Une petite aide entre mesmer ?
Bonsoir,
Quelques généralités :
En pve, les alté ne sont généralement pas prise car la limite des 25 stacks est souvent atteinte.
Toutefois, avec tourment et confusion tu as peu de problème de ce côté.
En revanche, toujours en pve :
-les mobs sont souvent packés et donc ne prennent pas le maximum de dégâts de tourment.
-les mobs ont souvent une vitesse d’attaque lente et donc prennent peu de confusion.
La principale utilité de l’envouteur en groupe est ses renvois (focus traité, retour.)
Dans une moindre mesure le partage d’avantage via signe d"inspiration suivant le contexte.
Concernant les traits :
Le IX domination peut être remplacer par le IV en pve.
Tu gagnerais énormément de dps en remplaçant le IX illusion par le VII (souplesse illusoire.)
(tes clones bâton gagneront un rebond sur leur auto-attaque.)
De base, en stuff alté, je remplacerai le I domination par le IV (surtout si tu as du miam durée d’alté augmenté, la vulné durera vraiment longtemps.).
Concernant l’équipement :
Les runes de tourments me paraissent plus utile dans ton build que celles de mort-vivant.
Je doute de l’utilité du cachet + 20% brulure.
Les cachet d’air et de feu stack avec la puissance et sont donc peu adaptés aux builds alté.
(lors d’hésitations, les cachets de combats sont passe-partout.)
Concernant les envouteurs espadon :
-Il ont généralement deux gros burst à éviter/temporiser :
-le fantasme (4) assez visible.
-f1, généralement assez visible aussi, il cherchera à te contrôler pour exploser ses clones.
Ensuite si tu peux éviter leur 2 (lames miroir c’est tout bénef.)
Pendant que tu temporise, le meilleur moyen de les dépop est de laisser 3 clones bâton up faire le boulot tout en collant au maximum l’envouteur ennemis lorsqu’il est en espadon, n’explose tes illusions que si tu es sûr de toucher.
N’hésite pas à claquer l’armure du chaos si tu voit qu’il est trop loin et qu’il va te mettre cher.
Surtout n’utilise pas ( ou très peu suivant le contexte ) ton fantasme bâton, il te mange un slot d’illusions pour peu d’utilité en alté.
Mon avis personnel :
Jouant shatter, tu as ses faiblesses, à savoir :
-un dispell altération très minime.
-fort en duel mais beaucoup moins en plus gros comité. (jouer envouteur shatter hors 1v1 nécessite des alliés sur qui on peut compter, un bon teamplay, et généralement personnage illusoire et dispell offensif.)
-des illusions qui vont parfois sur les mauvaises cibles ( X duel peu précis pour ça.)
-sensible aux aoes ennemis
En points forts tu as :
-une survie décente en jcj via le bâton (joue avec le décors avec le 2),
-deux fufu pour désengager la pression.
-De gros pics de dégâts pour tes f2/f1 réussis.
Tu as un peu plus de survie que ce build : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Build-pvp-hybrid/first#post222314 ce qui est de mon point de vue un plus en alté, toutefois certains de mes commentaires sont communs aux deux.
Concernant ton set espadon/épée,pistolet, oui ça peu tout à fait le faire, cependant le focus et ses renvois restent un must en pve.
(trouver un build qui est bon partout est utopique.)
Pour finir, je n’ai pas la science infuse (surtout que je fait quasiment que du mcm), je donne simplement mon avis qui est à même de changer pour peu que l’on argumente.
(Modéré par viquing.8254)
Hello,
Concercant l’envoûteur en donjon et fractales, je te conseille de lire ce guide: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Guide-Jouer-un-Envo-teur-en-Donjon/
Merci Viquing d’avoir pris le temps pour cette réponse claire et nette ! Je vais suivre tes conseils et essayer le focus que je n’ai jamais pris ! Je vais voir tout ça d’un peu plus près !
Super le tuto Jeremlloyd je vais le lire avec attention !
Bon jeu à vous !