Problème avec Retour dans le passé
Je te confirme c’est bien un bug, si tu claque ton f5 avec 3 clones tu devrait avoir 6 secondes pour balancer tes spells or le f5 reset direct.
Ironiquement c’est une “correction de bug” du f5 qui a amené ce problème :
Bug Fixes:
Chronomancer—Continuum Shift: Fixed an issue that prevented this ability from destroying the continuum rift when the ability expired naturally.
Druid—Ancestral Grace: Fixed a bug that allowed this skill to blast finish multiple times in a single casting.
en français :
Correction de bug :
Chronomancien – Déchirure spatio-temporelle : corrigé un problème qui empêchait cette capacité de détruire Retour vers le passé lorsque cette capacité expirait naturellement.
Druide – Grâce ancestrale : corrigé un bug qui permettait à cette compétence d’utiliser plusieurs fois le sort final au cours d’une même incantation.
(ça me fait quand même assez peur concernant la qualité de codage du jeu, oui c’est une critique car quand en corrigeant la durée de la faille on outrepasse totalement le nombre de clones, il y a quand même des choses qui ne vont pas dans la conception du programme (et je suis pas un gros codeur pourtant).)
En gros ce qui se passe c’est que la durée du f5 est bonne mais c’est la faille qui est détruite après 1,5 sec donc le f5 ne va pas plus loin.
Espérons que ce sera vite corrigé.
édit : ils travaillent activement dessus : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/1-4-Update-Notes-broke-Continuum-Shift
(Modéré par viquing.8254)