et le renvoie sur focus qui up la survie du fantasme focus en plus de son aspect utilitaire.

Ce sont des changement intéressant mais on s’oriente bien plus vers un build puissance qu’hybride, il faudrait revoir l’équipement à ce moment.
(On perd quand même le 25 en duel et le V en chaos.)

L’aveuglement sur les prestige servira mais sans buffer plus les prestiges, ça me parait un peu cheap.(genre 20% réduction cd par exemple.).


Les changements que tu propose sont intéressants mais je trouve qu’on s’éloigne trop de l’esprit du build :
concrètement si j’applique tout les changements que tu propose, je n’ai pas plus de raison que ça de garder le pistolet, je remplace le set épée/pistolet par un bâton : je retrouve un fantasme a distance et j’obtiens une meilleurs synergie.(Et je peut garder souplesse illusoire du coup.)

Le meilleur compromis serait, de mon point de vue, de garder les points actuel et de passer shatter sur les packs de mob en remplaçant :
Le IX en duel par le X.
Le pistolet par le focus.(snif)


Ta proposition sur les runes de nobles et le cachet de combat supplémentaire est un très bon up pour ce build et je t’en remercie, je met ça à jour tout de suite.

[PVE] Build Pistolet sanglant.

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Hum et bien je comprend ton build comme un build fantasmes basé sur les dégâts par altérations et qui se libère donc des traits classiques +15% de dégâts supplémentaires aux fantasmes + les 15% de dégâts supplémentaires aux illusions tout en ayant à nouveau accès à des fantasmes avec un cd réduit de 40%.

C’est pourquoi j’ai proposé le set d’armes Épée/Focus/Pistolet pour avoir accès aux meilleurs fantasmes qui abusent des saignements sur coups critiques et qui combotent facilement avec les zones de combos tout en faisant des dégâts de base corrects grâce au set Maraudeur. On a donc un bon gros mix dégâts et dégâts par alté. J’appelle cela de l’Hybride moi.

Ce set te permet d’avoir accès au Duelliste et au Gardien. Pas besoin de choisir. En PvE les cibles sont moins mobiles qu’ailleurs, le Gardien reste donc bon, les points de vie bonus aident énormement pour la survie.

Je ne voit pas en quoi les changements que j’apporte amène le build vers un build Puissance. Les pertes des traits qui infligent des altérations à la mort des clones ? Roue de secours peut-être mais je n’en vois pas l’intêret dans un build qui veut que ses fantasmes restent en vie jusqu’à la mort de la cible. Le V du chaos ne marche qu’à la mort des clones en plus.

Pour l’aveuglement avec les prestiges c’est surtout parce que sans la souplesse, il n’y a pas grand chose d’autre. L’aveuglement protège aussi efficacement les fantasmes. Surtout qu’actuellement tu joues donc deux prestiges sans buff les concernant.

Je n’ai pas l’impression de m’éloigner de l’esprit du build. Par contre les changements que tu proposes à la fin me semblent à l’opposé du build initial.

(Modéré par Alkyorias.9825)

[PVE] Build Pistolet sanglant.

in Envoûteur

Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Disons que je suis parti pour faire ce build de : comment exploiter au maximum le pistolet et n’être pas trop à la traine.

Tu as raison, je viens de tester en donjon et c’est bien plus dynamique et amusant en épée/pistolet, épée/focus.

Après test dégâts, le V en chaos n’apporte que peu de choses, un reliquat de quand j’étais encore au sceptre.

J’avais peur que le fantasme focus éclipse celui pistolet mais il n’en est rien.
Par contre je trouve vraiment les 20% de vie moins rentable que la réduction sur les prestiges.(Il reste la possibilité de changer dans les zones sensible ou/et aussi de changer signe de domination par signe d’illusion.)

Ce qui donnerai :
http://gw2skills.net/editor/?fgAQRAsa8dlwziqXVzgGa9IxJFMf5oeg9r79SKwduB-jADBIgDZkiAgqAjEBkKAJ/ZIr5QRsKsIas6aYKYER12bDr2kLRSBAz0I-e

(j’ai remplacé l’aveuglement par la confusion car ça a l’air de marcher pour celle mise par les fantasmes.)

Je vais rééquilibrer l’équipement pour les 150 de precision de perdu en duel et je met ça au propre dans le premier post.

(Modéré par viquing.8254)

[PVE] Build Pistolet sanglant.

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Je suis d’accord avec toi pour les 20% de réduction des Prestiges.

Les illusions ne bénéficient normalement pas de l’amélioration de la durée des altérations, seulement de l’amélioration des dégâts. Donc je ne suis vraiment pas sûr pour Maîtrise de la désinformation.

Content de t’avoir aidé.

[PVE] Build Pistolet sanglant.

in Envoûteur

Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Merci pour ton aide.
J’ai eu une idée cette nuit qui je pense permettra d’encore optimiser tout ça :

Lorsque l’on est sur les packs, le build actuel est loin d’être mauvais avec un fantasme qui pop environ toutes les 10 sec.

En revanche sur les boss, on perd en efficacité une fois les trois fantasmes pop(sauf si le boss subit le renvoie de projectiles.)

L’idée est donc de partir avec les traits et le set d’armes actuel (épée/pistolet, épée/focus.) et de partir aussi avec un bâton avec cachet de terre.

Lorsque l’on fait les pack tout va bien on ne change rien. En revanche, quand on arrive sur un boss, on sort le bâton à la place du focus, je m’explique :

dans la branche inspiration, on change le trait VIII par le IX (prestiges durent plus longtemps.)

et dans la branche illusion, on change le V(durée de confusion) par le VII (souplesse illusoire.)

Car actuellement, on arrive vite à une surpopulation de fantasme, on se retrouve rapidement à 3 fantasmes actif. C’est là qu’intervient le bâton avec souplesse illusoire qui est plus rentable que l’épée niveau dégâts une fois trois fantasmes pop.(Sans oublier la zone ether en plus.)

Il faut juste partir avec une arme en plus dans son sac mais je pense que l’apport qu’elle offre n’est pas négligeable.

Je ne mettrais pas cette idée dans le premier post avant d’avoir écouté vos avis.

[PVE] Build Pistolet sanglant.

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

C’est une une bonne idée oui. Maintenant invoquer des fantasmes sur d’autres fantasmes est aussi intéressant puisque le dernier invoqué attaque directement.

Je sais que changer d’arme avant les boss m’ennuierait certainement au bout d’un moment =).